commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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他の剣士系のファイターと比べればリーチで劣るものの、そのぶんワザの早さと後隙の小ささに優れている。回転の速いワザを駆使したコンボ・連係も得意で、状況によっては相手をコンボで運びつつ一気に撃墜できてしまう事もある。[[走行]]速度に優れているのも魅力で、得意の接近戦に持ち込みやすい。 | 他の剣士系のファイターと比べればリーチで劣るものの、そのぶんワザの早さと後隙の小ささに優れている。回転の速いワザを駆使したコンボ・連係も得意で、状況によっては相手をコンボで運びつつ一気に撃墜できてしまう事もある。[[走行]]速度に優れているのも魅力で、得意の接近戦に持ち込みやすい。 | ||
5回までできる空中ジャンプを持つ事に加え、4種類の必殺ワザは全てが独自の軌道で移動するため、復帰の自由度が非常に高いのも特徴。更にどのワザも判定や発生に優れ、相手に復帰阻止を狙われても的を絞らせにくい。 | |||
一方で、ワザ一発あたりのダメージが低く、他のファイター達より多く攻撃を当てないと割に合わない。そのうえ[[体重]]は軽く、[[飛び道具]]もないため常にハイリスクな戦いを強いられる。また、ふっとばしの強いワザはクセが強いものが多く、真っ当なやり方ではなかなか撃墜が狙えない。正面から殴り合いを挑んでも多くのファイターの前には火力と撃墜力の差で押し負けてしまうため、高い機動力と回転の速いワザの数々を駆使して一方的に有利な状況を作り攻め続ける必要がある。 | 一方で、ワザ一発あたりのダメージが低く、他のファイター達より多く攻撃を当てないと割に合わない。そのうえ[[体重]]は軽く、[[飛び道具]]もないため常にハイリスクな戦いを強いられる。また、ふっとばしの強いワザはクセが強いものが多く、真っ当なやり方ではなかなか撃墜が狙えない。正面から殴り合いを挑んでも多くのファイターの前には火力と撃墜力の差で押し負けてしまうため、高い機動力と回転の速いワザの数々を駆使して一方的に有利な状況を作り攻め続ける必要がある。 | ||