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カムイ (SP)

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曖昧さ回避 この項目では、『スマブラSP』のファイターとしてのカムイについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「カムイ」をご覧ください。
カムイ
公式絵 SP カムイ.png
シンボル ファイアーエムブレム.png
出典ファイアーエムブレムシリーズ
他のスマブラへの参戦スマブラfor
種類アンロックキャラクター
参戦ナンバー62

カムイ(Corrin)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは62。

解放条件[編集]

ファイター性能[編集]

神祖竜の血を受け継ぎ、自らの身体を竜に変化させる力を持つ剣士。

剣による攻撃に加え、身体を変化させて攻撃する槍のような長大なリーチを持つ攻撃を持ち、リーチまたは攻撃範囲に優れたワザを多く持つのが特徴。また、ワザのいくつかはマルスアイクら他の剣士タイプのファイターのワザと似たものも存在し、それぞれの剣技の長所を部分的に兼ね備えている。特に空中攻撃は上述の傾向が強く、攻撃範囲の広さと発生の早さ、判定持続のバランスが良い。アイクのような置きワザによる迎撃は勿論、マルスのように相手を浮かせてからの着地狩りの展開も得意である。両剣士のスタイルを融合した緩急をつけた攻撃が持ち味だが、そのかわり、マルスほど先端の一発は強力ではなく、アイクほど基礎的な火力に優れているわけではない。

カムイ固有の要素としては横必殺ワザ「跳槍突」の存在がある。一見ただのリーチが長い単発の刺突だが、ステージの床や壁などの地形に突き刺すことが可能で、相手を拘束したり飛び蹴りに派生したりできる。使い方次第では、通常ワザ主体の手堅い立ち回りだけでなく、トリッキーな立ち回りを展開することもできる。また、『FE』勢剣士としては珍しく飛び道具を持っているのもポイント。性能はともかく、単に遠距離での攻撃手段があるというだけでもだいぶ違ってくる。また、広範囲に攻撃できるカウンターワザを持つ点も重要で、前後に広い判定を持つこのワザは乱戦でも複数の相手を巻き込みやすい。横必殺技の仕様も合わせて高低差のあるステージでの戦いや乱戦に強く、剣士系ファイターの中でも特に乱闘モードに向いた要素を多く持つ。

牽制・迎撃能力の面においては優秀なカムイだが、移動能力や復帰力の面においては多くの欠点を抱えている。移動面では、落下速度やブレーキ力などを除くほとんどの項目で平均以下であり、特に空中横移動の加速の悪さがネック。復帰面では、復帰距離そのものがやや短いうえ、復帰ワザの挙動が素直なため復帰阻止にも弱い。空中横移動の遅さもあり、横復帰は苦手な部類。縦復帰についてもそれほど距離が長いわけではない。相手の妨害が無ければ普通に帰ってこられることが多いが、場外追撃を受けて足止めされると一気に苦しい状況に陥る。

また、一見優秀な攻撃面にも難があり、ワザの威力が全般的にやや控えめである。しかも吹っ飛びが強力なワザは先端限定という場合が多く、相手を撃墜できる状況に追い込むには工夫が必要。さらに撃墜ワザの多くがふっとびベクトルがいずれも上~上斜め方向に設定されており、実戦だと相手のベクトル変更の影響を受けやすい点もマイナスである。機動力の低さ、復帰の弱さという欠点もあるため、いかに長所である長いリーチと広い攻撃範囲を活かせる状況に持ち込むことが重要。空中攻撃による迎撃をメインに手堅く戦いつつ、ステージにもよるが、「跳槍突」による地形を活かした立ち回りができれば心強い。


