「こどもリンク (SP)」の版間の差分

編集の要約なし
(ワザ詳細ページへ分割化+概要基盤整備、詳細ページはモーション解説画像貼り付け。ドクターマリオ、ピチュー含めて詳細込みの比較(データはSmashwikiに有り)は今はパス…)
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{{substub}}
{{stub}}
<!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} -->
<!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} -->
{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|こどもリンク}}
{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|こどもリンク}}
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}}
}}
'''こどもリンク'''(Young Link)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは22。
'''こどもリンク'''(Young Link)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは22。
{{テンプレート:ワザ目次|空中ワイヤー=有}}
{{TOC limit|2}}
{{-}}
 
== 解放条件 ==
== 解放条件 ==
{{#lsth:ファイターの解放条件一覧 (SP)|こどもリンク}}
{{#lsth:ファイターの解放条件一覧 (SP)|こどもリンク}}


== ファイター性能 ==
== ファイター性能 ==
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』におけるこども時代のリンク。<br>
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』と『ムジュラの仮面』に登場。時を越える冒険を経てハイラルとタルミナの危機を救った“時の勇者”。本作の{{SP|リンク}}はビジュアルを始めワザにも大きな変化があった中、こどもリンクは過去作のリンクの要素を色濃く受け継いでおり、初参戦の『スマブラDX』と変わらない「パワーが控えめな分スピードに優れたリンク」がコンセプトになっている。<br>
<br>
<br>
『スマブラDX』時代は{{SP|リンク}}のモデル替えキャラであったが、『X』~『for』を経て本作でも様々なワザが変更されたリンクに対して、『DX』当時のモーションをおおむね引き継いでいるこどもリンクは、攻撃力や運動性能以外の面でも大きく異なる。基本的にはスピードタイプのファイターであり、パワーやリーチが弱いかわりに、運動性能やワザの出の速さに優れる。豊富な飛び道具を持つを持つという長所はリンクと同様。その基本的な性質は近いが、細かい仕様が異なるため、リンクとは違う使い方ができる。<br>
リンクよりパワーやリーチが弱い代わりに、運動性能やワザの出の速さに優れており、コンボやテクニックはリンクから転用できるものが多いが、立ち回りは大きく異なる。通常ワザの動きはリンクのそれをほぼ踏襲したもので、リンクを使った経験があれば概ね違和感なく使用できる。<br>
<br>
<br>
リンクをベースにしてスピード寄りにした、というおおまかな特徴は{{SP|トゥーンリンク}}と似通っているが、こちらはリンクとトゥーンリンクの中間をとった性能。移動速度ではトゥーンリンクに劣るものの、落下速度はリンク3人の中で最も速い。また、トゥーンリンクほどのパワー不足を感じさせない程度にはふっとばし力が強めに調整されている。<br>
豊富な飛び道具を持つを持つという長所はリンクと同様。運動性能は恵まれているため、相手との距離を取りやすく、中~遠距離を維持したまま飛び道具による攻撃を継続しやすい。リンクにはない飛び道具も持っており、「フックショット」を使った[[ワイヤー復帰]]やリーチの長いつかみが出せるほか、下必殺ワザ以外は、基本的な性質は近いが細かい仕様が異なるため、リンクとは違った使い方ができる。下必殺ワザの「爆弾」はシンプルな性能に収まっておりヒットすれば他の飛び道具ともどもコンボの起点にもなる。
<br>
ダメージを蓄積するうえでは、必要以上に相手に近づくことなく戦うこともできるが、撃墜を狙う際にはどうしても相手に接近する必要がある。通常ワザの対応力はリンクばりに優れているが、リーチがやや短く、ワザの発生も他のファイターと比較するとさほど早いわけではない。<br>
<br>
リンクと共通して復帰が伸び悩むのも弱点で、リンクよりは復帰距離が高く復帰手段も多い持つが、それでも復帰阻止されやすい部類に入る。横方向への復帰に弱く、単純に体重が軽く吹っ飛びやすいのもあって、攻められた時の耐久力はリンクと大差ない。<br>
接近戦をこなす上では若干力不足で、近距離においても飛び道具によるフォローが欠かせない。このため、立ち回りにおける飛び道具の比重が大きく、相手の動きを制することができるかが重要となる中距離型のファイターとなっている。<br>
<br>
<br>
*長所
*長所
**移動速度、ジャンプ力などの運動性能が高い。回転斬りによる復帰力もリンクより優れる。
**走行速度と落下速度が速い。ジャンプ力も平均以上。キビキビと動き回ることができ、間合いを取って遠距離戦を展開しやすい。
**剣には喰らい判定がないため、打ち勝ちやすい。
**通常ワザは剣を使った攻撃がほとんどを占め、ワザがかち合った時の判定が強め。また、リンクのワザより隙が少なく、外した時のリスクが小さい。
**三つの飛び道具を持ち、遠距離からの攻めを得意とする。
**遠距離からの攻めを得意とする。必殺ワザで使える3種の[[飛び道具]]に加え、復帰と牽制に役立つ[[空中ワイヤー]]を持つ。下必殺ワザ以外の必殺ワザはリンクとは性能が少し異なり、迎撃しやすい。
**通常必殺ワザの弓矢は火炎属性のため、遠距離から安全に爆発物を起爆できる。
**[[盾 (ファイター固有)|盾]]の効果で飛び道具を打ち消すことができる。ただし、こどもリンクは特定の状況下では防げない場合がある。詳しくは[[#運動技能]]にて。
**フックショットを使うつかみのリーチが長い。空中ではつかめないが牽制に使え、ワイヤー復帰も可能。
**[[三角飛び]]が可能。
**[[盾 (ファイター固有)|盾]]により飛び道具を防ぐことができる。<br>
<br>
<br>
*短所
*短所
**ワザの威力、ふっとばし力がやや低い。
**剣による攻撃が主体のわりにはリーチがやや短い。攻撃力の面でもリンクに劣り、スマッシュ攻撃の決定力不足が顕著。
**武器持ちのファイターとしてはリーチが短い。
**リンクよりもやや体重が軽い。全体では軽めの中量級といった感じの重さ。
**体重が軽い。
**落下速度の速さが災いしてコンボ耐性が低い。
**つかみの発生が遅い。つかみ間合いもワイヤー持ちの中では短い部類。
**飛び道具の弾速が遅く、弾が相手に届くまでが遅い。単発では相手に対応されやすく、防がれたり[[反射]]されたりしやすい。
**復帰力はリンクよりは少し高いがその程度であり、リンク同様に復帰阻止に対してあまり強くない。


