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スピリット一覧/対戦データ

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スピリッツバトルのデータの一覧。

データの見方

  • 敵対ボディ: 対戦相手となるメインファイター。アイコンで記載。
    Miiファイターの場合はこの後ろにコスチューム(コスチューム: ぼうし+ふく)とセットされた必殺ワザ(必殺ワザ: ○・○・○・○)を併せて表記している。必殺ワザは、通常・横・上・下方向の順に、対応した番号で表記している。「1・1・1・1」ならば全ての必殺ワザで「1」の物を使用する。
    軍団戦の場合はこの後ろに出現数(×○)を併せて表記している。
  • ランク: スピリットの階級。NOVICE、HOPE、ACE、LEGENDの4段階。
  • 属性: スピリットが持つ属性。攻撃防御投げの4つがある。無以外の3属性は3すくみの相性がある。
  • セットパワー: 戦闘力を表す数値。高いほど手ごわい。
  • ステージ: 対戦ステージ戦場化終点化以外にも、地形あるいは場所が変化する一部のステージでは、特定の状態で始まるバトルもある。
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制タイム制体力制
    • 行動パターン: そのファイターが多用するワザやアイテムへの反応などの行動のクセを記載。
    • アイテム: アイテムの出現情報。ルールによって特定のアイテムが大量出現したり一切出なかったりする。
    • 相手の状態: ジャイアントメタルなどの状態変化や、アイテム持ち込みなど。
    • お供○: 敵対ボディと共に出現する敵ファイター。あるいは、時間経過や敵ファイターの撃墜で出現する増援。
      • お供○の行動パターン: お供の行動パターンを記載。
      • お供○の状態: お供の状態を記載。
    • 味方○: プレイヤーの味方チームになるファイター。味方が付く一部のスピリッツバトルでは、味方が撃墜されることでも敗北となる。
      • 味方○の状態: 味方の状態を記載。
    • 追加ギミック: 炎の床や強風などの追加ギミックや、ファイターに発生する状態変化など。
    • クリア条件備考: 敵ファイターの全滅以外によるクリア条件。
  • 音楽: 対戦時に再生される音楽。


スピリッツバトルのデータ一覧
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