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2020年12月17日 (木) 21:50時点における版
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2020年12月17日 (木) 21:50
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取得するか直接攻撃で壊すと、一定時間メタル化して金属の体になる。時間経過以外にも、ある程度ダメージを受けると元に戻る。
取得するか直接攻撃で壊すと、一定時間メタル化して金属の体になる。時間経過以外にも、ある程度ダメージを受けると元に戻る。
−
弱い攻撃は受けても怯まず、吹っ飛ばされにくくなる半面、復帰力が大きく下がりファイターによっては復帰が絶望的になるデメリットがある。メタル化したファイターを相手にするなら、場外に追いやって復帰妨害に徹する戦術が有効になる。
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弱い攻撃は受けても怯まず、吹っ飛ばされにくくなる半面、[[復帰力]]が大きく下がるデメリットがある。メタル化したファイターを相手にするなら、場外に追いやって[[復帰阻止|復帰妨害]]に徹する戦術が有効になる。
__TOC__
__TOC__
{{-}}
{{-}}
== メタル化 ==
== メタル化 ==
[[ファイル:N3DS SuperSmashBros Items Screen 13.jpg|250px|サムネイル|『スマブラ3DS』のメタル化したヨッシー。]]
[[ファイル:N3DS SuperSmashBros Items Screen 13.jpg|250px|サムネイル|『スマブラ3DS』のメタル化したヨッシー。]]
−
*
体重がかなり重くなるうえ、威力の低い攻撃に対しての
[[ふっとび耐性]]を得る。
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[[体重]]がかなり重くなるうえ、威力の低い攻撃に対しての
[[ふっとび耐性]]を得る。
**ただし、攻撃を受けるたびに持続時間が減少する。
**ただし、攻撃を受けるたびに持続時間が減少する。
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*{{有無|for}}
まで:ジャンプ高度がわずかに上がる。
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*[[落下速度]]が速くなる。
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*落下速度が速くなる。<br />空中ジャンプ高度が低いほど復帰が難しくなり、特に空中ジャンプが複数回できるファイターほど影響が著しい傾向にある。
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**[[空中ジャンプ]]高度が低いほど[[復帰]]が難しくなる。特に1回ごとの飛距離が短い[[多段ジャンプ]]持ちはそれが著しくなる。
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歩行・走行速度が少し減少。
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*{{有無|for}}
まで:[[ジャンプ]]高度がわずかに上がる。
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攻撃のふっとばし力が若干増加。
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[[歩行]]・[[走行]]速度が少し低下する。
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攻撃のふっとばし力が若干増加する。
*ファイターの声がなくなる。
*ファイターの声がなくなる。
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*
着地や歩き・走りの音が金属音になる。
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[[着地]]や歩き・走りの音が金属音になる。
*{{有無|SP}}{{SP|勇者}}の下必殺ワザの「[[勇者_(SP)/ワザ#メタル斬り|メタル斬り]]」を受けると[[即ミス]]になる。
*{{有無|SP}}{{SP|勇者}}の下必殺ワザの「[[勇者_(SP)/ワザ#メタル斬り|メタル斬り]]」を受けると[[即ミス]]になる。
Suna
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