「シュルク (SP)/ワザ」の版間の差分
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細 →通常必殺ワザ |
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***シンボル展開中は方向入力がアーツ選択になるので、順送り方式とは違い他の行動をすることはできない。 | ***シンボル展開中は方向入力がアーツ選択になるので、順送り方式とは違い他の行動をすることはできない。 | ||
***アーツ選択中に攻撃を受けた場合、そのアーツに決定される。 | ***アーツ選択中に攻撃を受けた場合、そのアーツに決定される。 | ||
*2つの選択方式はどちらも、途中から別の方式に移行することができる。 | *2つの選択方式はどちらも、途中から別の方式に移行することができる。 | ||
*アーツの切り替えは、自身が攻撃を受けて硬直している間や、空中攻撃の着地硬直中でも開始することができる。 | *アーツの切り替えは、自身が攻撃を受けて硬直している間や、空中攻撃の着地硬直中でも開始することができる。 | ||
**ショートカット方式(ボタン長押し)は、攻撃・シールド中や行動不能な[[状態異常]]になっている時でも入力を受け付け、行動可能後に切り替えできる。 | |||
***これらの仕様が存在するため、[[最後の切りふだ]]のスタンバイ状態中でもアーツ切り替えが可能になっている。<br>任意で出す方法もあり、シールド展開中に必殺ワザボタンを押したままシールド解除で切り替え可能。 | |||
*アーツ選択が完了すると、それぞれ固有のモーションを取る。何かしらの行動でキャンセル可能。 | *アーツ選択が完了すると、それぞれ固有のモーションを取る。何かしらの行動でキャンセル可能。 | ||
**なお、固有モーションの出始めには無敵時間があるが、キャンセルすると切れる。 | **なお、固有モーションの出始めには無敵時間があるが、キャンセルすると切れる。 | ||