「Mii 格闘タイプ (SP)」の版間の差分

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*【42~50%】空N →  (ダウンした瞬間を)空N → 弱→ 横スマ or(相手の行動に合わせて)横スマ
*【42~50%】空N →  (ダウンした瞬間を)空N → 弱→ 横スマ or(相手の行動に合わせて)横スマ
**上のダウン連発展連携。二回目空Nはダウンした瞬間を狙わないと当たらない。
**上のダウン連発展連携。二回目の空Nはダウンした瞬間を狙わないと当たらない。
**二回目のダウンは受け身を取ってくる可能性があるので、それを読んで横スマを叩き込むのがメイン。
**二回目のダウンは受け身を取ってくる可能性が高いので、それを読んで横スマを叩き込むのがメイン。
**相手の行動依存なので難しいが決まればそのまま即死させる事も可能。覚えておいて損はない。
**相手の行動依存なので難しいが決まればそのまま即死させる事も可能。覚えておいて損はない。


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