「勇者 (SP)/ワザ」の版間の差分

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*'''全体:''' 41F
*'''全体:''' 41F
*'''[[吸収]]:''' ○
*'''[[吸収]]:''' ○
*'''撃墜%:''' 160%~999% / 相手の蓄積ダメージに比例した確率で[[即撃墜]]
*'''撃墜%:''' 一定確率で[[即撃墜]] (相手が160%以上で即撃墜確定)
*ヒットした相手をたまに[[即撃墜]]させる。即撃墜確率は、相手の蓄積ダメージが高くなるほど増加する。また、自身の蓄積ダメージの高さによっても、わずかに増加する。
*ヒットした相手を一定確率で[[即撃墜]]させる。即撃墜確率は、相手の蓄積ダメージが高くなるほど増加する。また、自身の蓄積ダメージの高さによっても、わずかに増加する。
**相手の蓄積ダメージが20%以下の場合は、互いの蓄積ダメージに関わらず即撃墜する確率は1%で固定される。
**相手の蓄積ダメージが20%以下の場合は、互いの蓄積ダメージに関わらず即撃墜する確率は1%で固定される。
*即撃墜が成立すると、[[必殺ズーム演出]]が入る。
*即撃墜が成立すると、[[必殺ズーム演出]]が入る。
*[[サドンデス]]中は、出現率が0.2倍になる。
*[[サドンデス]]中は、出現率が0.2倍になる。
*弾はゆっくりと直進するもののその挙動は不規則な動きになっている。反射された場合、その瞬間の速度・軌道に依存して跳ね返るので、高速で斜めに飛びやすい。
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*弾は小さく速度も遅いが、ランダム即死という極めて凶悪な効果を持つ。確率は互いの蓄積ダメージに比例するため、長期戦ほど威力が大きく上がるといえる。
*弾は小さく速度も遅いが、ランダム即死という極めて凶悪な効果を持つ。確率は互いの蓄積ダメージに比例するため、長期戦ほど威力が大きく上がるといえる。
**弾速が遅さから画面内に比較的長時間残る。空中を飛んでいるこのワザに向かって相手ファイターを吹っ飛ばすことで無理やり当てるといった芸当も可能。
**比較的長時間残るので、自身も攻めて二択を迫ったり、空中で弾を飛ばして投げなどでぶつけさせるといった芸当も可能。
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**[[風|吸引]]: 23F-33F
**[[風|吸引]]: 23F-33F
*'''[[吸収]]:''' ○
*'''[[吸収]]:''' ○
*'''撃墜%:''' 160%~999% / ヒット対象それぞれと自身の蓄積ダメージに比例した確率で[[即撃墜]]
*'''撃墜%:''' 一定確率で[[即撃墜]] (相手が160%以上で即撃墜確定)
*ヒットした相手をたまに[[即撃墜]]させる。即撃墜確率は「[[#ザキ|ザキ]]」と共通。
*ヒットした相手を一定確率で[[即撃墜]]させる。即撃墜確率は「[[#ザキ|ザキ]]」と共通。複数の相手を巻き込んだ際の即撃墜の成立は相手毎に判定される。
*即撃墜が成立すると、[[必殺ズーム演出]]が入る。
*即撃墜が成立すると、[[必殺ズーム演出]]が入る。
*吸引部分に[[相殺判定]]は無い。
*吸引部分に[[相殺判定]]は無い。
*[[サドンデス]]中は、出現率が0.2倍になる。
*[[サドンデス]]中は、出現率が0.2倍になる。
*爆風は飛び道具判定、かつ自身にも攻撃判定が及ぶため、[[反射]]されると自身が巻き込まれる。
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*他の高位呪文のコマンドとは違い、前方に衝撃波を発生させる。見かけによらず、[[反射]]・[[吸収]]は可能。
*他の高位呪文のコマンドとは違い、前方に衝撃波を発生させる。見かけによらず、[[反射]]・[[吸収]]は可能。
**「[[#ザキ|ザキ]]」と比較すると射程こそ劣るが、こちらは複数のファイターを巻き込むことができる。
**「[[#ザキ|ザキ]]」と比較すると射程こそ劣るが、こちらは複数のファイターを巻き込むことができる。
*上下に広く展開するため、低空にいる相手や[[ガケつかまり]]中の相手にも問題なく当たる。
*上下に広く展開するため、低空にいる相手や[[ガケつかまり]]中の相手にも問題なく当たる。
*飛び道具扱いのため、リフレクター中の相手などに反射されると逆に自分が撃墜されることも。
{{-}}
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*「[[#ためる|ためる]]」と違って効果時間中は何発でも強化が持続するため非常に使い勝手がいい。
*「[[#ためる|ためる]]」と違って効果時間中は何発でも強化が持続するため非常に使い勝手がいい。
*ふっとばし能力の強化幅は「ためる」の方が上だが、ダメージ倍率ではこちらが勝る。
*ふっとばし能力の強化幅は「ためる」の方が上だが、ダメージ倍率ではこちらが勝る。
**「ためる」との併用も可能で、[[スマッシュ攻撃]]と組み合わせると理論上即死攻撃になりうる。
**「ためる」との併用も可能で、両方を発動させることができれば非常に強力な強化状態となる。
*各種呪文の強化はされないので注意。
*各種呪文の強化はされないので注意。
**[[#横必殺ワザ]]と斬撃系のコマンドは直接攻撃扱いとなるため効果が適用される。
**[[#横必殺ワザ]]と斬撃系のコマンドは直接攻撃扱いとなるため効果が適用される。
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*[[アイテム]]の「[[フランクリンバッヂ]]」と同じように触れた[[飛び道具]]を[[反射]]できる。飛び道具持ちのファイターやミラーマッチでは強力な抑止力になる。
*[[アイテム]]の「[[フランクリンバッヂ]]」と同じように触れた[[飛び道具]]を[[反射]]できる。飛び道具持ちのファイターやミラーマッチでは強力な抑止力になる。
*ランダム選定の都合上、相手の飛び道具に合わせて反撃する使い方は非常に厳しい。あくまで飛び道具を使わせないことに重点を置くこと。
*ランダム選定の都合上、咄嗟の反撃として運用するのは非常に厳しい。あくまで飛び道具を使わせないことに重点を置くこと。
*反射判定はシールドよりも小さいので、ガード中に反射することはできない。シールドが小さくなって反射判定部分が漏れている場合は反射可能。
*反射判定はシールドよりも小さいので、ガード中に反射することはできない。シールドが小さくなって反射判定部分が漏れている場合は反射可能。
*[[当たりあり無敵]]中の無敵判定と反射判定に同時にヒットした場合は、無敵判定が優先されて反射しない。
*[[当たりあり無敵]]中の無敵判定と反射判定に同時にヒットした場合は、無敵判定が優先されて反射しない。
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