「しずえ (SP)/ワザ」の版間の差分

→‎弱攻撃: 一応確定コンボとも呼んで大丈夫だと思います
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*おおよそ3回くらいまでなら連続で当たる<ref>密着状態のマリオであれば最大7発まで当たる。</ref>。相手を崖際に押し込んで連発すると、相手によっては10発以上当たることもある。
*おおよそ3回くらいまでなら連続で当たる<ref>密着状態のマリオであれば最大7発まで当たる。</ref>。相手を崖際に押し込んで連発すると、相手によっては10発以上当たることもある。
**1発毎に[[ワンパターン相殺]]が発生するので、他のワザのワンパターン相殺を解除する手段としては有効。
**1発毎に[[ワンパターン相殺]]が発生するので、他のワザのワンパターン相殺を解除する手段としては有効。
*[[蓄積ダメージ]]が多い相手は硬直が増えるため、他のワザに[[連係]]できるようになる。
*[[蓄積ダメージ]]が多いほど硬直時間が増えるため、他のワザに繋げられるようになる。
**蓄積ダメージを70%近く与えれば反転[[#上強攻撃]]、100%近く与えれば[[#横強攻撃]][[#下スマッシュ攻撃]]、[[#ニュートラル空中攻撃]]、130%近く与えれば[[#下強攻撃]][[#上スマッシュ攻撃]]にコンボ可能。
**蓄積ダメージ70%程度で[[向き反転|反転]][[#上強攻撃]]、100%程度で[[#横強攻撃]][[#下スマッシュ攻撃]]、[[#ニュートラル空中攻撃]]、130%程度で[[#下強攻撃]][[#上スマッシュ攻撃]]に[[連係]]可能。
***しずえの有力なバースト手段の一つだが、先行入力ができないためタイミングはかなりシビア。
***しずえの有力な撃墜手段の一つになり得るが、[[先行入力]]ができないためタイミングはかなりシビアであり、[[確定コンボ]]にするための操作難度は高い。
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