「ピーチ (SP)/ワザ」の版間の差分
(→ピーチ) |
細 (→最後の切りふだ) |
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拾うと回復する大きなモモが降り注ぎ、まわりの相手にダメージを与えて眠らせる。 | 拾うと回復する大きなモモが降り注ぎ、まわりの相手にダメージを与えて眠らせる。 | ||
*'''ダメージ:''' ピーチとの距離が近い順に、30% / 20% / 10% / 0% | *'''ダメージ:''' ピーチとの距離が近い順に、30% / 20% / 10% / 0% | ||
*'''撃墜%:''' | *'''撃墜%:'''直接撃墜不可 | ||
*ピーチの周囲にいる相手を、地上・空中問わず[[ねむり|眠らせる]]。 | *ピーチの周囲にいる相手を、地上・空中問わず[[ねむり|眠らせる]]。 | ||
* | *ピーチに近いほどダメージと眠り効果が大きくなる。離れるにしたがって4段階で効果が低下していく。 | ||
**一番離れた場所ではダメージを与えられないが、眠らせることだけは可能。ただし時間は短い。 | **一番離れた場所ではダメージを与えられないが、眠らせることだけは可能。ただし時間は短い。 | ||
*同時に、拾うと蓄積ダメージが20%回復するアイテムのモモが3個降り注ぐ。 | *同時に、拾うと蓄積ダメージが20%回復するアイテムのモモが3個降り注ぐ。 | ||
*ワザを出すと映されるピーチが描かれたフレームは左右にランダムで配置される。全6種。 | *ワザを出すと映されるピーチが描かれたフレームは左右にランダムで配置される。全6種。 | ||
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* | *相手を直接攻撃しなかったり、ワザの後は回復もできるなど、最後の切りふだの中では一際個性的な効果を持つ。 | ||
*眠らせた後は、回復を先にするか動けない相手を攻撃するかなど、状況に応じた適切な行動を選択する判断が必要となる。 | *眠らせた後は、回復を先にするか動けない相手を攻撃するかなど、状況に応じた適切な行動を選択する判断が必要となる。 | ||
**蓄積ダメージが撃墜% | **蓄積ダメージが撃墜%のボーダーと近しい場合は、先に回復すると[[ほかほか補正]]が低下して撃墜できなくなる可能性もある。 | ||
* | *崖の外にいる相手や崖つかまり中の相手などを眠らせると、そのまま墜落するため、変則的な即死ワザとしても活用できる。 | ||
**空中で眠った場合は地面に落ちるまでは左右に操作が効くため、高い位置で眠らせると墜落させられない場合もある。 | **空中で眠った場合は地面に落ちるまでは左右に操作が効くため、高い位置で眠らせると墜落させられない場合もある。 | ||
* | *発動中はピーチにカメラがズームされ、かつ画面周囲がフレームで覆われる影響で、効果範囲外の他のプレイヤーは自キャラが見えない状態での操作を強いられるため、特に復帰中などは自滅を誘いやすい。ただし、[[チーム乱闘]]では味方も自滅させることもあり得るのでタイミングには注意。 | ||
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