「KO」の版間の差分

(即ミスになるギミックについての加筆)
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ステージの上下左右に設定されてある領域を'''画面外'''または'''場外'''と言い、そこに侵入したキャラクターは落下したと判定される。スクロールステージではこの領域がカメラのスクロールに合わせて移動する。
ステージの上下左右に設定されてある領域を'''画面外'''または'''場外'''と言い、そこに侵入したキャラクターは落下したと判定される。スクロールステージではこの領域がカメラのスクロールに合わせて移動する。
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== 即ミス ==
画面外へ出る出ないに関わらずに即ミスになるステージギミックが存在する。即ミスすると、専用の爆発エフェクトが発生する。
「[[フィールドスマッシュ]]」の最終戦「走れ!」と「登れ!」にある、赤い床・壁や、トゲがある球。また、一部のチャレンジ扉にある時間ごとにデンジャーゾーンになる床。「[[シンプル]]」の[[マスターフォートレス]]戦や"[[洞窟大作戦]]"で、黄色い酸のようなものや溶岩などは、蓄積ダメージ100%以下では、25%で強くふっとばすが、100%以上の状態で触れると即ミスになるものは“デンジャーゾーン”と言う。
他にも、"[[ミッドガル]]"で切断されたステージが戻る時に挟まれる、激流が流れている時に召喚マテリアを取得したファイター以外が100%以上の状態でステージ右の地形にぶつかると即ミスとなる。
== 備考 ==
== 備考 ==
*ユーザーの間ではKOのことを非公式用語で'''バースト'''と呼ぶことが多い。落下したときに表示されるエフェクトがバースト(爆発)のように見えるため。これに因んで[[#画面外]]は'''バーストライン'''と呼ぶ。
*ユーザーの間ではKOのことを非公式用語で'''バースト'''と呼ぶことが多い。落下したときに表示されるエフェクトがバースト(爆発)のように見えるため。これに因んで[[#画面外]]は'''バーストライン'''と呼ぶ。
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