「スネーク (SP)」の版間の差分
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**{{変更点比較|ワザ変更=1}}地面に「マイン」をする設置する攻撃から、ローキックで前後に攻撃するワザに変更され、汎用的に使える物となった。 | **{{変更点比較|ワザ変更=1}}地面に「マイン」をする設置する攻撃から、ローキックで前後に攻撃するワザに変更され、汎用的に使える物となった。 | ||
*ニュートラル空中攻撃 | *ニュートラル空中攻撃 | ||
** | ** | ||
*前空中攻撃 | *前空中攻撃 | ||
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226行目: | 226行目: | ||
*'''全体:''' 73F | *'''全体:''' 73F | ||
*'''[[吸収]]:''' ○ | *'''[[吸収]]:''' ○ | ||
*'''[[ワザ特性]]''': | *'''[[ワザ特性]]''': | ||
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299行目: | 299行目: | ||
*'''全体:''' 41F | *'''全体:''' 41F | ||
*'''着地硬直:''' 19F | *'''着地硬直:''' 19F | ||
*'''[[ワザ特性]]''': | *'''[[ワザ特性]]''': | ||
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327行目: | 327行目: | ||
*'''全体:''' 59F | *'''全体:''' 59F | ||
*'''着地硬直:''' 20F | *'''着地硬直:''' 20F | ||
*'''[[ワザ特性]]''': | *'''[[ワザ特性]]''': | ||
*4段目の発生で僅かに浮く。 | |||
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*相手を投げず、その場で[[ダウン]]させる。 | *相手を投げず、その場で[[ダウン]]させる。 | ||
**このワザでダウンされた相手は自身の蓄積ダメージが大きいほど、起き上がり行動ができるまでの時間が長くなる。(ダメージを受けてから起き上がり行動の無敵が発生するまで、最も短くて4F。17%毎に1Fずつ長くなり、170%で最大の14F。以下は数値化した物。) | **このワザでダウンされた相手は自身の蓄積ダメージが大きいほど、起き上がり行動ができるまでの時間が長くなる。(ダメージを受けてから起き上がり行動の無敵が発生するまで、最も短くて4F。17%毎に1Fずつ長くなり、170%で最大の14F。以下は数値化した物。) | ||
***0.0% | ***0.0%~16.9%:4F | ||
***17.0% | ***17.0%~33.9%:5F | ||
***34.0% | ***34.0%~50.9%:6F | ||
***51.0% | ***51.0%~67.9%:7F | ||
***68.0% | ***68.0%~64.9%:8F | ||
***85.0% | ***85.0%~101.9%:9F | ||
***102.0% | ***102.0%~118.9%:10F | ||
***119.0% | ***119.0%~135.9%:11F | ||
***136.0% | ***136.0%~152.9%:12F | ||
***153.0% | ***153.0%~169.9%:13F | ||
***170.0% | ***170.0%~999.0%:14F | ||
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*ダメージを与えてから8F目に次の行動ができるようになる。上強攻撃の発生が6Fなので、下投げで相手を170%に出来れば上強攻撃が確定する。(170%からの上強攻撃であれば終点・戦場で通常状態の全てのファイターを撃墜可能。) | |||
**同様に横強攻撃は1段目の発生が4Fなので、下投げで相手を136%にすると確定で当たる。但しピチューなどダウン時の姿勢が低いキャラは1Fだけヒットが遅れるため153%にする必要がある。(撃墜の成否は場所と相手による。) | |||
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