「しずえ (SP)/ワザ」の版間の差分

ニュートラル空中攻撃→通常空中攻撃
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(ニュートラル空中攻撃→通常空中攻撃)
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**1発毎に[[ワンパターン相殺]]が発生するので、他のワザのワンパターン相殺を解除する手段としては有効。
**1発毎に[[ワンパターン相殺]]が発生するので、他のワザのワンパターン相殺を解除する手段としては有効。
*[[蓄積ダメージ]]が多いほど硬直時間が増えるため、他のワザに繋げられるようになる。
*[[蓄積ダメージ]]が多いほど硬直時間が増えるため、他のワザに繋げられるようになる。
**蓄積ダメージ70%程度で[[向き反転|反転]][[#上強攻撃]]、100%程度で[[#横強攻撃]]と[[#下スマッシュ攻撃]]、[[#ニュートラル空中攻撃]]、130%程度で[[#下強攻撃]]と[[#上スマッシュ攻撃]]に[[連係]]可能。
**蓄積ダメージ70%程度で[[向き反転|反転]][[#上強攻撃]]、100%程度で[[#横強攻撃]]と[[#下スマッシュ攻撃]]、[[#通常空中攻撃]]、130%程度で[[#下強攻撃]]と[[#上スマッシュ攻撃]]に[[連係]]可能。
***しずえの有力な撃墜手段の一つになり得るが、'''[[先行入力]]ができない'''ためタイミングはかなりシビアであり、[[確定コンボ]]にするための操作難度は高い。
***しずえの有力な撃墜手段の一つになり得るが、'''[[先行入力]]ができない'''ためタイミングはかなりシビアであり、[[確定コンボ]]にするための操作難度は高い。
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== ニュートラル空中攻撃 ==
== 通常空中攻撃 ==
{{ワザ名帯|キャラ=しずえ(SP)|ワザ名="ポンポン"}}
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[[ファイル:しずえ (SP) N空中.jpg|300px|サムネイル]]
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*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' ?%
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*非常に優秀な[[空中攻撃]]。数ある[[ニュートラル空中攻撃]]の中でも発生・持続の長さ・後隙の短さのバランスがトップクラスの非常に優秀。さらに[[武器判定]]かつ全体硬直まで短めで、[[小ジャンプ]]から2回出せるほど。
*非常に優秀な[[空中攻撃]]。数ある[[通常空中攻撃]]の中でも発生・持続の長さ・後隙の短さのバランスがトップクラスの非常に優秀。さらに[[武器判定]]かつ全体硬直まで短めで、[[小ジャンプ]]から2回出せるほど。
*持続と判定を活かした[[切り返し]]や、ラッシュをかけられそうになった時の[[暴れ]]に便利。[[ふっとばし力]]も悪くなく、場外では撃墜も狙える。
*持続と判定を活かした[[切り返し]]や、ラッシュをかけられそうになった時の[[暴れ]]に便利。[[ふっとばし力]]も悪くなく、場外では撃墜も狙える。
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