「ゼロスーツサムス (3DS/Wii U)」の版間の差分

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===== 解説 =====
===== 解説 =====
*相手を麻痺にするので、当てた後にいろいろと追撃ができる。麻痺時間は蓄積ダメージの影響を受けず固定なので、安定した追撃ができる。遠くにいる相手に当てればダッシュで接近してのダッシュ攻撃やダッシュつかみが安定。失敗したときのリスクは高いが上必殺ワザも可能。近くにいる相手なら横スマッシュ攻撃も可能。
*相手を麻痺にするので、当てた後にいろいろと追撃ができる。麻痺時間は蓄積ダメージの影響を受けず固定なので、安定した追撃ができる。遠くにいる相手に当てればダッシュで接近してのダッシュ攻撃やダッシュつかみが安定。失敗したときのリスクは高いが上必殺ワザも可能。最大溜めの場合、近くにいる相手なら横スマッシュ攻撃も可能。
*攻撃後の硬直が少し長くなったため、追い打ちが若干しづらくなった。(1.0.4更新)


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==== 通常必殺ワザ2 ====
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