「Mii 格闘タイプ (SP)」の版間の差分

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**必殺ワザのカスタマイズができる。選べる必殺ワザは近接攻撃に偏っているものの、苦手な状況への対策を取る選択はできないわけではない。
**必殺ワザのカスタマイズができる。選べる必殺ワザは近接攻撃に偏っているものの、苦手な状況への対策を取る選択はできないわけではない。
***[[飛び道具]]({{SPワザ|Mii 格闘タイプ|通常必殺ワザ1}}「鉄球投げ」)は射程は長くないものの放物線上に落ちる上、威力と判定持続に優れるので復帰阻止などに使いやすい。
***[[飛び道具]]({{SPワザ|Mii 格闘タイプ|通常必殺ワザ1}}「鉄球投げ」)は射程は長くないものの放物線上に落ちる上、威力と判定持続に優れるので復帰阻止などに使いやすい。
***[[カウンターワザ]]({{SPワザ|Mii 格闘タイプ|下必殺ワザ3}}「カウンター投げ」)を持つ。飛び道具や背後、一部の下段攻撃や足場越しのワザには対応できないが、威力倍率とスキの無さは折り紙付き。
***[[カウンターワザ]]({{SPワザ|Mii 格闘タイプ|下必殺ワザ3}}「カウンター投げ」)を持つ。飛び道具や背後、一部の下段攻撃や足場越しのワザには対応できないが、威力倍率と隙の無さは折り紙付き。
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*短所
*短所
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Miiは格闘タイプに限らず、必殺ワザのチョイスで立ち回りが大きく変化するのでよく考えて選びたい。
Miiは格闘タイプに限らず、必殺ワザのチョイスで立ち回りが大きく変化するのでよく考えて選びたい。
==== 通常必殺ワザ ====
==== 通常必殺ワザ ====
*[[Mii 格闘タイプ (SP)/ワザ#通常必殺ワザ1|鉄球投げ]] - スキは大きいがダメージはバツグンの[[飛び道具]]。また、山なりな軌道が非常に便利で復帰阻止やダメージ稼ぎなど、用途が広い。
*[[Mii 格闘タイプ (SP)/ワザ#通常必殺ワザ1|鉄球投げ]] - 隙は大きいがダメージはバツグンの[[飛び道具]]。また、山なりな軌道が非常に便利で復帰阻止やダメージ稼ぎなど、用途が広い。
*[[Mii 格闘タイプ (SP)/ワザ#通常必殺ワザ2|閃光マッハパンチ]] - 空中で上へふっとばす。高い位置で当てるほどグンと早期撃墜が狙いやすくなるので、空中戦での決め手を増やすなら。
*[[Mii 格闘タイプ (SP)/ワザ#通常必殺ワザ2|閃光マッハパンチ]] - 空中で上へふっとばす。高い位置で当てるほどグンと早期撃墜が狙いやすくなるので、空中戦での決め手を増やすなら。
*[[Mii 格闘タイプ (SP)/ワザ#通常必殺ワザ3|爆裂サイドキック]] - 長い溜めから強力な蹴りを繰り出す<ref>威力を犠牲に使いやすくした[[キャプテン・ファルコン (SP)/ワザ#通常必殺ワザ|ファルコンパンチ]]といった感じの性能。</ref>。ちょっとした[[スーパーアーマー|強力なアーマー]]がついていたり、空中での振り向き版は前後に動けたりとなにかとロマンのある性能。回避読みや乱戦などに。
*[[Mii 格闘タイプ (SP)/ワザ#通常必殺ワザ3|爆裂サイドキック]] - 長い溜めから強力な蹴りを繰り出す<ref>威力を犠牲に使いやすくした[[キャプテン・ファルコン (SP)/ワザ#通常必殺ワザ|ファルコンパンチ]]といった感じの性能。</ref>。ちょっとした[[スーパーアーマー|強力なアーマー]]がついていたり、空中での振り向き版は前後に動けたりとなにかとロマンのある性能。回避読みや乱戦などに。
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