commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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**横強攻撃でジョーカーの突きにまとわせる光のエフェクトは、アルセーヌが使える物理攻撃スキル「夢見針」に似ている。 | **横強攻撃でジョーカーの突きにまとわせる光のエフェクトは、アルセーヌが使える物理攻撃スキル「夢見針」に似ている。 | ||
**ジョーカーのナイフに電撃をまとわせる上強攻撃では、電撃属性の「ジオ」系の魔法スキルを使っているのかもしれない。 | **ジョーカーのナイフに電撃をまとわせる上強攻撃では、電撃属性の「ジオ」系の魔法スキルを使っているのかもしれない。 | ||
** | **なお、『スマブラ』でアルセーヌが使う「ジオ」系を含む一部のスキルは、原作ではレベルアップで覚えず、ペルソナ合体などで習得できる。 | ||
*各種通常攻撃:ナイフ | *各種通常攻撃:ナイフ | ||
**ジョーカーが通常攻撃で使う固有近接武器。『スマブラ』で使用しているのは初期装備である「アタックナイフ」。 | **ジョーカーが通常攻撃で使う固有近接武器。『スマブラ』で使用しているのは初期装備である「アタックナイフ」。 | ||
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**回避やジャンプしながら射撃ができる、「ガンスペシャル」の一度の射撃が3連射なのは、コープキャラクター(協力者)の一人、織田信也とのコープを最大まで深めた時に取得できる「織田スペシャル」の戦闘アニメーションが基になっているかもしれない。「織田スペシャル」はアクロバティックに動きながら銃撃する。 | **回避やジャンプしながら射撃ができる、「ガンスペシャル」の一度の射撃が3連射なのは、コープキャラクター(協力者)の一人、織田信也とのコープを最大まで深めた時に取得できる「織田スペシャル」の戦闘アニメーションが基になっているかもしれない。「織田スペシャル」はアクロバティックに動きながら銃撃する。 | ||
*横必殺ワザ:エイハ / エイガオン | *横必殺ワザ:エイハ / エイガオン | ||
** | **呪怨属性の単体魔法攻撃スキル。エイハは下級、エイガオンは上級のもの。なおアルセーヌがエイガオンを使えるのは、プロローグのある場面の戦闘で現れた時のみ。この時はまだアルセーヌはシルエットで隠された状態で、本編中とは使えるスキルが一部異なっていた。本編中ではレベルアップでは覚えない。ちなみに『ペルソナQ2』では自力で習得可能。 | ||
**アルセーヌが得意とし取得するのも呪怨属性であるため、多くのメディアではジョーカーごと闇・暗黒系の属性として扱われることが多い。 | **アルセーヌが得意とし取得するのも呪怨属性であるため、多くのメディアではジョーカーごと闇・暗黒系の属性として扱われることが多い。 | ||
*上必殺ワザ | *上必殺ワザ | ||
| 150行目: | 150行目: | ||
***構え時の仮面に手を当てるポーズはペルソナのスキル選択中、ガード時の腕を構えるポーズは防御コマンドを選んだ時のポーズに似ている。 | ***構え時の仮面に手を当てるポーズはペルソナのスキル選択中、ガード時の腕を構えるポーズは防御コマンドを選んだ時のポーズに似ている。 | ||
**テトラカーン / マカラカーン | **テトラカーン / マカラカーン | ||
*** | ***味方一体に攻撃を反射するバリアを貼るスキル。テトラカーンは物理攻撃、マカラカーンは魔法攻撃を反射する。アルセーヌはレベルアップでは覚えない。 | ||
***『スマブラ』的にわかりやすくしているためか原作とは微妙に効果が違う。ジョーカーのガンや[[リンク]]のブーメランなどは実体のある物理属性のため、本来は「テトラカーン」の領分。 | ***『スマブラ』的にわかりやすくしているためか原作とは微妙に効果が違う。ジョーカーのガンや[[リンク]]のブーメランなどは実体のある物理属性のため、本来は「テトラカーン」の領分。 | ||
***『スマブラ』の「テトラカーン」がアルセーヌが衝撃波で反撃するのは、原作ゲームでジョーカーがペルソナ能力に覚醒したした時にアルセーヌが敵を吹き飛ばすムービーシーンにちなんでいる。 | ***『スマブラ』の「テトラカーン」がアルセーヌが衝撃波で反撃するのは、原作ゲームでジョーカーがペルソナ能力に覚醒したした時にアルセーヌが敵を吹き飛ばすムービーシーンにちなんでいる。 | ||