「シュルク (SP)/ワザ」の版間の差分

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***シンボル展開中は方向入力がアーツ選択になるので、順送り方式とは違い他の行動をすることはできない。
***シンボル展開中は方向入力がアーツ選択になるので、順送り方式とは違い他の行動をすることはできない。
***アーツ選択中に攻撃を受けた場合、そのアーツに決定される。
***アーツ選択中に攻撃を受けた場合、そのアーツに決定される。
***[[最後の切りふだ]]スタンバイ中はシールド展開中にBボタンを押し続けたままシールドを解除することで発動可能。
 
*2つの選択方式はどちらも、途中から別の方式に移行することができる。
*2つの選択方式はどちらも、途中から別の方式に移行することができる。
*アーツの切り替えは、自身が攻撃を受けて硬直している間や、空中攻撃の着地硬直中でも開始することができる。
*アーツの切り替えは、自身が攻撃を受けて硬直している間や、空中攻撃の着地硬直中でも開始することができる。
**ショートカット方式(ボタン長押し)は、攻撃・シールド中や行動不能な[[状態異常]]になっている時でも入力を受け付け、行動可能後に切り替えできる。
***これらの仕様が存在するため、[[最後の切りふだ]]のスタンバイ状態中でもアーツ切り替えが可能になっている。<br>任意で出す方法もあり、シールド展開中に必殺ワザボタンを押したままシールド解除で切り替え可能。
*アーツ選択が完了すると、それぞれ固有のモーションを取る。何かしらの行動でキャンセル可能。
*アーツ選択が完了すると、それぞれ固有のモーションを取る。何かしらの行動でキャンセル可能。
**なお、固有モーションの出始めには無敵時間があるが、キャンセルすると切れる。
**なお、固有モーションの出始めには無敵時間があるが、キャンセルすると切れる。