  • 長所
    • 横必殺ワザ「跳槍突」による独特な攻撃が可能。単発の長リーチ攻撃、突進ワザ、フェイント、撃墜ワザ、復帰ワザなど、一つのワザがさまざまな側面を持つ。
      • その性質上、足場の多い戦場を始めとした浮遊床や高低差のあるステージでは立ち回りの幅が大きく広がる。
    • ゲーム中トップクラスの長大なリーチを誇るワザ(横スマッシュ攻撃、「跳槍突」)を持つ。「跳槍突」に関しては、空中で素早く斜め下を攻撃できる点も貴重。
    • 長リーチワザだけでなく隙の少ない小回りのきく技も多く持つため、状況による使い分けがしやすい。
      特に空中ワザはその傾向が強く、差し合い・牽制・置き・迎撃など、攻撃を安全かつ安定して当てることに特化している。
    • 一部のワザの先端の攻撃力が高い。左腕や左足を竜に変化させるワザは、先端もしくはより遠い部分を当てたほうが強い傾向があり、リーチの長さが活きやすい。
    • 強攻撃および空中攻撃で相手を浮かせやすく、追撃や着地狩りの機会を作りやすい。また、そのリーチと範囲から攻撃を無理矢理つなげることも得意なため、ダメージ蓄積能力が高い。
    • 追撃はできないが剣士系のファイターにしては投げの単発威力が高めで、高%なら撃墜も狙える。
    • 剣士系のファイターでは貴重な飛び道具(通常必殺ワザ「竜穿射」)持ち。
    • カウンターワザ(下必殺ワザ「反竜穿」)を持つ。反撃が前後均等かつ広範囲に出るため乱戦で強い。ほぼ真上に吹っ飛ばすのが特徴。
      • 復帰阻止には向かないため1on1では使いづらいが、威力の高い攻撃をカウンターできれば、乱戦でまとめて大量撃墜を狙えることもある。
    • 落下速度が速い。体重も平均程度にあり、上方向へのふっとばし耐性は標準よりもやや上。


  • 短所
    • 運動性能が低く、横移動全般が苦手。歩行・走行ともに遅く、特に空中横移動の加速が悪いのが難点。
    • ワザの発生は平均未満。懐に入られるとリーチも活きないため、密着に近い間合いは苦手。
    • 飛び道具の隙が大きく牽制として機能しづらい。遠距離主体で戦うことは望めず、ある程度自分から距離を詰めて戦う必要があるため、前述の機動力の低さが短所として目立ちやすい。
    • 横必殺ワザ「跳槍突」やスマッシュ攻撃はリーチに優れるが隙が大きい。さらに根本ヒット時は火力が低いうえに判定が相殺されやすいため、相手によってはリスクに見合ったリターンが取りづらい。
    • 頭身が高く、縦方向の喰らい判定が大きい。さらに落下速度も速いためコンボ耐性が低い。
    • 全体的にワザの威力が控えめ。またふっとびベクトルが上よりなものが多く、撃墜手段が不安定。
      • 高いふっとばし力を持つ攻撃の多くは先端限定で、立ち回りで狙って当てるのはやや難しい。また先端で当てたとしても水準としては並程度の威力で、難易度の割に旨味が少ない。
        • さらに、横スマッシュ攻撃や「跳槍突」の蹴り部分のふっとばしは上斜め方向に設定されている。実戦だと相手のベクトル変更により撃墜に必要な%が大きく変動する。
      • 後空中攻撃を除き、空中ワザのふっとび方向がいずれも復帰阻止向きではない。落下速度の速さと自身の復帰力の低さも相まって、復帰阻止による撃墜が狙える状況も限られる。
    • 復帰力が低い。復帰距離が短く復帰ルートも単調であるため、復帰阻止されやすい。
    • 欠点として挙げた撃墜手段の不安定さ、復帰阻止性能の乏しさ、復帰力の低さが噛み合い「自身は早期撃墜しづらく相手からは早期撃墜を狙われる」展開に持ち込まれやすい。

運動技能[編集]

ジャンプ回数 2
カベジャンプ ×
カベ張りつき ×
しゃがみ歩き ×
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。
他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。

スマブラforからの変更点[編集]

