commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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(それなりの概要と元ネタを少し) |
(ゲスト参戦で合っているだろうけど扱い方が分からない…(公式の追加コンテンツページでの著作権表記はセガと任天堂)) |
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== 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ == | == 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ == | ||
『[[スマブラfor]]』で初参戦。発売後の2015年12月16日に放送された『【スマブラ3DS・WiiU】 最後の特別番組』で有料の[[追加コンテンツ]]の[[ファイター]] | 『[[スマブラfor]]』で初参戦。発売後の2015年12月16日に放送された『【スマブラ3DS・WiiU】 最後の特別番組』で有料の[[追加コンテンツ]]の[[ファイター]]としての参戦が発表された。2016年2月4日に配信予定。 | ||
『スマブラfor』において最後に参戦が発表されたファイター。キャラクターの参戦要望を投稿するアンケート企画[[スマブラ投稿拳]]に寄せられた交渉・実現可能なキャラクターの内、欧州第1位、北米5位以内、世界第1位に輝いた結果を受けて制作された。 | 『スマブラfor』において最後に参戦が発表されたファイター。キャラクターの参戦要望を投稿するアンケート企画[[スマブラ投稿拳]]に寄せられた交渉・実現可能なキャラクターの内、欧州第1位、北米5位以内、世界第1位に輝いた結果を受けて制作された。 | ||
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*バレットアーツ | *バレットアーツ | ||
** | ** | ||
* | *弱攻撃 | ||
** | **原作における基本となるパンチコンボ。 | ||
*下空中攻撃 | |||
**空中でのキック。 | |||
*つかみ攻撃・下投げ | |||
**お仕置き攻撃に基づく。 | |||
*各種スマッシュ攻撃 | |||
**ウィケッドウィーブ | |||
*通常必殺ワザ:バレットクライマックス | *通常必殺ワザ:バレットクライマックス | ||
**チャージバレットは第2作でできるようになった。 | **チャージバレットは第2作でできるようになった。 | ||
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== 備考 == | == 備考 == | ||
*『スマブラfor』でのベヨネッタの著作権表記はセガと任天堂になっている<ref>[http://www.smashbros.com/jp/dlc/index.html 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U:有料追加コンテンツ配信!]</ref>。 | |||
*『ベヨネッタ』シリーズはスマブラに出典する初のCERO(コンピュータエンターテインメントレーティング機構)で「D」区分(17才以上対象)の審査を受けたゲーム作品である。 | *『ベヨネッタ』シリーズはスマブラに出典する初のCERO(コンピュータエンターテインメントレーティング機構)で「D」区分(17才以上対象)の審査を受けたゲーム作品である。 | ||
**『スマブラX』に参戦した[[スネーク]]の『メタルギア』シリーズは「D」区分の作品があるが、出典とされる『メタルギアソリッド』は「C」区分(15才以上対象)である。 | **『スマブラX』に参戦した[[スネーク]]の『メタルギア』シリーズは「D」区分の作品があるが、出典とされる『メタルギアソリッド』は「C」区分(15才以上対象)である。 | ||