commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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(→データの見方: 凡例。誰もやってくれない… Miiの必殺ワザは全解析はできないかもだけど一応…) |
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{{Pathnav|スピリット一覧|frame=1}} | {{Pathnav|スピリット一覧|frame=1}} | ||
[[スピリッツバトル]]のデータの一覧。 | [[スピリッツバトル]]のデータの一覧。 | ||
[[スピリッツ/バトル|スピリッツバトル]]の対戦データ一覧。 | |||
== データの見方 == | == データの見方 == | ||
*''' 敵対ボディ:''' | *''' 敵対ボディ:''' 対戦相手となるメインファイター。アイコンで記載。<br />{{SP|Miiファイター}}の場合はこの後ろにコスチューム(コスチューム: ぼうし・ふく)とセットされた必殺ワザ(必殺ワザ: ○○○○)を併せて表記している。必殺ワザは、通常・横・上・下方向の順に表記し、各番号に対応した必殺ワザがセットされている。「1111」ならば全ての必殺ワザで「1」の物を使用する。<br />軍団戦の場合はこの後ろに出現数(×○)を併せて表記している。 | ||
*'''ランク:''' [[スピリット]]の階級。NOVICE、HOPE、ACE、LEGENDの4段階。 | *'''ランク:''' [[スピリット]]の階級。NOVICE、HOPE、ACE、LEGENDの4段階。 | ||
*'''属性:''' スピリットが持つ属性。<b style="color:red">攻撃</b> | *'''属性:''' スピリットが持つ属性。<b style="color:red">攻撃</b>、<b style="color:blue">防御</b>、<b style="color:green">投げ</b>、<b style="color:gray">無</b>の4つがある。無以外の3属性は3すくみの相性がある。 | ||
*'''セットパワー:''' 戦闘力を表す数値。高いほど手ごわい。 | *'''セットパワー:''' 戦闘力を表す数値。高いほど手ごわい。 | ||
*'''ステージ:''' 対戦[[ステージ]]。[[戦場化]]・[[終点化]]以外にも、地形あるいは場所が変化する一部のステージでは、特定の状態で始まるバトルもある。 | *'''ステージ:''' 対戦[[ステージ]]。[[戦場化]]・[[終点化]]以外にも、地形あるいは場所が変化する一部のステージでは、特定の状態で始まるバトルもある。 | ||
*'''ルール''' | *'''ルール''' | ||
**対戦形式: | **対戦形式: [[ストック制]]、[[タイム制]]、[[体力制]]。 | ||
**行動パターン: そのファイターが多用するワザやアイテムへの反応などの行動のクセを記載。 | **行動パターン: そのファイターが多用するワザやアイテムへの反応などの行動のクセを記載。 | ||
**アイテム: [[アイテム]]の出現情報。ルールによって特定のアイテムが大量出現したり一切出なかったりする。 | **アイテム: [[アイテム]]の出現情報。ルールによって特定のアイテムが大量出現したり一切出なかったりする。 | ||
**相手の状態: [[ジャイアント]]や[[メタル]] | **相手の状態: [[ジャイアント]]や[[メタル]]などの状態変化や、[[アイテム]]持ち込みなど。 | ||
** | **お供○: 敵対ボディと共に出現する敵ファイター。あるいは、時間経過や敵ファイターの撃墜で出現する増援。 | ||
*** | ***お供○の状態: お供の状態を記載。 | ||
**味方○: プレイヤーの味方チームになるファイター。味方が付くスピリッツバトルでは、味方が撃墜されることでも敗北となる。 | |||
***味方○の状態: お供の状態を記載。 | |||
**追加ギミック: 炎の床や強風などの追加ギミックを記載。中には[[チャージ切りふだ]]に干渉するものもある。 | **追加ギミック: 炎の床や強風などの追加ギミックを記載。中には[[チャージ切りふだ]]に干渉するものもある。 | ||
**クリア条件備考: | **クリア条件備考: 敵ファイターの全滅以外によるクリア条件。 | ||
*'''音楽:''' 対戦時に再生される音楽。 | *'''音楽:''' 対戦時に再生される音楽。 | ||
*'''由来:''' スピリットの原作紹介とスピリッツバトルのルールの元ネタを解説。 | *'''由来:''' スピリットの原作紹介とスピリッツバトルのルールの元ネタを解説。 | ||