  • 強化ジャンプ踏切高速化: F ⇒ 3F (※全ファイター共通)
  • 弱攻撃
    • ワザ変更強化3段目の単発攻撃から突きを繰り出すものから払い攻撃になり、上下の範囲が拡大した。
  • 横強攻撃
    • ヒット時のふっとびベクトルが真上に近いものから横方向へ変更された。低~中%時の追撃はしづらくなったが、高%時の崖付近でのバースト力は向上した。
  • 横スマッシュ攻撃
    • 弱体化下シフト時の先端が崖つかまり状態の相手に対して当たりづらくなった。
  • 前空中攻撃
    • 弱体化攻撃発生が2F遅くなった。7F ⇒ 9F。
  • 通常必殺ワザ
    • 弱体化弾がヒットしたときの拘束時間が大幅に短くなった。弾ヒット→噛みつき攻撃空振り→横必殺ワザなどのコンボは高%かつ、ほぼ最大溜め時以外不可能に。
  • 横必殺ワザ
    • 強化追加入力の地面突き刺しの受付猶予が増えた。
    • 強化突き刺した状態からの各種キャンセルがやや早くなった。
    • 強化突き刺した状態から何もせずに降りることができるようになった。
    • 弱体化最速突き刺し入力時のリーチが減少。
    • 弱体化飛び蹴りおよび振り向き蹴りの移動距離が減少。硬直も増加。相手から逃げきれずに反撃を貰いやすくなった。
    • 弱体化カムイ自身の変更点ではないが終点化時のステージ形状が全ステージ浮島型に変更。垂直壁の終点ステージがなくなり、横必殺ワザの壁突き刺しを使った駆け引きがほぼ狙えなくなった。
  • 上必殺ワザ
    • 弱体化使用後に横方向への慣性が消えるようになった。復帰距離が短くなり、復帰ルートも狭まったことで妨害も受けやすくなった。
  • 下必殺ワザ
    • 弱体化ふっとばし能力が低下。
  • つかみ攻撃
    • ワザ変更その他モーションが変わり、剣の柄で殴る攻撃から膝蹴りで攻撃に変更された。
  • 上投げ
    • 弱体化ふっとばし能力が低下。
  • 下投げ
    • 弱体化ふっとばし能力が大きく低下しバースト力が上投げ以下に。
  • 最後の切りふだ
    • その他紫のオーラを出して変身する演出が追加された。元ネタはムービーの「母の死」から。
  • その他勝利ファンファーレが専用の物に新しくなり、「if~ひとり思う~」の1フレーズになった。

更新履歴[編集]

ワザ[編集]

  • 与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
  • 撃墜%は、特に説明がない限り、トレーニングモードで"終点"中央のマリオ(無操作状態)を一撃で撃墜できた時の蓄積ダメージを記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
  • 通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。

アピール[編集]

  • 上アピール
    頭部を竜の形に変え、男性「好きにはさせない!」 / 女性「行きますよ!」
  • 横アピール
    剣を回しながら振るい、 男性「僕は選んだ!」 / 女性「折れたりしません!」
  • 下アピール
    剣を回し、地に突き立て、 男性「準備はいい?」 / 女性「準備はいいですか?」
上アピール 横アピール 下アピール
カムイ (SP) 上アピール.gif カムイ (SP) 横アピール.gif カムイ (SP) 下アピール.gif


待機モーション[編集]

  • 剣を回しながら振るう。
  • 剣を後ろに持つポーズ。
カムイ (SP) 待機モーション (1).gif カムイ (SP) 待機モーション (2).gif


登場演出[編集]

カムイ (SP) 登場演出.gif

竜の姿で水面に降り立ち、人の姿に戻る。

勝利演出[編集]

  • 勝利ファンファーレ:『ファイアーエムブレムif』「if~ひとり思う~」の1フレーズ
    • ポーズ:十字ボタン←
      片手で剣を2回振るい、男性「勝負あったね!」 / 女性「勝負ありました!」
    • ポーズ:十字ボタン↑
      剣を回し、地に突き立て、男性「うまく行ったね!」 / 女性「うまく行きました!」
    • ポーズ:十字ボタン→
      竜に変身し、前足を上げながら咆える。
男性
勝利演出・左 勝利演出・上 勝利演出・右
カムイ (SP) 勝利演出・左 (男性).gif カムイ (SP) 勝利演出・上 (男性).gif カムイ (SP) 勝利演出・右 (男性).gif
女性
勝利演出・左 勝利演出・上 勝利演出・右
カムイ (SP) 勝利演出・左 (女性).gif カムイ (SP) 勝利演出・上 (女性).gif カムイ (SP) 勝利演出・右 (女性).gif

リザルト画面の拍手[編集]

スマブラSP 拍手 (16).gif


カラーバリエーション[編集]

頭アイコン SP カムイ 01.png 男性/白 アートワークなどにおけるデフォルトの男性マイユニットに基づいている。
頭アイコン SP カムイ 02.png 女性/白 アートワークなどにおけるデフォルトの女性マイユニットに基づいているが、男性カムイにおける黒いズボンに似たものが追加されている。
頭アイコン SP カムイ 03.png 男性/赤 赤は原作シリーズで敵ユニットを示す色
頭アイコン SP カムイ 04.png 女性/オレンジ
頭アイコン SP カムイ 05.png 男性/青 青は原作シリーズで味方ユニットを示す色
頭アイコン SP カムイ 06.png 女性/ピンク
頭アイコン SP カムイ 07.png 男性/緑 緑は原作シリーズの殆どでNPCユニットを示す色
頭アイコン SP カムイ 08.png 女性/黒 鎧の色は原作でのカムイ固有の上級クラスであるダークブラッドに似ている。





