「カムイ (SP)」の版間の差分

(→‎スマブラforからの変更点: 要約として加筆。このセクションは全部をまとめたデータ集よりも必要分だけをまとめた要約からベースを作った方が有益かもしれないです…)
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== スマブラforからの変更点 ==
== スマブラforからの変更点 ==
{{main2|より詳細な変更点については、「[https://www.ssbwiki.com/Corrin_(SSBU) Corrin (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]」を}}
通常ワザは空中攻撃の着地隙減少などファイター全般の変更以外に大きな変化はない。しかし、必殺ワザは全体的に弱体化の傾向にあり、特に立ち回りの中核を担う「跳槍突」を出すリスクが大きくなったのは痛手。「竜穿射」は弾の[[痺れ]]効果を利用したコンボがほぼ不可能に、前作ではアップデートでダメージ倍率が減少しながらも依然として強力なふっとばし力を有していた「反竜穿」もカウンターで貰えるリターンが減らされた。
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*{{変更点比較|その他=1|バグ修正=1}}強いふっとびを受けた時のボイスが再生されるようになった。前作では[[サウンドテスト]]でしか聴くことができないボイスだった。
*{{変更点比較|強化=1}}[[体重]]増加:  ⇒
*{{変更点比較|強化=1}}[[歩行最高速度]]増加: 1.15 ⇒ 1.208
*{{変更点比較|強化=1}}[[歩行最高速度]]増加:  ⇒
*{{変更点比較|強化=1}}[[走行最高速度]]増加: 1.45 ⇒ 1.595
*{{変更点比較|強化=1}}[[走行最高速度]]増加: ⇒  
*{{変更点比較|強化=1}}[[ステップ速度]]増加: 1.8 ⇒ 1.892
*{{変更点比較|強化=1}}[[ステップ速度]]増加:  ⇒
*{{変更点比較|強化=1}}[[ブレーキ力]]増加: 0.065 0.129
*{{変更点比較|強化=1}}[[ブレーキ力]]増加:
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中横移動最高速度]]増加: 0.97 ⇒ 1.019
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中横移動最高速度]]増加:  ⇒  
*{{変更点比較|強化=1}}[[ジャンプ踏切]]高速化: 6F ⇒ 3F (※全ファイター共通)
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中横移動加速度]]増加:  ⇒
*{{変更点比較|弱体化=1}}空中ジャンプの上昇距離が短くなった。
*{{変更点比較|強化=1}}[[落下最高速度]]増加:
*{{変更点比較|強化=1}}[[急降下最高速度]]増加:  ⇒  
*{{変更点比較|強化=1}}[[落下加速度]]増加:  ⇒
*{{変更点比較|強化=1}}[[小ジャンプ高度]]増加: ⇒  
*{{変更点比較|強化=1}}[[大ジャンプ高度]]増加: ⇒  
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中ジャンプ高度]]増加:  ⇒
-->
*{{変更点比較|強化=1}}[[ジャンプ踏切]]高速化: F ⇒ 3F (※全ファイター共通)
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*前方回避
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: F ⇒ F
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: F-F ⇒ F-F
*後方回避
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F発生鈍化・減少: F-F ⇒ F-F
*その場回避
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: F ⇒ F
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: F-F ⇒ F-F
*空中回避
**{{変更点比較|強化=1}}無敵F増加: F-F ⇒ F-F
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: F ⇒ F
-->
<!--
*前方回避
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: F ⇒ F
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: F-F ⇒ F-F
*後方回避
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F発生鈍化・減少: F-F ⇒ F-F
*その場回避
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: F ⇒ F
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: F-F ⇒ F-F
*空中回避
**{{変更点比較|強化=1}}無敵F増加: F-F ⇒ F-F
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: F ⇒ F
-->
*弱攻撃
*弱攻撃
**{{変更点比較|ワザ変更=1|強化=1}}3段目の単発攻撃から突きを繰り出すものから払い攻撃になり、上下の範囲が拡大した。
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}3段目の単発攻撃が、突き攻撃から薙ぎ払い攻撃「暗閃」に変更された。
*横強攻撃
*横強攻撃
**ヒット時のふっとびベクトルが真上に近いものから横方向へ変更された。低~中%時の追撃はしづらくなったが、高%時の崖付近でのバースト力は向上した。
**ベクトル変更: 70° ⇒ 45°
***{{変更点比較|強化=1}}撃墜しやすくなった。
***{{変更点比較|弱体化=1}}コンボしにくくなった。
*横スマッシュ攻撃
*横スマッシュ攻撃
**{{変更点比較|弱体化=1}}下シフト時の先端が崖つかまり状態の相手に対して当たりづらくなった。
**{{変更点比較|強化=1}}[[スマッシュホールド]]は最大3秒まで保持できるようになったため、ホールド中に発生する攻撃時間を延ばせるようになった。これにより、ダメージ蓄積やシールド削りに利用しやすくなった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}攻撃判定が縮小された。
*前空中攻撃
*前空中攻撃
**{{変更点比較|弱体化=1}}攻撃発生が2F遅くなった。7F 9F。
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 7F 9F
*通常必殺ワザ