=== 運動技能 ===
=== 運動技能 ===
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|しゃがみ歩き=×
|しゃがみ歩き=×
}}
}}
*'''[[盾 (ファイター固有)|盾]]''':立ったままの時、歩いている時、しゃがみをしている時は、構えている盾で正面からの[[飛び道具]]を防ぐことができる。
*'''[[盾 (ファイター固有)|盾]]''':立ったままの時、歩いている時、しゃがみをしている時は、構えている盾で正面からの[[飛び道具]]を防ぐことができる。<br />ただしリンクとは違い、[[#待機モーション中]]は盾が正面を向かず、歩いている時も一定以上のスピードになると盾を正面に構えなくなり、ガードできなくなる(待機モーションについてはZ軸の関係でガードできることがある)。
**ただしリンクと違い、周りを見たりブーツの爪先で床を蹴る時は盾が正面を向かず、歩いている時も一定以上のスピードになると盾を正面に構えなくなり、ガードできなくなる。
***待機動作についてはZ軸の関係でガードできることがある。


== スマブラDXからの変更点 ==
== スマブラDXからの変更点 ==
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== ワザ ==
== ワザ ==
{{see|こどもリンク (SP)/ワザ}}
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
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*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。
*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。ただし、百裂攻撃は誤植と思われる表記があったため、便宜上独自の名称を記載している。
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。ただし、百裂攻撃は誤植と思われる表記があったため、便宜上独自の名称を記載している。
 
