「クッパ (3DS/Wii U)」の版間の差分

(全ファイター一斉編集 主に見出しレベルの修正)
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[[ファイル:ファイター解説 クッパ NB (4).JPG|200px|サムネイル|下に角度調整することで、真下の相手やガケつかまり中の相手に当てることが可能。]]
[[ファイル:ファイター解説 クッパ NB (4).JPG|200px|サムネイル|下に角度調整することで、真下の相手やガケつかまり中の相手に当てることが可能。]]
ボタンを押しているあいだ炎を吐き続ける。上下に動かせるがだんだん勢いが弱くなる。
ボタンを押しているあいだ炎を吐き続ける。上下に動かせるがだんだん勢いが弱くなる。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 1.2%*n
*'''ダメージ:''' 1.2%*n
*'''発生:''' 23F
*'''発生:''' 23F
393行目: 393行目:
**炎は連続ヒットし、相手を後方へ押し出す。
**炎は連続ヒットし、相手を後方へ押し出す。
**先端部分は[[ノーリアクション]]。
**先端部分は[[ノーリアクション]]。
==== 解説 ====
===== 解説 =====
*根元で当てれば一度に大量のダメージを与えることができる。このとき、喰らった相手は[[ヒットストップずらし]]で被害を軽減可能。
*根元で当てれば一度に大量のダメージを与えることができる。このとき、喰らった相手は[[ヒットストップずらし]]で被害を軽減可能。
*出は遅く、外したときの隙が大きいので乱用は禁物。
*出は遅く、外したときの隙が大きいので乱用は禁物。
403行目: 403行目:
[[ファイル:ファイター解説 クッパ NB2.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 クッパ NB2.JPG|250px|サムネイル]]
遠くまで飛んでいく火の玉を吐く。連続で吐いても勢いは変わらない。
遠くまで飛んでいく火の玉を吐く。連続で吐いても勢いは変わらない。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 6-5%*n [近-遠]
*'''ダメージ:''' 6-5%*n [近-遠]
==== 解説 ====
===== 解説 =====
*火の玉は相手を貫通し、地形に当たるとバウンドする。
*火の玉は相手を貫通し、地形に当たるとバウンドする。
*弾速はあまり速くないが、重量級には貴重な遠くまで飛ぶ飛び道具なので、牽制に役立つ。
*弾速はあまり速くないが、重量級には貴重な遠くまで飛ぶ飛び道具なので、牽制に役立つ。
415行目: 415行目:
[[ファイル:ファイター解説 クッパ NB3.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 クッパ NB3.JPG|250px|サムネイル]]
強烈な炎を吐くけれどすぐ勢いがなくなる。勢いをとりもどすにはかなりの時間が必要。
強烈な炎を吐くけれどすぐ勢いがなくなる。勢いをとりもどすにはかなりの時間が必要。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 2.7-1.8%*n [近-遠]  
*'''ダメージ:''' 2.7-1.8%*n [近-遠]  
==== 解説 ====
===== 解説 =====
*クッパブレスに比べて攻撃範囲が広く威力も高いが、一瞬で小さくなってしまううえに回復までの時間も倍増している。
*クッパブレスに比べて攻撃範囲が広く威力も高いが、一瞬で小さくなってしまううえに回復までの時間も倍増している。
*とっさの牽制や得点権を奪うには良いが、主力ワザとしては非常に扱いづらい。
*とっさの牽制や得点権を奪うには良いが、主力ワザとしては非常に扱いづらい。
458行目: 458行目:
猛ダッシュで相手につかみかかる。高く飛ばないかわりに左右に大きく動かせる。
猛ダッシュで相手につかみかかる。高く飛ばないかわりに左右に大きく動かせる。


==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 叩きつけ: 12% / 巻き込み: 10%
*'''ダメージ:''' 叩きつけ: 12% / 巻き込み: 10%
==== 解説 ====
===== 解説 =====
*威力と吹っ飛ばしはダイビングプレスに比べて低いが、移動距離が長いため掴みやすい。
