「ガノンドロフ (SP)/ワザ」の版間の差分

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**中央: 65%/25% | 崖際: 25%/10% | {{SP|クッパ}}(中央): 85%/35% | {{SP|ピチュー}}(中央): 50%/15% [地上]
**中央: 65%/25% | 崖際: 25%/10% | {{SP|クッパ}}(中央): 85%/35% | {{SP|ピチュー}}(中央): 50%/15% [地上]
**左端(右方撃墜): 30%/15% [空中]
**左端(右方撃墜): 30%/15% [空中]
*発動直後に、向いている方向とは逆に左スティックを倒すと、振り向き版に移行。発生が遅くなる代わりに[[ふっとばし力|吹っ飛ばし力]]が大幅に上昇する。
*発動直後に、向いている方向とは逆に左スティックを倒すと振り向き版に移行。発生が遅くなる代わりに[[ふっとばし力|吹っ飛ばし力]]が大幅に上昇する。
*地上版に限り、発動後は[[スーパーアーマー|SA]]状態になる。振り向き版でもSAは付くが、持続時間は短くなる。
*地上版に限り、発動後は[[スーパーアーマー|SA]]状態になる。振り向き版でもSAは付くが、持続時間は短くなる。
*相手ファイターにヒットすると、通常・振り向き問わず[[必殺ズーム演出]]が入る。
*相手ファイターにヒットすると、通常・振り向き問わず[[必殺ズーム演出]]が入る。
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*前方のリーチは通常・振り向き問わず、密着させるように並ばせた3体の{{SP|マリオ}}全員に攻撃が当たるぐらい広い。クッパだと2体。
*前方のリーチは通常・振り向き問わず、密着させるように並ばせた3体の{{SP|マリオ}}全員に攻撃が当たるぐらい広い。クッパだと2体。
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*暗黒の力を纏った裏拳。『スマブラ』におけるガノンの代名詞的なワザ。
*発生が非常に遅く、[[用語集_(対戦関連)#タイマン|1on1]]の状況では、相当量の技巧を凝らさない限りまず当たらない。
*発生が非常に遅く、[[用語集_(対戦関連)#タイマン|1on1]]の状況では、相当量の技巧を凝らさない限りまず当たらない。
**一方、4人乱闘では適当に出しても、たまたま自分のほうへ吹っ飛んできた相手に大当たりということも。
**一方、4人乱闘では適当に出しても、たまたま自分のほうへ吹っ飛んできた相手に大当たりということも。
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**急降下系のワザや重量級のスマッシュ攻撃のような、[[後隙]]が大きいワザを相手が発動した時が狙い目。
**急降下系のワザや重量級のスマッシュ攻撃のような、[[後隙]]が大きいワザを相手が発動した時が狙い目。
***基本的には、相手の攻撃を先読みしてその攻撃に重ねるように発動し、攻撃をSAで受けきったのち拳撃でカウンター、といった具合になるよう頃合いを見計らう必要がある。
***基本的には、相手の攻撃を先読みしてその攻撃に重ねるように発動し、攻撃をSAで受けきったのち拳撃でカウンター、といった具合になるよう頃合いを見計らう必要がある。
*地上振り向き版は、蓄積%が一定以上の相手に当てると、[[ホームランバット]]をも凌ぐ[[ふっとばし力|吹っ飛ばし力]]と化す。[[ホームランコンテスト]]で有効。
*地上振り向き版は、蓄積%が一定以上の相手に当てると、[[ホームランバット]]をも凌ぐ吹っ飛ばし力と化す。[[ホームランコンテスト]]で有効。
*空中版は威力が大幅に上昇し、吹っ飛ばす[[ベクトル]]も真横になるが、途中で着地すると地上版の威力に戻るため、自力で出すのは不可能。
*空中版は、吹っ飛ばし力が大幅に上昇し[[ベクトル]]も真横になるが、途中で着地すると地上版の性能になるため、自力で出すのは不可能。
**[[ウサギずきん]]や高所にある[[床|台]]、あるいは吹っ飛ばされた勢いなどの利用が必須。
**[[ウサギずきん]]や高所にある[[床|台]]、あるいは吹っ飛ばされた勢いなどの利用が必須。
**地上通常版ですら並のスマッシュ攻撃が霞むほどの吹っ飛ばし力があるが、それでも振り向き版や空中版の弩級の[[用語集_(対戦関連)#火力|火力]]には遠く及ばない。
**地上通常版ですら並のスマッシュ攻撃が霞むほどの吹っ飛ばし力があるが、それでも振り向き版や空中版の弩級の[[用語集_(対戦関連)#火力|火力]]には遠く及ばない。
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