「ベヨネッタ (SP)」の版間の差分

編集の要約なし
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== スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点 ==
== スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点 ==
{{節スタブ|ウィッチタイム効果時間・必殺ワザの着地ペナルティ}}
{{節スタブ|ウィッチタイム効果時間・必殺ワザの着地ペナルティ}}
前作の最終アップデートに続き、弱体化の調整が取られており、その変更量は最多クラスである。多くの面で弱体化がされている中でも、隙の増加は著しく、前作プレイヤーであればその差を実感できるのは容易いと思われる。隙の増加はコンボのみならず立ち回りにも影響を強く受け、横必殺ワザはガードされると再使用できなくなるデメリットとヒット後の再使用に1秒の制限時間が科せられ、空中攻撃は撃墜能力も低下、下必殺ワザは効果時間が短くなり成功後に取れる追撃が限られるようになった。
前作の最終アップデートに続き弱体化の調整が取られており、その変更量は最多クラスである。多くの面で弱体化がされている中でも、隙の増加は著しく、前作プレイヤーであればその差を実感できるのは容易いと思われる。隙の増加はコンボのみならず立ち回りにも影響を強く受け、横必殺ワザはガードされると再使用できなくなるデメリットが科せられ、空中攻撃は撃墜能力も低下・上方向への撃墜が困難となり、下必殺ワザは効果時間が短くなり成功後に取れる追撃が限られるようになった。


前作から比較してナーバスな性能に変わった本作のベヨネッタは、弱点が明確な物となり派手なリターンを望めくなったため、立ち回りの向上、或いは再構築が要されている。
前作から比較してナーバスな性能に変わり弱点が明確な物となった本作のベヨネッタは、派手なリターンを望めくなったため、立ち回りの向上、或いは再構築が要されている。


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