<!--
=== [[弱攻撃]] ===
=== 強化スキルに対応するワザ一覧 ===
{{ワザ名帯|キャラ=こどもリンク(SP)|ワザ名="なぎ払い" → "返し" → "突き" or "幻影斬り" → "幻影フィニッシュ"}}
{{節スタブ}}
<!-- [[ファイル:|300px|サムネイル]] -->
特定の[[属性]]や部位を使ったワザの強化などができる[[スピリット]][[スキル]]で参照される[[ワザ特性]]の一覧。セットするスキルに応じて、同じ特性を持つワザのダメージが変化する。
コキリの剣で、なぎ払い → 下から袈裟切り → 前方に突き or 目にも止まらぬ連続斬りをし、斬り払いでフィニッシュ。
{| class="wikitable"
*'''ダメージ:''' 2.0% → 1.5% → 3.5% or 0.3%*n+2.5% [1段目→2段目→3段目 or 3段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
! ワザ !! 特性
*'''発生:''' 6F-7F → 6F-7F → 6F-7F or 3F-<ref>2F毎に発生。</ref> → 4F-5F [1段目→2段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
|-
*'''全体:''' 3段目(単発)まで: 19F → 16F → 35F / 3段目(百裂): 3F, 17F / 百裂フィニッシュ: 45F
| 弱攻撃 || (※例)身体 (腕→腕→足)
**次の段への移行: 9F-30F (15F<ref name="Hold down" />) → 12F-30F (13F<ref name="Hold down" />) , 8F-11F [2段目→3段目 , 百裂攻撃]
|-
*'''撃墜%:''' ?%
| ダッシュ攻撃 ||  
*3段目が単発攻撃か[[百裂攻撃]]に分岐する弱攻撃。<br>2段目の後にボタン押しっぱなしか目押しで入力すると単発攻撃の「突き」、ボタン連打で入力すると百裂攻撃の「幻影斬り」を繰り出す。
|-
*ボタン押しっぱなしでも次の段を出せる。この方法では、3段目は単発攻撃に分岐する。
| 横強攻撃 ||  
*百裂攻撃は最低でも8発繰り出す。
|-
-----
| 上強攻撃 ||  
*リンク3人の中ではちょうど中間の発生で、リンクよりも速く、トゥーンリンクより遅い。
|-
**後硬直に関しても同様だが、2段目まで出した場合は最も硬直が短くなる。単発派生を出し切った場合、最も硬直が短いのはリンクで、最も長いのはトゥーンリンクになる。
| 下強攻撃 ||  
 
|-
{{-}}
| 横スマッシュ攻撃 || (※例)身体 ()/炎
 
|-
=== [[ダッシュ攻撃]] ===
| 上スマッシュ攻撃 ||  
{{ワザ名帯|キャラ=こどもリンク(SP)|ワザ名="たたき割り"}}
|-
<!-- [[ファイル:|300px|サムネイル]] -->
| 下スマッシュ攻撃 ||  
ダッシュしながら剣を薙ぎ払う。
|-
*'''ダメージ:''' 11.0%/10.0% [先端以外/先端]
| ニュートラル空中攻撃 ||  
*'''発生:''' 8F-10F
|-
*'''全体:''' 34F
| 前空中攻撃 ||  
*'''撃墜%:''' ?%
|-
 
| 後空中攻撃 ||  
----
|-
 
| 上空中攻撃 ||  
{{-}}
|-
 
| 下空中攻撃 ||  
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
|-
{{ワザ名帯|キャラ=こどもリンク(SP)|ワザ名="からたけ割り"}}
| つかみ攻撃 ||  
<!-- [[ファイル:|300px|サムネイル|シフトなし]]
|-
[[ファイル:|200px|サムネイル|上シフト]]
| 前投げ ||  
[[ファイル:|200px|サムネイル|下シフト]] -->
|-
剣を大きく振り下ろす。
| 後投げ ||  
*'''ダメージ:''' 12.0%/11.0% [先端以外/先端]
|-
*'''発生:''' 10F-12F
| 上投げ ||  
*'''全体:''' 33F
|-
*'''撃墜%:''' ?%
| 下投げ ||  
 
|-
----
| 通常必殺ワザ ||  
 
|-
{{-}}
| 横必殺ワザ ||  
 
|-
=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
| 上必殺ワザ ||  
{{ワザ名帯|キャラ=こどもリンク(SP)|ワザ名="半月斬り"}}
|-
<!-- [[ファイル:|300px|サムネイル]] -->
| 下必殺ワザ ||  
上方を大きく薙ぐ。
|-
*'''ダメージ:''' 8.0%
| 最後の切りふだ ||  
*'''発生:''' 9F-14F
|-
*'''全体:''' 31F
|}
*'''撃墜%:''' ?%
-->
 
== [[アピール]] ==
----
 
{{-}}
 
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=こどもリンク(SP)|ワザ名="草なぎ"}}
<!-- [[ファイル:|300px|サムネイル]] -->
足元を剣で払う。
*'''ダメージ:''' 10.0%/9.0%/7.0% [根本/中間/先端]
*'''発生:''' 8F-9F
*'''全体:''' 25F
*'''撃墜%:''' ?%
 