*威力と吹っ飛ばしはダイビングプレスに比べて低いが、移動距離が長いため掴みやすい。
*掴んだあとはダイビングプレスよりも大きく動ける。しかし裏を返すと、自滅の危険も増えているということである。
*掴んだあとはダイビングプレスよりも大きく動ける。しかし裏を返すと、自滅の危険も増えているということである。
470行目: 470行目:
[[ファイル:ファイター解説 クッパ 横B3.JPG|250px|サムネイル|爪を使った攻撃と言う点で、『スマブラDX』の横必殺ワザ「かみつき」を思い起こすかもしれない。]]
[[ファイル:ファイター解説 クッパ 横B3.JPG|250px|サムネイル|爪を使った攻撃と言う点で、『スマブラDX』の横必殺ワザ「かみつき」を思い起こすかもしれない。]]
勢いよく突進して相手を爪で切り裂く。大きくふっとばせるが威力は低い。
勢いよく突進して相手を爪で切り裂く。大きくふっとばせるが威力は低い。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 8-6% [始~-後半]
*'''ダメージ:''' 8-6% [始~-後半]
==== 解説 ====
===== 解説 =====
*横方向に素早く移動し、つかむ代わりに爪で引き裂く。
*横方向に素早く移動し、つかむ代わりに爪で引き裂く。
*威力と吹っ飛ばしはそこそこ。ダイビングプレスのような道連れの心配はないので、気軽に振れる点は嬉しいところ。
*威力と吹っ飛ばしはそこそこ。ダイビングプレスのような道連れの心配はないので、気軽に振れる点は嬉しいところ。
506行目: 506行目:
{{ワザ名帯|キャラ=クッパ|ワザ名="ハイジャンプシェル"}}
{{ワザ名帯|キャラ=クッパ|ワザ名="ハイジャンプシェル"}}
空中スピンの上昇力が大きくアップ。地上でも真上に高く飛びあがる。
空中スピンの上昇力が大きくアップ。地上でも真上に高く飛びあがる。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 4%
*'''ダメージ:''' 4%
==== 解説 ====
===== 解説 =====
*縦方向への上昇速度と移動距離は魅力的だが、横方向へはあまり動けず操作しづらい。
*縦方向への上昇速度と移動距離は魅力的だが、横方向へはあまり動けず操作しづらい。
*威力と吹っ飛びも低く、アーマーもないので相当復帰に拘らなければ使用価値がほとんどない。
*威力と吹っ飛びも低く、アーマーもないので相当復帰に拘らなければ使用価値がほとんどない。
516行目: 516行目:
{{ワザ名帯|キャラ=クッパ|ワザ名="スライドシェル"}}
{{ワザ名帯|キャラ=クッパ|ワザ名="スライドシェル"}}
高速移動してぶつかった相手をふっとばす。空中でも横に大きく動けるが上昇力はダウン。
高速移動してぶつかった相手をふっとばす。空中でも横に大きく動けるが上昇力はダウン。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 6%
*'''ダメージ:''' 6%
==== 解説 ====
===== 解説 =====
*地上だと真横に素早く大きく移動する。
*地上だと真横に素早く大きく移動する。
*走るよりも速いが、発動がやや遅く隙も大きいので多用しづらい。
*走るよりも速いが、発動がやや遅く隙も大きいので多用しづらい。
531行目: 531行目:
[[ファイル:ファイター解説 クッパ 下B (2).JPG|200px|サムネイル|エフェクトは派手だけど、実際の攻撃判定はクッパ本体のみ。]]
[[ファイル:ファイター解説 クッパ 下B (2).JPG|200px|サムネイル|エフェクトは派手だけど、実際の攻撃判定はクッパ本体のみ。]]
巨体からくり出す強烈なヒップドロップ。地上では最初にツノで相手を打ち上げる。
巨体からくり出す強烈なヒップドロップ。地上では最初にツノで相手を打ち上げる。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 打ち上げ(地上のみ): 4% / 落下: 20% / [[着地攻撃]]: 11%
*'''ダメージ:''' 打ち上げ(地上のみ): 4% / 落下: 20% / [[着地攻撃]]: 11%
*'''発生:''' 11F(打ち上げ)
*'''発生:''' 11F(打ち上げ)
*地上版のみ、ツノで相手を打ち上げ飛び上がってからヒップドロップをする。<br>この飛び上がりの初動には攻撃判定があり、この後にヒップドロップをするクッパの真下に打ち上げる。<br>ふっとばし力は固定で相手が何%でも打ち上げが当たれば続けてヒップドロップが入る。
