「バグ・裏技 (SP)」の版間の差分

(条件が無いと確認のしようが無い…ヤマダマコト (トーク) による版 95859 を取り消し)
(→‎ゲームプレイ: カウント集の漏れなど。)
152行目: 152行目:
== その他 ==
== その他 ==
=== ゲームプレイ ===
=== ゲームプレイ ===
*{{有無|SP|1}}オレ曲セレクトの各ステージの設定画面最下部にある「もとにもどす」の表記が不規則に乱れる。オレ曲セレクトを長い時間設定していると発生しやすい。
*{{有無|SP|1}}オレ曲セレクトの各ステージの設定画面最下部にある「もとにもどす」の表記が不規則に乱れる。オレ曲セレクトを長時間設定していると発生しやすい。


*{{有無|SP|1}}サウンドテストで「一曲リピート」のとき、楽曲の進行度を示すバーがループせず、最後で止まることがある。Rボタンで早送りをすると発生しやすい。音楽は問題なく流れ続ける。
*{{有無|SP|1}}サウンドテストで「一曲リピート」のとき、楽曲の進行度を示すバーがループせず、最後で止まることがある。Rボタンで早送りをすると発生しやすい。音楽は問題なく流れ続ける。
161行目: 161行目:
*{{有無|SP|1}}「だれかと」のチーム戦において、まれに1VS3になる。この現象が発生した場合世界戦闘力の変動はない。
*{{有無|SP|1}}「だれかと」のチーム戦において、まれに1VS3になる。この現象が発生した場合世界戦闘力の変動はない。


*{{有無|SP|1}}体力制乱闘および体力制のスピリッツバトル勝利時の「GAME SET」「VICTORY」コールのタイミングが不自然に早い。体力が尽きたファイターの悲鳴よりも先にコールがある。
*{{有無|SP|1}}体力制乱闘および体力制スピリッツバトル勝利時の「GAME SET」「VICTORY」コールのタイミングが不自然に早い。体力が尽きたファイターの悲鳴よりも先にコールがある。


*{{有無|SP|1}}スピリッツバトル後の解放射撃のガードサークルの当たり判定が不正確。サークルの頭側の端に見えない判定があり、逆に尾側の端には当たり判定がない。
*{{有無|SP|1}}スピリッツバトル後の解放射撃のガードサークルの当たり判定が不正確。サークルの頭側の端に見えない判定があり、逆に尾側の端には当たり判定がない。
172行目: 172行目:


*{{有無|SP|1}}[[スピリッツボードのイベント一覧‎‎|スピリッツボードのイベント]]「メトロイド オモロイド」(2019/6/28 15:00~2019/7/1 15:00)のイベントボーナスがスピリッツポイントではなくゴールドになっていた。
*{{有無|SP|1}}[[スピリッツボードのイベント一覧‎‎|スピリッツボードのイベント]]「メトロイド オモロイド」(2019/6/28 15:00~2019/7/1 15:00)のイベントボーナスがスピリッツポイントではなくゴールドになっていた。
*{{有無|SP|1}}カウント集の勝ちあがり乱闘関連の各項に2人プレイによるデータが記録されない。


=== 誤植 ===
=== 誤植 ===