----
 
{{-}}
 
=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=こどもリンク(SP)|ワザ名="スマッシュ斬り" → "二段スマッシュ斬り"}}
<!-- [[ファイル:|300px|サムネイル]] -->
前方を剣で大きく薙ぎ払い → 袈裟斬りで返す2段斬り。
*'''ダメージ:''' [1段目→2段目:先端以外/先端]<br />計16.0%~25.2%
**【ホールドなし】 6.0% → 12.0%/10.0%
**【ホールド最大】 8.4% → 16.8%/14.0%
*'''発生:''' 15F-16F → 11F-12F [1段目→2段目] / ホールド開始: 10F
*'''全体:''' 47F → 49F [1段目→2段目]
**2段目への移行: 20F-40F
*'''撃墜%:''' ?%
*1段目の後に攻撃ボタンを押すと2段目に移行できるコンビネーションワザ。
----
 
{{-}}
 
=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=こどもリンク(SP)|ワザ名="三段斬り"}}
<!-- [[ファイル:|300px|サムネイル]] -->
上方向に3段斬り。
*'''ダメージ''' [3段目:先端以外/先端]<br />全3段ヒットで計13.0%~19.6%
**【ホールドなし】 3.0%*2 + 8.0%/7.0%
**【ホールド最大】 4.2%*2 + 11.2%/9.8%
*'''発生:''' 10F-14F , 25F-29F , 41F-45F / ホールド開始: 6F
*'''全体:''' 69F
*'''撃墜%:''' ?%
 
----
 
{{-}}
 
=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=こどもリンク(SP)|ワザ名="前後足もと斬り"}}
<!-- [[ファイル:|300px|サムネイル]] -->
足下を前方→後方と順に斬りつける。
*'''ダメージ:''' [前 , 後][先端以外/先端]
**【ホールドなし】 13.0%/10.0% , 12.0%/9.0%
**【ホールド最大】 18.2%/14.0% , 16.8%/12.6%
*'''発生:''' 9F-10F , 21F-22F / ホールド開始: 4F
*'''全体:''' 49F
*'''撃墜%:''' ?%
 
----
 
{{-}}
 
=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=こどもリンク(SP)|ワザ名="リンクキック"}}
<!-- [[ファイル:|300px|サムネイル]] -->
前方に足を突き出し攻撃する。
*'''ダメージ:''' 10.0%->5.0% [始->持続]
*'''発生:''' 4F-5F -> 6F-27F
*'''全体:''' 35F
*'''着地硬直:''' 6F
*'''撃墜%:''' ?%
 
----
 
{{-}}
 
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=こどもリンク(SP)|ワザ名="回転なぎ払い"}}
<!-- [[ファイル:|300px|サムネイル]] -->
回転しながら横に二回斬りつける。
*'''ダメージ:''' 6.0% + 8.0%/7.0% [2段目:先端以外/先端]<br />計13.0%~14.0%
*'''発生:''' 14F-15F , 24F-25F
*'''全体:''' 40F
*'''着地硬直:''' 6F
*'''撃墜%:''' ?%
 
----
 
{{-}}
 
=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=こどもリンク(SP)|ワザ名="二段蹴り"}}
<!-- [[ファイル:|300px|サムネイル]] -->
背後に向けて2回蹴りを繰り出す。
*'''ダメージ:''' 5.0%+7.0%、計12.0%
*'''発生:''' 6F-8F , 18F-20F
*'''全体:''' 29F
*'''着地硬直:''' 6F
*'''撃墜%:''' ?%
 
----
 
{{-}}
 
=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=こどもリンク(SP)|ワザ名="上突き"}}
<!-- [[ファイル:|300px|サムネイル]] -->
剣を真上に突き出す。
*'''ダメージ:''' 15.0%->12.0% [始->持続]
*'''発生:''' 5F-7F -> 8F-49F [始->持続]
*'''全体:''' 59F
*'''着地硬直:''' 14F
*'''撃墜%:''' ?%
 
----
 
{{-}}
 
=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=こどもリンク(SP)|ワザ名="下突き"}}
<!-- [[ファイル:|300px|サムネイル]] -->
剣を真下に突き出す。
*'''ダメージ:''' 18.0%->15.0% [始->持続] / バウンド後: 9.0%
*'''発生:''' ?F
*'''全体:''' 79F
*'''着地硬直:''' 17F
*'''撃墜%:''' ?%
*急降下せずに当たると少しだけホップし、急降下して当てるとホップせずに貫通して落ちる。
----
 
