「蓄積ダメージ」の版間の差分

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(ページの作成:「{{stub}} キャラクターは攻撃を受けると'''{{PAGENAME}}'''が増加していき、蓄積ダメージが大きいほどふっとびが大きくなり、...」)
 
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基本的に大きいほど効果が大きく、長くなる。
基本的に大きいほど効果が大きく、長くなる。


*[[ふっとび]]距離 ([[ノーリアクション]]攻撃、または[[リアクション固定値]]が設定された攻撃を除く)。
*[[ふっとび]]距離([[ノーリアクション]]攻撃、または[[リアクション固定値]]が設定された攻撃を除く)
*[[つかみ]]時間
*[[つかみ]]時間
*行動が制限されるタイプの[[状態異常]]の効果時間 - ふらふらは例外で、逆に蓄積ダメージが大きいほど短くなる。
*行動が制限されるタイプの[[状態異常]]の効果時間 - ふらふらは例外で、逆に蓄積ダメージが大きいほど短くなる。
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