「カービィ (3DS/Wii U)」の版間の差分

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{{テンプレート:ワザ目次|空中ワイヤー=}}
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== ファイター性能 ==
== ファイター性能 ==


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==== 通常必殺ワザ2 ====
==== 通常必殺ワザ2 ====
[[ファイル:大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9 30分41秒a.jpg|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=カービィ|ワザ名="こちこちといき"}}
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カービィのコピー能力のひとつである、「アイス」のワザ。口から冷気を出し、当たった相手を凍らせる。
カービィのコピー能力のひとつである、「アイス」のワザ。口から冷気を出し、当たった相手を凍らせる。
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公式_Wii Fit トレーナー4.jpg|横アピール
公式_Wii Fit トレーナー4.jpg|横アピール
公式_ルイージ3.jpg|下アピール
公式_ルイージ3.jpg|下アピール
公式 サムス10.jpg|下アピール・背後
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== 主なバースト手段 ==
*ストーン
**低いダメージを無効化できる特性上、乱闘へ突っ込むのに最適。汎用性も高い。
**低空だと変身中に攻撃されることもあるので、基本的に高空から使うことになるが、移動中に警戒されることもある。<br>これだけに頼るとガードされて反撃を叩き込まれるので、頼りすぎないように。
*ハンマー
**溜めながら移動できるため、乱闘から離れたところで溜め始め、近づいて撃つのが基本的な使い方。
**最大溜め時のふっとばし力は魔人拳に匹敵する。溜めなしでもバーストには十分。
**最大溜めだと準備の長さのせいで警戒されることも多い。そのあたりは状況を見つつ。
*横スマッシュ攻撃
**非常に強く踏み込む特性から、乱闘の近くで使うと誰かしらに当たることが多い。
**ハンマーよりも全体的に動作が速い。そのため、警戒される前に撃てることが多い。
*後投げ
**ステージ端から投げるようにするとバースト可能。
**そこまで出番は多くないが、地続きのステージなどでは強力な選択肢の一つとなる。
*上スマッシュ攻撃
**横方向の攻撃範囲が広くないため乱戦には向かないが、相手が上から迫ってくるときや一時的にステージ上の人数が減ったときなど活躍の場は多い。
*下スマッシュ攻撃
**バースト手段としては若干弱めだが、判定の持続が長いため意外と当たる。
*吸い込み
**相手を吸い込んでそのまま崖下に道連れ。<br>カービィのほおばりはそこまで拘束力が高くないため、復帰力がある程度ある相手だと通用しにくい。
== 主な復帰阻止 ==
*空後
**あたればバースト。
*空下
**軽いメテオ判定。連続で繰り出すと崖下に運べる。
*空前
**ふっとばし力は低めだが、ワザが出ている時間が長いので復帰妨害に便利。
*ファイナルカッター
**急降下部分を当てるとメテオになる。空中で出すとそのまま落下してしまうので、崖で待ち構えるように使おう。


== 登場演出 ==
== 登場演出 ==
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== カラーバリエーション ==
== カラーバリエーション ==
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年05月21日b.jpg|right|200px]]
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年05月21日b.jpg|right|200px]]
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[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年08月08日.jpg|right|200px]]
[[ファイル:20140826 Wii U 38.jpg|right|200px]]
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{|
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|<span style="color:hotpink">■</span>通常カラー||:||ピンクベースで足が赤いカラー。
|<span style="color:hotpink">■</span>通常カラー||:||ピンクベースで足が赤いカラー。
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※紺カラーを除いた7色は『鏡の大迷宮』『ドロッチェ団』などにも登場するカラー。
※紺カラーを除いた7色は『鏡の大迷宮』『ドロッチェ団』などにも登場するカラー。
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== 主なバースト手段 ==
*ストーン
**低いダメージを無効化できる特性上、乱闘へ突っ込むのに最適。汎用性も高い。
**低空だと変身中に攻撃されることもあるので、基本的に高空から使うことになるが、移動中に警戒されることもある。<br>これだけに頼るとガードされて反撃を叩き込まれるので、頼りすぎないように。
*ハンマー
**溜めながら移動できるため、乱闘から離れたところで溜め始め、近づいて撃つのが基本的な使い方。
**最大溜め時のふっとばし力は魔人拳に匹敵する。溜めなしでもバーストには十分。
**最大溜めだと準備の長さのせいで警戒されることも多い。そのあたりは状況を見つつ。
*横スマッシュ攻撃
**非常に強く踏み込む特性から、乱闘の近くで使うと誰かしらに当たることが多い。
**ハンマーよりも全体的に動作が速い。そのため、警戒される前に撃てることが多い。
*後投げ
**ステージ端から投げるようにするとバースト可能。
**そこまで出番は多くないが、地続きのステージなどでは強力な選択肢の一つとなる。
*上スマッシュ攻撃
**横方向の攻撃範囲が広くないため乱戦には向かないが、相手が上から迫ってくるときや一時的にステージ上の人数が減ったときなど活躍の場は多い。
*下スマッシュ攻撃
**バースト手段としては若干弱めだが、判定の持続が長いため意外と当たる。
*吸い込み
**相手を吸い込んでそのまま崖下に道連れ。<br>カービィのほおばりはそこまで拘束力が高くないため、復帰力がある程度ある相手だと通用しにくい。
== 主な復帰阻止 ==
*空後
**あたればバースト。
*空下
**軽いメテオ判定。連続で繰り出すと崖下に運べる。
*空前
**ふっとばし力は低めだが、ワザが出ている時間が長いので復帰妨害に便利。
*ファイナルカッター
**急降下部分を当てるとメテオになる。空中で出すとそのまま落下してしまうので、崖で待ち構えるように使おう。


== 公式スクリーンショット ==
== 公式スクリーンショット ==
{{スクリーンショット検索|検索ワード=カービィ}}
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20140826 Wii U 37.jpg|空中ジャンプ×3。
20140826 Wii U 19.jpg|Wすいこみ。
20140826 Wii U 18.jpg|フォックスコピー。
20140724 3DS 25.jpg|ファルコンコピー。
公式 Mr.ゲーム&ウォッチ7.jpg|ゲーム&ウォッチコピー。
20140826 Wii U 32.jpg|メタナイトコピー。
20140724 3DS 12.jpg|ルフレコピー。
20140724 Wii U 53.png|ルキナコピー。
公式 パルテナ7.jpg|パルテナコピー。
公式 ブラックピット5.jpg|ブラックピットコピー。
公式 クッパJr.3.jpg|クッパJr.コピー。
公式 パックマン5.jpg|パックマンコピー。
20130611 3DS 01.jpg
WiiU SuperSmashBros Items Screen 13.jpg|夢の泉の物語。
WiiU SuperSmashBros Items Screen 33.jpg
公式 きょうの1枚 2014年08月18日.jpg
公式 カービィ6.jpg
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== 外部リンク ==
== 外部リンク ==
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