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| *長所 | | *長所 |
− | **地上での各種ワザが判定、発生、隙の小ささ、ダメージ、ふっとばし力、どれをとっても優秀。 | + | **地上特化ファイターだけあり、地上での各種ワザと回避性能がどれをとっても優秀で'''地上戦の性能は間違いなく最強'''。 |
| **多くのワザが[[無敵]]判定や[[スーパーアーマー]]を持っていたり、[[相殺]]モーションが発生せずに押し切れるため、打ち負けにくい。 | | **多くのワザが[[無敵]]判定や[[スーパーアーマー]]を持っていたり、[[相殺]]モーションが発生せずに押し切れるため、打ち負けにくい。 |
− | **走行・歩行速度がいずれもトップクラスに速い。ダッシュ攻撃や横緊急回避など移動を兼ねるアクションも優秀で、地上から相手との距離を詰めるのが得意。 | + | **走行・歩行速度がいずれもトップクラスに速い。ダッシュ攻撃や横緊急回避など移動を兼ねるアクションも優秀で、地上から相手との距離を詰めるのが得意。<br>また、ダッシュ時は姿勢が低くなり、そのおかげで一部の[[飛び道具]]をくぐれる。 |
− | **ダッシュ時は姿勢が低くなり、そのおかげで一部の[[飛び道具]]をくぐれる。
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− | **地上回避の性能が高く、反撃を狙いやすい。
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| **もう一つの「チャージ切りふだ」といえる一撃必殺級のゲージワザ([[#K.O.ゲージ|K.O.ゲージ]]最大状態の[[#通常必殺ワザ]]「K.O.アッパーカット」)を持っている。 | | **もう一つの「チャージ切りふだ」といえる一撃必殺級のゲージワザ([[#K.O.ゲージ|K.O.ゲージ]]最大状態の[[#通常必殺ワザ]]「K.O.アッパーカット」)を持っている。 |
− | **高性能の[[カウンターワザ]]([[#下必殺ワザ]]「スリッピングカウンター」)を持っている。
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− | **障害物の無い地続きのステージでは、思う存分に力を発揮できる。
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| *短所 | | *短所 |
− | **'''全ファイター最弱の空中性能と空中攻撃'''。二段目のジャンプがほとんど上昇せず、通常空中攻撃はダメージが200%以上溜まってる相手を崖際で当てないと直接撃墜できない。<br>マックの地上性能の高さも考慮すると、隙の大きい空中必殺ワザでないと空中にいる相手の撃墜は不可能。そしてステージから飛び出しての復帰阻止が超ハイリスク超ローリターンと全く割に合わない。 | + | **'''全ファイター最弱の空中性能と空中攻撃'''。二段目のジャンプがほとんど上昇せず、通常空中攻撃はダメージが200%以上溜まってる相手を崖際で当てないと直接撃墜できない。<br>マックの地上性能の高さも考慮すると、隙の大きい空中必殺ワザでないと空中にいる相手の撃墜は不可能。そしてステージから飛び出しての復帰阻止が超ハイリスク超ローリターンと全く割に合わない。<br>総合的な復帰力も貧弱で、体重も軽いため少しでもステージ外に放り出されただけでも致命傷になる事も。 |
− | **空中で使う必殺ワザの移動距離もかなり短く、空中で移動できる距離が短い。空中横移動最高速度はまともだが、加速が悪く制御することが困難。 | + | **空中性能が極端に低いために、[[スマッシュボール]]争奪戦がとても苦手。宙を漂うタイプのスマッシュボールに追いつくのも困難な上、追いつけても空中必殺ワザでないとまず破壊できない。 |
− | **極端に低い空中性能のために、ジャンプを多く求められる浮遊台が多いステージでは移動するだけでも苦労し、地上戦をする機会が少なくなりがちなので真価を発揮しにくくなる。
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− | **復帰距離が短く、体重が軽く、復帰阻止への対抗手段にも乏しいため、軽く足場から落とされただけでも復帰できなくなる危険が高い。ステージ端で待たれて近づいてきたところを後投げ→追撃で、ダメージが低くても簡単にやられてしまうことも。
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− | **ペースを掴めずに浮かされた時の展開が非常にきつい。体重の軽さや復帰力の無さもあって、耐久力が最下位を争うほどに低い。
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− | **空中性能が低いために、[[スマッシュボール]]争奪戦がとても苦手。宙を漂うタイプのスマッシュボールに追いつくのも困難な上、追いつけても空中必殺ワザでないとまず破壊できない。
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− | **[[飛び道具]]を持たない。
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| === 運動技能 === | | === 運動技能 === |