「マルス (SP)/ワザ」の版間の差分

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**通常ヒット: 9-24% / 8-22%
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**頭部ヒット: 10.35-27.6% / 9.2-25.3%
**頭部ヒット: 10.35-27.6% / 9.2-25.3%
*'''[[シールド削り値]]:''' +25% / +50% [溜めなし/最大溜め]
*'''発生:''' [溜めなし/最大溜め]
*'''発生:''' [溜めなし/最大溜め]
**19-20F<ref>突き攻撃の発生は8F</ref> / 78-79F
**19-20F<ref>突き攻撃の発生は8F</ref> / 78-79F
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*上下入力で[[シフト攻撃]]が可能。
*上下入力で[[シフト攻撃]]が可能。
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*その名の通り[[シールド]]をかなり削りやすい攻撃。溜め無しでもシールドに25%分の追加ダメージを与え、半分ほど溜めれば一撃でシールドブレイク。<ref>[[#弱攻撃]]を1回でも当てておけば 溜めなしでも一撃でブレイク可能。</ref>
*その名の通り[[シールド]]をかなり削りやすい攻撃。溜め無しでもシールドに25%分の追加ダメージを与え、半分ほど溜めれば一撃でシールドブレイク<ref>[[#弱攻撃]]を1回でも当てておけば 溜めなしでも一撃でブレイク可能。</ref>
*ちらつかせることによって相手のシールドを牽制するほか、動きのクセを文字通り突いてブレイクするのが主な用途。流石にジャストシールドには防がれてしまうが、相手のガードを抑制できる点は大きい。
*ちらつかせることによって相手のシールドを牽制するほか、動きのクセを文字通り突いてブレイクするのが主な用途。流石にジャストシールドには防がれてしまうが、相手のガードを抑制できる点は大きい。
**牽制としては、長いリーチを活かして遠めの間合いから時々放つのが定石。ブレイクを狙う場合は[[#弱攻撃]]、[[#下強攻撃]]、[[#ニュートラル空中攻撃攻撃]]、[[#前空中攻撃]]などの小技を防がせた直後がチャンス。
**牽制としては、長いリーチを活かして遠めの間合いから時々放つのが定石。ブレイクを狙う場合は[[#弱攻撃]]、[[#下強攻撃]]、[[#ニュートラル空中攻撃攻撃]]、[[#前空中攻撃]]などの小技を防がせた直後がチャンス。
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