「マルス (SP)/ワザ」の版間の差分
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**頭部ヒット: 10.35-27.6% / 9.2-25.3% | **頭部ヒット: 10.35-27.6% / 9.2-25.3% | ||
*'''[[シールド削り値]]:''' +25% / +50% [溜めなし/最大溜め] | *'''[[シールド削り値]]:''' +25% / +50% [溜めなし/最大溜め] | ||
*'''発生:''' [溜めなし/最大溜め] | *'''発生:''' [溜めなし/最大溜め] | ||
**19-20F<ref>突き攻撃の発生は8F</ref> / 78-79F | **19-20F<ref>突き攻撃の発生は8F</ref> / 78-79F | ||
*'''撃墜%:''' 130-35% / 212-70% [先端/根本] | *'''撃墜%:''' 130-35% / 212-70% [先端/根本] | ||
*先端のリーチは21.5-28.8マス。マルスのワザの中では最もリーチの長いワザ。 | *先端のリーチは21.5-28.8マス。マルスのワザの中では最もリーチの長いワザ。 | ||
*ボタンを押しっぱなしで溜める[[ | *ボタンを押しっぱなしで溜める[[溜めワザ]]。中断はできない。溜めるほど威力が増す。 | ||
*攻撃には[[シールド削り値|シールドを大きく減らす効果]]がある。なお、[[ジャストガード]]で防がれた場合は、通常の攻撃と同様にシールドの消費はない。 | |||
*[[シフト攻撃]]対応ワザ。 | |||
*空中で発動すると少し前進する。最大まで溜めると大きく前進する。 | *空中で発動すると少し前進する。最大まで溜めると大きく前進する。 | ||
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*その名の通り[[シールド]]をかなり削りやすい攻撃。溜め無しでもシールドに25%分の追加ダメージを与え、半分ほど溜めれば一撃でシールドブレイク。[[#弱攻撃]]を1回でも当てておけば 溜めなしでも一撃でブレイク可能。 | *その名の通り[[シールド]]をかなり削りやすい攻撃。溜め無しでもシールドに25%分の追加ダメージを与え、半分ほど溜めれば一撃でシールドブレイク。[[#弱攻撃]]を1回でも当てておけば 溜めなしでも一撃でブレイク可能。 | ||
* | *ちらつかせることによって相手のシールドを牽制するほか、動きのクセを文字通り突いてブレイクするのが主な用途。流石に[[ジャストガード]]されるとシールドへのダメージが無効化されるが、相手のガードを抑制できる点は大きい。 | ||
**牽制としては、長いリーチを活かして遠めの間合いから時々放つのが定石。ブレイクを狙う場合は[[#弱攻撃]]、[[#下強攻撃]]、[[#ニュートラル空中攻撃攻撃]]、[[#前空中攻撃]]などの小技を防がせた直後がチャンス。 | **牽制としては、長いリーチを活かして遠めの間合いから時々放つのが定石。ブレイクを狙う場合は[[#弱攻撃]]、[[#下強攻撃]]、[[#ニュートラル空中攻撃攻撃]]、[[#前空中攻撃]]などの小技を防がせた直後がチャンス。 | ||
**シールドブレイクさせることができたらしめたもの。最大溜め[[#横スマッシュ攻撃]]の先端当てで撃墜を狙うとよい<ref>崖際であれば、シールドブレイク直後の跳ねている間に押し出すことで、そのまま撃墜してしまえる。機会は少ないが覚えておいて損はない。</ref>。 | **シールドブレイクさせることができたらしめたもの。最大溜め[[#横スマッシュ攻撃]]の先端当てで撃墜を狙うとよい<ref>崖際であれば、シールドブレイク直後の跳ねている間に押し出すことで、そのまま撃墜してしまえる。機会は少ないが覚えておいて損はない。</ref>。 |