{{-}}
 
=== [[空中攻撃#空中ワイヤー|空中ワイヤー]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=こどもリンク(SP)|ワザ名="空中フックショット"}}
<!-- [[ファイル:|300px|サムネイル]] -->
空中で前方にフックショットを撃ち出す。崖があればそれを掴む。
*'''ダメージ''' 4.0%
*'''発生:''' 11F-18F
*'''全体:''' 73F
*'''着地硬直:''' 8F
*'''撃墜%:''' ?%
 
----
 
{{-}}
 
=== [[つかみ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=こどもリンク(SP)|ワザ名="つかみ"}}
<!-- [[ファイル:(腕などを伸ばす場面)|300px|サムネイル]]
[[ファイル:(相手を掴んだ場面)|200px|サムネイル]] -->
前方にクローショットを撃ち出し、相手を捉えて引き寄せる。
*'''発生:''' [フックショット/手]
**立ちつかみ: 12F-18F, 12F-13F / ダッシュつかみ: 14F-20F , 14F-15F / 振り向きつかみ: 15F-21F , 15F-16F
*'''全体:''' 立ちつかみ: 52F / ダッシュつかみ: 60F / 振り向きつかみ: 55F
----
 
<gallery>
|(通常)つかみ
|ダッシュつかみ
|振り向きつかみ
</gallery>
 
{{-}}
 
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=こどもリンク(SP)|ワザ名="つかみ柄なぐり"}}
<!-- [[ファイル:|300px|サムネイル]] -->
掴んでいる相手を剣の柄で殴る。
*'''ダメージ:''' 1.0%
 
----
 
{{-}}
 
=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=こどもリンク(SP)|ワザ名="蹴り飛ばし"}}
<!-- [[ファイル:|300px|サムネイル]] -->
掴んでいる相手を前方に蹴り飛ばす。
*'''ダメージ:''' 計6.0% (3.0%+3.0%)
*'''撃墜%:''' ?%
*最初の3.0%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。
----
 
{{-}}
 
=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=こどもリンク(SP)|ワザ名="後方蹴り飛ばし"}}
<!-- [[ファイル:|300px|サムネイル]] -->
掴んでいる相手を後方に蹴り飛ばす。
*'''ダメージ:''' 計6.0% (3.0%+3.0%)
*'''撃墜%:''' ?%
*最初の3.0%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。
 
----
 
{{-}}
 
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=こどもリンク(SP)|ワザ名="投げ捨て斬り"}}
<!-- [[ファイル:|300px|サムネイル]] -->
掴んでいる相手を上に放り投げ、すかさず剣で斬り飛ばす。
*'''ダメージ:''' 計6.0% (4.0%+2.0%)
*'''撃墜%:''' ?%
*4.0%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。
 
----
 
{{-}}
 
=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=こどもリンク(SP)|ワザ名="ヒジ打ち"}}
<!-- [[ファイル:|300px|サムネイル]] -->
掴んでいる相手を寝かせ肘打ち。
*'''ダメージ:''' 計6.0% (3.0%+3.0%)
*'''撃墜%:''' ?%
*最初の3.0%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。
----
 
{{-}}
 
=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=こどもリンク(SP)|ワザ名="炎の弓矢"}}
<!-- [[ファイル:|300px|サムネイル]] -->
弓矢をとり出して相手を射抜く。ボタンの長押しで引きしぼるほど強力になる。
----
*'''ダメージ:''' 4.0%~12.0%
*'''フレーム'''
**発生: 14F-48F [溜めなし]
**全体: 37F [溜めなし]
**溜め開始: 14F- / 最大溜め: 33F
*'''[[吸収]]:''' ×
*'''撃墜%:''' ?%
*ボタンを押しっぱなしで溜める[[ためワザ]]。中断はできないが、矢を引き絞る姿勢は保持することができる。最大溜めから3秒経過すると自動で溜めが解除され矢を射る。<br>溜めるほど飛距離が伸び、速度・威力が上がる。入力から最大まで溜まるのに0.8秒かかる。
*矢は物理系の[[飛び道具]]で、火炎[[属性]]を持っている。地形に当たると、刺さってしばらくその場に残る。判定は無い。
 
