差分
投げダメージ修正
**
**
*解説
*解説
**
**リンクの投げは4方向全て7ダメージ。
*データ
*データ
**名前: '''?'''
**名前: '''?'''
**ダメージ:4%
**ダメージ:3+4%
{{-}}
{{-}}
=== 後投げ ===
=== 後投げ ===
*データ
*データ
**名前: '''?'''
**名前: '''?'''
**ダメージ:4%
**ダメージ:3+4%
{{-}}
{{-}}
=== 上投げ ===
=== 上投げ ===
*データ
*データ
**名前: '''?'''
**名前: '''?'''
**ダメージ:4%
**ダメージ:3+4%
{{-}}
{{-}}
**
**
*解説
*解説
**
**垂直な壁のステージなら跳ね返りを利用した復帰妨害がしやすい。
*データ
*データ
**名前: '''疾風のブーメラン'''
**名前: '''疾風のブーメラン'''
**ほかの爆発系アイテムに漏れず、爆弾自身にも喰らい判定がある。
**ほかの爆発系アイテムに漏れず、爆弾自身にも喰らい判定がある。
**爆風は相手に直撃させない限り自分も喰らう。
**爆風は相手に直撃させない限り自分も喰らう。
**当てれば自分は爆風を受けないのでガードキャンセル爆弾投げが実用的になった。
**爆弾所持状態で空中で掴み入力すると爆弾をポロッと落とす。SJ程度の高度では爆発しない。
**爆弾所持状態で空中で掴み入力すると爆弾をポロッと落とす。SJ程度の高度では爆発しない。
**今作は直撃か爆風かどちらかのダメージしか与えられない。また、直撃した場合、どの方向からどの強さで投げようともダメージは変わらない。
**今作は直撃か爆風かどちらかのダメージしか与えられない。また、直撃した場合、どの方向からどの強さで投げようともダメージは変わらない。
**爆風は上から降ってくるか、横から投げられたかでダメージが変わる。時間経過による爆風は弱い。
**爆風は上から降ってくるか、横から投げられたかでダメージが変わる。時間経過による爆風は弱い。
*データ
*データ
**名前: '''爆弾'''
**名前: '''爆弾'''