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『スマブラSP』のものは特に拘束力が強くなっており、"[[終点]]"か同程度の広さのステージの場合、捕まった時点でダメージが45%以上蓄積していると、抜け出すのが困難となる。[[レバガチャ]]を一切しないでいると0~10%からでも撃墜しうる。 | 『スマブラSP』のものは特に拘束力が強くなっており、"[[終点]]"か同程度の広さのステージの場合、捕まった時点でダメージが45%以上蓄積していると、抜け出すのが困難となる。[[レバガチャ]]を一切しないでいると0~10%からでも撃墜しうる。 | ||
なお、これによってミスした場合、ステージやモードによる制約がない限り、残り時間にかかわらず必ずビートルがくっついたまま[[手前やられ]]になる。 | |||
== フィギュア == | == フィギュア == | ||
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== 原作 == | == 原作 == | ||
『ゼルダの伝説 | 『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』で、それまでシリーズでお馴染みだったブーメランの代わりに登場したアイテム。ラジコンのように操作することができる。視点がビートルのものになるので、リンクが本来行けない場所へビートルを飛ばすことでそこの様子を見ることができる。また、糸のような脆いものなら接触すると切ることができる。ある場所で強化し、アイテムを挟んで運ぶことが可能になる。 | ||
『スマブラ』のビートルのデザインは強化前のものだが、その機能は強化後のもの以上。 | |||
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