----
 
{{-}}
 
=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=こどもリンク(SP)|ワザ名="ブーメラン"}}
<!-- [[ファイル:|300px|サムネイル]] -->
ナナメ方向に投げ分けるブーメラン。はじき入力で飛距離を変えられる。
*'''ダメージ:'''
**行き: 11.0%->7.0% [始->持続] ([[はじき入力]]で1.2倍に増加する)
**帰り: 2.0%
*'''発生:''' 行き: 27F->29F -> 30F-82F -> 83F- [始->持続] / 帰り: 83F-
*'''[[吸収]]:''' ×
*'''撃墜%:''' ?%
*ブーメランを投げるとき、スティックを上下に入力することで上下に投げ分けできる。斜め入力でも出る。<br>一部の横攻撃の[[シフト攻撃]]と同じ操作で、発生が遅いぶんシフト入力は簡単。
*[[はじき入力]]で飛距離と行きのダメージが増加する。<br>飛距離を伸ばすと、手元に戻ってくるまでにかかる時間が伸びることも頭の隅に入れておきたい。
*ブーメランは物理系の[[飛び道具]]。帰りは相手を貫通しながら戻ってくる。
*自分のブーメランは画面内に一つしか存在できない。既にブーメランがある状態でワザを出すと、空振りになってしまう。
 
----
 
{{-}}
 
=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=こどもリンク(SP)|ワザ名="回転斬り"}}
<!-- [[ファイル:|300px|サムネイル]] -->
回転の勢いを剣にのせて叩き斬る。地上ではためられる。空中では飛び上がる。
*'''ダメージ'''
**地上 (全11段)
***溜め無し: 1.0%*10+3.0%、計13.0%
***最大溜め: 1.6%*10+4.8%、計20.8%
**空中: 4%.0+2.0%*3+4.0%、全5段ヒットで計14.0% (前方でヒットした場合)
*'''発生'''
**地上(溜め無し) : 6F-17F (ヒット間隔: 4F) , 18F-47F (ヒット間隔: 5F) , 48F
**空中: 8F-10F , 12F-35F<ref>連続ヒットの内訳は、12F-13F, 16F-18F , 19F-20F , 22F-24F , 27F-28F , 31F-33F , 35F</ref> , 44F-48F
*'''撃墜%:''' ?%
*地上版はボタンを押しっぱなしで溜める[[ためワザ]]で、溜めるほど最大で1.6倍ダメージが増加する。中断はできない。
*空中版は上昇する[[連続ヒットワザ]]で、通常は5ヒットする。<br>前方と後方で攻撃判定が異なるため、場合によっては両方ヒットしてヒット数が増えることがある。<br>前後全てが当たった場合は最大8ヒットの20.0%ダメージとなる。<!--9ヒットになるかまでは確認しきれていません。要修正…--><br />[[巨大化]]した相手には全段ヒットしやすい。
**上昇中は左右に移動できる。速度は遅め。
*使用後は[[しりもち落下]]になる。
----
 
{{-}}
 
=== [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=こどもリンク(SP)|ワザ名="爆弾"}}
<!-- [[ファイル:|300px|サムネイル]] -->
背中から爆弾をとり出す。投げて何かにぶつかるか時間経過で爆発。
*'''ダメージ:''' 爆風: 8.0%~10.3% (約2.0~2.5%*4ヒット) / 時間切れ爆風: 8.0% (2.0%*4ヒット)
*'''フレーム'''
**爆弾生成: 17F
**取り出し: 36F
**爆弾生成から300F経過で爆発。
*'''爆弾の耐久力:''' ?%
*'''[[吸収]]:''' ○
*'''撃墜%:''' ?%
*入力すると、投擲アイテムの爆弾を取り出す。<br>爆弾所持時、再度このワザを入力すると、前方スマッシュ投げで投げる。
*爆弾は直撃と爆風を問わずエネルギー系の[[飛び道具]]。
**爆弾は投擲された後、相手への直撃または一定以上の勢いで地形に当たる事で爆発する。爆弾によるダメージはこの時の衝撃が大きいほどダメージが増加する。
***例えば空中で相手に密着して爆弾を離すと1ヒットあたり2.0%、横または下スマッシュ投げで1ヒット当たり2.4%、大ジャンプ程の高度から横スマッシュ投げで1ヒット当たり約2.5%となる。
**ほかの爆発系アイテムに漏れず、喰らい判定がある。<br>また、耐久値があり、それが尽きると爆発する。なお、爆弾の持ち主は爆弾に攻撃できない。
**攻撃により爆弾の耐久値が0になる、または5秒経過で爆発する。爆発の直前は赤く点滅し始める。
**シールドに当てると、爆発せずにその場で軽く跳ねる。このとき、爆弾本体は''0ダメージ''=相手に[[ヒットストップ]]は発生しない。
**相手の攻撃に当てて爆弾の耐久力が0にならなかった場合、爆弾の耐久力が減りつつシールドに当てた時と同じ挙動をとる。前作の様に相手の飛び道具をかき消しつつ通常の軌道をとる事はできなくなった。
**爆弾は手に持っている状態でも喰らい判定が存在する。
**相手の攻撃で爆発した場合は、所持時・投擲後問わず自分も爆風を喰らう。
*自分の爆弾は画面内に2つまでしか取り出せない。既にある状況で使うと空振りになる。
 