***ただし、全体Fに変更はないため、若干コンボしやすくなった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}弾がヒットしたときの拘束時間が大幅に短くなった。弾ヒット→噛みつき攻撃空振り→横必殺ワザなどのコンボは高%かつ、ほぼ最大溜め時以外不可能に。
*上空中攻撃
*横必殺ワザ
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]可能F高速化: 40F ⇒ 37F
**{{変更点比較|強化=1}}追加入力の地面突き刺しの受付猶予が増えた。
***[[小ジャンプ]]から出しても着地隙が発生しなくなった。
**{{変更点比較|強化=1}}突き刺した状態からの各種キャンセルがやや早くなった。
**{{変更点比較|強化=1}}突き刺した状態から何もせずに降りることができるようになった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}最速突き刺し入力時のリーチが減少。
**{{変更点比較|弱体化=1}}飛び蹴りおよび振り向き蹴りの移動距離が減少。硬直も増加。相手から逃げきれずに反撃を貰いやすくなった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}カムイ自身の変更点ではないが終点化時のステージ形状が全ステージ浮島型に変更。垂直壁の終点ステージがなくなり、横必殺ワザの壁突き刺しを使った駆け引きがほぼ狙えなくなった。
*上必殺ワザ
**{{変更点比較|弱体化=1}}使用後に横方向への慣性が消えるようになった。復帰距離が短くなり、復帰ルートも狭まったことで妨害も受けやすくなった。
*下必殺ワザ
**{{変更点比較|弱体化=1}}ふっとばし能力が低下。
*つかみ攻撃
*つかみ攻撃
**{{変更点比較|ワザ変更=1|その他=1}}モーションが変わり、剣の柄で殴る攻撃から膝蹴りで攻撃に変更された。
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}攻撃方法が剣の柄で殴打から膝蹴りに変更された。
*上投げ
**ダメージ低下: 3% ⇒ 1.3%
**{{変更点比較|弱体化=1}}ふっとばし能力が低下。
**{{変更点比較|強化=1}}連射性能が大幅に増し、ダメージ蓄積の効率が上がった。
*下投げ
*前投げ
**{{変更点比較|弱体化=1}}ふっとばし能力が大きく低下しバースト力が上投げ以下に。
**相手を投げるまでの時間が遅くなり、相手が[[ベクトル変更]]する猶予が長くなった。
*最後の切りふだ
*通常必殺ワザ「竜穿射」
**{{変更点比較|その他=1}}紫のオーラを出して変身する演出が追加された。元ネタはムービーの「母の死」から。
**{{変更点比較|強化=1}}最大溜めの弾のふっとばし力が増加した。
*{{変更点比較|その他=1}}勝利ファンファーレが専用の物に新しくなり、「if~ひとり思う~」の1フレーズになった。
**{{変更点比較|強化=1}}噛みつきの[[BKB]]が増加した。
**{{変更点比較|強化=1}}弾のヒットストップ補正率減少: 1.3 ⇒ 0.3~0.5
***これにより[[痺れ]]時間が減少し、相手が高%でかつ最大に近い溜めでなければ、噛みつきや噛みつきを空振りして別のワザに繋ぐことができなくなった。さらにふっとび速度の初速が加速するようになったため、ふっとび後の追撃もしにくくなった。
*横必殺ワザ「跳槍突」
**派生行動:キック
**{{変更点比較|弱体化=1}}出始めのふっとばし力が減少した。
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 46F / 46F ⇒ 57F / 61F [前方キック/後方キック]
**{{変更点比較|弱体化=1}}移動距離が短くなった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}[[ぬるり]]の仕様が変更されたため、[[めくり]]でシールドを通り抜けづらくなった。
**派生行動:ジャンプ
***{{変更点比較|強化=1}}無敵F増加: 2-5F ⇒ 2-7F
***{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 44F ⇒ 40F
**{{変更点比較|強化=1}}地面・壁を突き刺している間の派生行動に、下入力でキャンセルが追加された。
***前作のキャンセルは時間経過による強制だったのが、任意に選択できるようになった。
*上必殺ワザ「翔竜翼」
**{{変更点比較|強化=1}}最終段のふっとばし力が増加した。
**{{変更点比較|強化=1}}無敵F発生高速化: 10-17F ⇒ 7-17F
**{{変更点比較|強化=1}}上昇距離が増加した。
**{{変更点比較|弱体化=1}}使用後に横方向への慣性が無くなるようになった。
*下必殺ワザ「反竜穿」
**{{変更点比較|弱体化=1}}ふっとばし力が減少した。
**{{変更点比較|強化=1}}カウンター受付F増加: 7-24F ⇒ 7-26F
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 64F / 50F ⇒ 67F / 67F
**{{変更点比較|強化=1}}[[ヒットストップずらし]]のしやすさ増加: 1 ⇒ 1.2
*最後の切りふだ「激流咆」
**{{変更点比較|その他=1}}ヒット後の演出中の竜化に、紫のオーラのエフェクトが追加された。
*{{変更点比較|その他=1}}対戦勝利時のファンファーレが「ファイアーエムブレムのテーマ」から「if~ひとり思う~」に変更された。
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*{{変更点比較|ワザ変更=1}}
*{{変更点比較|バグ修正=1}}
*{{変更点比較|強化=1}}
*{{変更点比較|弱体化=1}}
*{{変更点比較|その他=1}}
*{{変更点比較|ワザ変更=1|バグ修正=1|強化=1|弱体化=1|その他=1}}
*{{変更点比較|ワザ変更=-1|バグ修正=-1|強化=-1|弱体化=-1|その他=-1}}
 
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: % ⇒ %
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: % ⇒ %
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: / ⇒ / [BKB/KBG]
**{{変更点比較|弱体化=1}}リアクション値減少: / ⇒ / [BKB/KBG]
**{{変更点比較|強化=1}}発生高速化: F ⇒ F
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: F ⇒ F
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: F ⇒ F
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: F ⇒ F
 
**{{変更点比較|強化=1}}無敵F増加: F ⇒ F
 
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]可能F高速化: F ⇒ F
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