「用語集 (対戦関連)」の版間の差分
細 (→対空) |
細編集の要約なし |
||
98行目: | 98行目: | ||
---- | ---- | ||
:<small>別名: 撃墜コンボ / [[#即死コンボ]]</small> | :<small>別名: 撃墜コンボ / [[#即死コンボ]]</small> | ||
:<small>関連:[[#コンボ | :<small>関連:[[#コンボ]]</small> | ||
=== 確定反撃 === | === 確定反撃 === | ||
208行目: | 208行目: | ||
=== 即死コンボ === | === 即死コンボ === | ||
:相手の蓄積ダメージが0%からでも撃墜が可能なコンボのこと。あるいは、撃墜手段になる[[#確定コンボ]]のこと。 | :相手の蓄積ダメージが0%からでも撃墜が可能なコンボのこと。あるいは、撃墜手段になる[[#確定コンボ]]のこと。 | ||
:スマブラシリーズにおける即死コンボは、[[ふっとび硬直]]が後作と比べて長く、コンボを回避できるテクニックがほとんど無かったために成立しやすかった『スマブラ64』の[[サムス]] | :スマブラシリーズにおける即死コンボは、[[ふっとび硬直]]が後作と比べて長く、コンボを回避できるテクニックがほとんど無かったために成立しやすかった『スマブラ64』の[[サムス]]以外の全ファイター、『スマブラDX』と『スマブラX』の[[アイスクライマー]]などの[[投げ連]]、『スマブラfor』の[[ベヨネッタ]]、『スマブラSP』のVer.1.2.1までの[[ルイージ]]が有名。 | ||
:0%からの即死コンボは、英語では「Zero-to-death combo」と呼ばれる。 | :0%からの即死コンボは、英語では「Zero-to-death combo」と呼ばれる。 | ||
---- | ---- |