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{{-}}
 
=== [[最後の切りふだ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=こどもリンク(SP)|ワザ名="トライフォースラッシュ"}}
<!-- [[ファイル:|300px|サムネイル]] -->
突進し、相手をトライフォースに封じ込め何度も斬りつけ、強烈な一撃でふっとばす。
*'''ダメージ:''' 計60.0% (1.0%+2.0%*14+2.0%+15.0%)
**'''ダメージ(チャージ):''' ?%
*'''発生:''' ?F
*'''撃墜%:''' ?%
*最初に放つ光線が当たると発動する初撃型の切りふだ。光線が当たると相手に近づいて連撃が始まる。また、光線を放つ前の瞬間は弱攻撃と同程度のリーチで[[しびれ|金縛り]]にする1.0%の攻撃判定がある。
*光線は[[終点]]の半分近くまで飛ぶ。表示される光のエフェクトよりも少し長い。
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{{-}}
 
=== [[おきあがり攻撃]]  ===
【あおむけおきあがり攻撃】前→後に斬りつけながら起き上がる。<br />
【うつぶせおきあがり攻撃】後→前に斬りつけながら起き上がる。<br />
【転倒おきあがり攻撃】前→後に斬りつけながら起き上がる。
*'''ダメージ:''' 7.0%/7.0%/5.0% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
<!--
<gallery>
(画像ファイル)|あおむけおきあがり攻撃1
|あおむけおきあがり攻撃2
|うつぶせおきあがり攻撃1
|うつぶせおきあがり攻撃2
|転倒おきあがり攻撃1
|転倒おきあがり攻撃2
</gallery>
-->
{{-}}
 
=== [[ガケのぼり攻撃]]  ===
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
ガケを登って、斬り払う。
*'''ダメージ:''' 9.0%
{{-}}
 
=== [[アピール]] ===
*上アピール
*上アピール
*:正面を向いて腕を上げ、斜めに剣を掲げる。
*:正面を向いて腕を上げ、斜めに剣を掲げる。
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== [[登場演出]] ==
== [[登場演出]] ==
[[ファイル:こどもリンク (SP) 登場演出.gif|250px|サムネイル]]
ワープで光の中を降下してきて、コキリの剣を振り下ろす。
ワープで光の中を降下してきて、コキリの剣を振り下ろす。
[[ファイル:こどもリンク (SP) 登場演出.gif|250px|サムネイル]]
{{-}}
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*勝利ファンファーレ:『ゼルダの伝説』ステージクリアBGM
*勝利ファンファーレ:『ゼルダの伝説』ステージクリアBGM
**ポーズ:十字ボタン←
**ポーズ:十字ボタン←
**:
**:ベルトを整えて、指で鼻を弾く。
**:ベルトを整える仕草は『ゼルダの伝説 時のオカリナ』及び『ムジュラの仮面』の待機モーションと同じ。
**ポーズ:十字ボタン↑
**ポーズ:十字ボタン↑
**:
**:剣で正面を突いた後、上に高く突き上げる。
**ポーズ:十字ボタン→
**ポーズ:十字ボタン→
**:剣を収めて両手でホコリを払い、両手に腰を当てる。
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
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! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右
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== 脚注 ==
== 脚注 ==
<references>
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<ref name="Hold down">ボタン押しっぱなしでの移行F。</ref>
</references>
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