「リトル・マック (SP)/ワザ」の版間の差分

→‎弱攻撃: Ver.3.1.0で派生タイミングでモーション速度が速くなるのは不具合でした
(→‎弱攻撃: Ver.3.1.0で派生タイミングでモーション速度が速くなるのは不具合でした)
20行目: 20行目:
*相殺した場合、[[相殺]]モーションに移行せず出し切る。相手の弱い攻撃と重なった場合、相手は相殺モーションに移行して一時的に行動できなくなるのに対し、こちらは構わず2段目に移行できる。そのため、近距離での攻撃の出し合いで滅法強い。
*相殺した場合、[[相殺]]モーションに移行せず出し切る。相手の弱い攻撃と重なった場合、相手は相殺モーションに移行して一時的に行動できなくなるのに対し、こちらは構わず2段目に移行できる。そのため、近距離での攻撃の出し合いで滅法強い。
*多くの百裂攻撃に言えることだが、上のほうや端のほうを当てると[[ヒットストップずらし]]でフィニッシュの前に脱出されやすくなる。百裂フィニッシュは外すと隙だらけなので、1、2段目を当てた後の百裂を出すか出さないかの見極めは重要。
*多くの百裂攻撃に言えることだが、上のほうや端のほうを当てると[[ヒットストップずらし]]でフィニッシュの前に脱出されやすくなる。百裂フィニッシュは外すと隙だらけなので、1、2段目を当てた後の百裂を出すか出さないかの見極めは重要。
*[[更新データ_(SP)/Ver.3.1.0|Ver.3.1.0]]にて、2段目→3段目(単発)への派生を10F-14Fで入力した時、3段目の全体Fが最小15Fまで少なくなる不具合らしき現象が発生するようになった。
**これを利用することで、3段目を当てた後、ダッシュから再度弱攻撃をつないで低%時にループさせたり、横スマッシュ攻撃や「[[#横必殺ワザ|ジョルトブロー]]」に繋ぐことが可能。
----
----
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
50,460

回編集