commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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使いやすいワザとそうでないワザの差が激しいが、だからといって同じ技ばかり振っていると相手に読まれやすいので注意したい。撃墜性能は決して高いとは言えないが、復帰妨害・得点横取りは得意で、どちらかというと1on1よりも乱闘に向いているキャラクター。直接相手を撃墜させることにこだわらず、戦況の先を見据えて相手を捌くような立ち回りも必要になってくる。相手の攻撃を見切り、攻撃を確実に当て、必殺ワザは相手の攻撃に合わせて使用しなければ勝つことは難しい。 | 使いやすいワザとそうでないワザの差が激しいが、だからといって同じ技ばかり振っていると相手に読まれやすいので注意したい。撃墜性能は決して高いとは言えないが、復帰妨害・得点横取りは得意で、どちらかというと1on1よりも乱闘に向いているキャラクター。直接相手を撃墜させることにこだわらず、戦況の先を見据えて相手を捌くような立ち回りも必要になってくる。相手の攻撃を見切り、攻撃を確実に当て、必殺ワザは相手の攻撃に合わせて使用しなければ勝つことは難しい。 | ||
== 長所と短所 == | |||
*長所 | *長所 | ||
**運動性能は良好。歩行も走行も速く、地上での移動に不自由しない。また、ジャンプ力も高い。 | **運動性能は良好。歩行も走行も速く、地上での移動に不自由しない。また、ジャンプ力も高い。 | ||
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**どうしても受け身の戦いになりがちで、極端な攻め・守りに入られると苦戦する。 | **どうしても受け身の戦いになりがちで、極端な攻め・守りに入られると苦戦する。 | ||
== 運動技能 == | |||
{{運動技能 | {{運動技能 | ||
|ジャンプ回数=2 | |ジャンプ回数=2 | ||