戦術指南[編集]

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テクニック[編集]

コンボ[編集]

カムイ対策[編集]

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オススメスキル[編集]

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1人用ゲームモード攻略[編集]

勝ちあがり乱闘[編集]

白と黒の狭間で
ROUND 1 頭アイコン SP ドクターマリオ 01.png
通常戦 野原 Fever
ROUND 2 頭アイコン SP ダークサムス 01.png
通常戦 ブリンスタ深部 拘束の死闘
ROUND 3 頭アイコン SP カムイ 02.png(頭アイコン SP カムイ 01.png)頭アイコン SP デイジー 07.png頭アイコン SP パルテナ 01.png
チーム乱闘
(味方: 頭アイコン SP ピーチ 08.png頭アイコン SP ロゼッタ&チコ 07.png)
マリオギャラクシー 宿命の決戦
ROUND 4 頭アイコン SP ピット 01.png頭アイコン SP ブラックピット 01.png
チーム乱闘
(味方: 頭アイコン SP カムイ 01.png)
初期化爆弾の森 ボス戦1(新・光神話 パルテナの鏡)
ROUND 5 頭アイコン SP Mr.ゲーム&ウォッチ 01.png(×3)頭アイコン SP Mr.ゲーム&ウォッチ 08.png(×3) ※3体ずつ登場
軍団戦 洞窟大作戦 (終点化) CROWNED:Ver.2
ROUND 6 頭アイコン SP カムイ 02.png(頭アイコン SP カムイ 01.png)頭アイコン SP ルキナ 07.png頭アイコン SP ルフレ 01.png
チーム乱闘
(味方: 頭アイコン SP マルス 01.png頭アイコン SP クロム 01.png)
攻城戦 if~ひとり思う~
BONUS GAME
BOSS マスターハンド (SP) アイコン.png or マスターハンド (SP) アイコン.png&クレイジーハンド (SP) アイコン.png (ホンキ度7.0以上で出現)
ボス戦 終点 マスターハンド or マスターハンド・クレイジーハンド
  • 味方や対戦相手でカムイが出てくるROUNDでは、自分が選んだ性別とは違う性別のカムイが登場する。
元ネタ・備考[編集]
  • 白夜王国・暗夜王国をイメージした、白いファイター、黒いファイターが対戦相手や味方として登場する。


組み手[編集]

スピリッツバトル出現データ一覧[編集]

メインファイターとして[編集]
No. 名前 ランク
0,151 エンガード HOPE
0,228 ギラヒム ACE
0,519 アルセウス LEGEND
0,676 アクア LEGEND
0,683 カミラ ACE
0,953 機械化フィオルン LEGEND
0,968 ヒカリ LEGEND
1,220 Elite Beat Divas HOPE
1,289 ミェンミェン ACE
1,351 Iテトリミノ ACE
お供として[編集]
No. 名前 ランク
0,681 サクラ ACE
1,204 サギ NOVICE

公式スクリーンショット[編集]

脚注[編集]


外部リンク[編集]


ファイター (SP)
01-12 マリオ - ドンキーコング - リンク - サムスダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン
13-26 ピーチデイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルスルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイクロム - Mr.ゲーム&ウォッチ
27-44 メタナイト - ピットブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメフシギソウリザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ
45-63 むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘剣術射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ
64-69 インクリング - リドリー - シモンリヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン
70-75
(DLC)
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー
ファイアーエムブレムシリーズ
ファイター マルス:DX/X/for/SP - ロイ:DX/for/SP - アイク:X/for/SP - ルキナ:for/SP - ルフレ:for/SP - カムイ:for/SP - クロム:SP
ステージ 攻城戦 - フェリア闘技場 - 闘技場
アイテム キルソード
アシストフィギュア リン - 漆黒の騎士 - チキ
音楽 ファイアーエムブレムシリーズの音楽の一覧
スピリット ファイアーエムブレムシリーズのスピリットの一覧/対戦データ