*地上版のみ、ツノで相手を打ち上げ飛び上がってからヒップドロップをする。<br>この飛び上がりの初動には攻撃判定があり、この後にヒップドロップをするクッパの真下に打ち上げる。<br>ふっとばし力は固定で相手が何%でも打ち上げが当たれば続けてヒップドロップが入る。
*ワザを発動したら、着地するか、[[ガケつかまり|崖に掴まるか]]、ふっ飛ぶか、状態が変化するまで、一切操作できない。
*ワザを発動したら、着地するか、[[ガケつかまり|崖に掴まるか]]、ふっ飛ぶか、状態が変化するまで、一切操作できない。
==== 解説 ====
===== 解説 =====
*地上版の初動は発生が早く、相手のちょっとした隙に差し込むことができる。<br>上手いこと[[ふっとびベクトル変更]]をされると落下が繋がらないものの、[[ヒットストップ]]がほとんど無いため反応しにくい。<br>落下のふっとばし力は絶大なため、狙う価値は高い。
*地上版の初動は発生が早く、相手のちょっとした隙に差し込むことができる。<br>上手いこと[[ふっとびベクトル変更]]をされると落下が繋がらないものの、[[ヒットストップ]]がほとんど無いため反応しにくい。<br>落下のふっとばし力は絶大なため、狙う価値は高い。
*着地時の攻撃判定は、落下中のものが当たればそこでふっ飛ぶため、2つとも当たることはまず無い。<br>シールド中の相手はふっ飛ばないために2つともヒットし、シールドを大きく削る。<br>また、ボス敵などふっ飛ぶことがない対象にも2回ヒットさせることができる。
*着地時の攻撃判定は、落下中のものが当たればそこでふっ飛ぶため、2つとも当たることはまず無い。<br>シールド中の相手はふっ飛ばないために2つともヒットし、シールドを大きく削る。<br>また、ボス敵などふっ飛ぶことがない対象にも2回ヒットさせることができる。
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[[ファイル:ファイター解説 クッパ 下B2.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 クッパ 下B2.JPG|250px|サムネイル]]
着地時に巻き起こる風で相手を押し出す。地上ではナナメ上にジャンプする。
着地時に巻き起こる風で相手を押し出す。地上ではナナメ上にジャンプする。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 打ち上げ(地上のみ): 4% / 落下: 9% / [[着地攻撃]]: 9%
*'''ダメージ:''' 打ち上げ(地上のみ): 4% / 落下: 9% / [[着地攻撃]]: 9%
==== 解説 ====
===== 解説 =====
*着地時に大きな[[風|風圧]]を出し、地上空中問わず相手や障害物を押し出す。風圧は復帰妨害に有効で、特に{{for|リトル・マック}}など、復帰力の低いファイターには決め手になる。
*着地時に大きな[[風|風圧]]を出し、地上空中問わず相手や障害物を押し出す。風圧は復帰妨害に有効で、特に{{for|リトル・マック}}など、復帰力の低いファイターには決め手になる。
*通常版に比べて、降下時の威力は大幅に低下している。
*通常版に比べて、降下時の威力は大幅に低下している。
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[[ファイル:ファイター解説 クッパ 下B3.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 クッパ 下B3.JPG|250px|サムネイル]]
大地を揺るがす驚異のヒップドロップ。近くにいる相手は思わずころんでしまう。
大地を揺るがす驚異のヒップドロップ。近くにいる相手は思わずころんでしまう。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 落下: 18% / [[着地攻撃]]: 13% / 衝撃波: 2%
*'''ダメージ:''' 落下: 18% / [[着地攻撃]]: 13% / 衝撃波: 2%
==== 解説 ====
===== 解説 =====
*着地攻撃が少しアップしたが、地上版の打ち上げでは攻撃しなくなった。
*着地攻撃が少しアップしたが、地上版の打ち上げでは攻撃しなくなった。
*着地時に地震を起こし、近くにいる相手を[[転倒]]させる。
*着地時に地震を起こし、近くにいる相手を[[転倒]]させる。