commentadmin、インターフェース管理者、管理者
50,455
回編集
(SPのスクショ画像に差し替え。他も替えたいですが見る(考える)時間が欲しいので後で…) |
細編集の要約なし |
||
| 1行目: | 1行目: | ||
[[ファイル:公式 スクリーンショット SP ルキナ5.jpg|サムネイル|[[ルキナ]]の最後の切りふだ「必殺の一撃」。]] | [[ファイル:公式 スクリーンショット SP ルキナ5.jpg|サムネイル|[[ルキナ]]の最後の切りふだ「必殺の一撃」。]] | ||
'''{{PAGENAME}}''' | '''{{PAGENAME}}'''は、『スマブラX』以降にある[[ワザ]]。[[ファイター]]が[[スマッシュボール]]を破壊して獲得すると身体が虹色のオーラを纏い、目が金色に輝く'''最後の切りふだのスタンバイ状態'''になる。この状態で[[通常必殺ワザ]]の発動と同じ入力をすると、ファイターは一度だけ'''最後の切りふだ'''を繰り出すことができる。 | ||
最後の切りふだの性質はさまざまだが、概してそのファイターにとって最大の性能を持ったワザで、戦況を大きく有利にするものとなっている。性質の種類は次のように大きく分類することができる(非公式名称)。 | 最後の切りふだの性質はさまざまだが、概してそのファイターにとって最大の性能を持ったワザで、戦況を大きく有利にするものとなっている。性質の種類は次のように大きく分類することができる(非公式名称)。 | ||
*最初の一撃が当たらなければ発動しないが、威力が高い「初撃型」。 | *最初の一撃が当たらなければ発動しないが、威力が高い「初撃型」。 | ||
*当たる、当たらないに関係なく広範囲に攻撃する「広域型」。 | *当たる、当たらないに関係なく広範囲に攻撃する「広域型」。 | ||
* | *変身したり、乗り物に乗ったりして、パワーアップしてステージ上を自由に動ける「変身・強化型」。『スマブラSP』では最後の切りふだの発動時間を短くする方針により、変身型の中でも通常通り動いて攻撃できる切りふだは廃止となった<ref>Nintendo Direct E3 2018</ref>。 | ||
使用者が[[ルーペ]]になっている等の一部の場合を除いて、発動の際にはステージの時間の流れが止まり、カメラが使用者にズームイン(『スマブラSP』ではファイターのカットインと専用のカメラワーク)演出が入る。ステージの時間が止まるため、[[ギミック]]も多くは止まったままになる。 | 使用者が[[ルーペ]]になっている等の一部の場合を除いて、発動の際にはステージの時間の流れが止まり、カメラが使用者にズームイン(『スマブラSP』ではファイターのカットインと専用のカメラワーク)演出が入る。ステージの時間が止まるため、[[ギミック]]も多くは止まったままになる。 | ||