「スネーク (SP)」の版間の差分

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**{{変更点比較|ワザ変更=1}}地面に「マイン」をする設置する攻撃から、ローキックで前後に攻撃するワザに変更され、汎用的に使える物となった。
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}地面に「マイン」をする設置する攻撃から、ローキックで前後に攻撃するワザに変更され、汎用的に使える物となった。
*ニュートラル空中攻撃
*ニュートラル空中攻撃
**崖から落ちた際暴発しても終点及び戦場で自爆することがなくなった。
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*前空中攻撃
*前空中攻撃
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*'''全体:''' 73F
*'''全体:''' 73F
*'''[[吸収]]:''' ○
*'''[[吸収]]:''' ○
*'''[[ワザ特性]]''': この爆発はエネルギー飛び道具判定なのでネス・リュカのサイマグネット等に吸収される
*'''[[ワザ特性]]''':  


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*'''全体:''' 41F
*'''全体:''' 41F
*'''着地硬直:''' 19F
*'''着地硬直:''' 19F
*'''[[ワザ特性]]''': 効果音に反して先端の方が威力もふっ飛ばし力も高い。
*'''[[ワザ特性]]''':  


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327行目: 327行目:
*'''全体:''' 59F
*'''全体:''' 59F
*'''着地硬直:''' 20F
*'''着地硬直:''' 20F
*'''[[ワザ特性]]''': 4段目発生時僅かに浮く。
*'''[[ワザ特性]]''':  
*4段目の発生で僅かに浮く。


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*相手を投げず、その場で[[ダウン]]させる。
*相手を投げず、その場で[[ダウン]]させる。
**このワザでダウンされた相手は自身の蓄積ダメージが大きいほど、起き上がり行動ができるまでの時間が長くなる。(ダメージを受けてから起き上がり行動の無敵が発生するまで、最も短くて4F。17%毎に1Fずつ長くなり、170%で最大の14F。以下は数値化した物。)
**このワザでダウンされた相手は自身の蓄積ダメージが大きいほど、起き上がり行動ができるまでの時間が長くなる。(ダメージを受けてから起き上がり行動の無敵が発生するまで、最も短くて4F。17%毎に1Fずつ長くなり、170%で最大の14F。以下は数値化した物。)
***0.0%~16.9%:4F
***0.0%~16.9%:4F
***17.0%~33.9%:5F
***17.0%~33.9%:5F
***34.0%~50.9%:6F
***34.0%~50.9%:6F
***51.0%~67.9%:7F
***51.0%~67.9%:7F
***68.0%~64.9%:8F
***68.0%~64.9%:8F
***85.0%~101.9%:9F
***85.0%~101.9%:9F
***102.0%~118.9%:10F
***102.0%~118.9%:10F
***119.0%~135.9%:11F
***119.0%~135.9%:11F
***136.0%~152.9%:12F
***136.0%~152.9%:12F
***153.0%~169.9%:13F
***153.0%~169.9%:13F
***170.0%~999.0%:14F
***170.0%~999.0%:14F
*解説:
**ダメージを与えてから8F目に次の行動ができるようになる。上強攻撃の発生が6Fなので、下投げで相手を170%に出来れば上強攻撃が確定する。(170%からの上強攻撃であれば終点・戦場で通常状態の全てのファイターを撃墜可能。)
***同様に横強攻撃は1段目の発生が4Fなので、下投げで相手を136%にすると確定で当たる。但しピチューなどダウン時の姿勢が低いキャラは1Fだけヒットが遅れるため153%にする必要がある。(撃墜の成否は場所と相手による。)
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*ダメージを与えてから8F目に次の行動ができるようになる。上強攻撃の発生が6Fなので、下投げで相手を170%に出来れば上強攻撃が確定する。(170%からの上強攻撃であれば終点・戦場で通常状態の全てのファイターを撃墜可能。)
**同様に横強攻撃は1段目の発生が4Fなので、下投げで相手を136%にすると確定で当たる。但しピチューなどダウン時の姿勢が低いキャラは1Fだけヒットが遅れるため153%にする必要がある。(撃墜の成否は場所と相手による。)
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