「ガイル」の版間の差分

614 バイト除去 、 2019年12月11日 (水)
長い、長すぎる
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(長い、長すぎる)
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基本的には自分とガイルで挟み撃ちに、つまり、相手をガイルのほうへ軽めにふっとばすなり[[投げ]]ワザで放り込むなりして「サマーソルトキック」を誘発させる戦法が、効率的にガイルの強みを引き出せるのでオススメ。
基本的には自分とガイルで挟み撃ちに、つまり、相手をガイルのほうへ軽めにふっとばすなり[[投げ]]ワザで放り込むなりして「サマーソルトキック」を誘発させる戦法が、効率的にガイルの強みを引き出せるのでオススメ。


アシストフィギュアのなかでも相手の[[用語集_(対戦関連)#ライン|ライン]]を狭める効果が高く、ステージ中央に鎮座するだけでも相手の行動を大幅に制限させられうる。「[[スピリッツ/バトル|スピリッツバトル]]」で[[スピリッツ/バトル#スピリットと戦う|敵対]]アシストとして現れたガイルは、通常の対戦中のように[[スピリッツ/バトル#ギミックとヒントの説明文|時間経過で退場しない]]ため、自分の手で倒さない限りその猛威を振るい続ける。
アシストフィギュアのなかでも相手の[[用語集_(対戦関連)#ライン|ライン]]を狭める効果が高く、ステージ中央に鎮座するだけでも相手の行動を大幅に制限させられうる。


弱点としては、攻撃の後隙が大きめなゆえに、[[シールド|ガード]]されたのちに[[スマッシュ攻撃]]などで反撃されやすく、また、ふっとばされたガイルは[[移動空中回避]]以外の手段がとれないため、回避さえ読んでしまえば、撃墜も案外容易いことが挙げられる。<br>
弱点としては、攻撃の後隙が大きめなゆえに、[[シールド|ガード]]されたのちに[[スマッシュ攻撃]]などで反撃されやすく、また、ふっとばされたガイルは[[移動空中回避]]以外の手段がとれないため、回避さえ読んでしまえば、撃墜も案外容易いことが挙げられる。<br>
加えて、ガイルはほかの一部のアシストフィギュアのように、ワープして攻撃を当てにいく行動をとらず、そのうえ登場時間も比較的短いため、入り組んだ複雑な[[地形]]に入り込んだり、強制スクロールに飲み込まれたりなどして、ファイターを一切援助できないまま退場してしまうこともままある。
加えて、ガイルはほかの一部のアシストフィギュアのように、ワープして攻撃を当てにいく行動をとらず、そのうえ登場時間も比較的短いため、入り組んだ複雑な[[地形]]に入り込んだり、強制スクロールに飲み込まれたりなどして、ファイターを一切援助できないまま退場してしまうこともままある。
ちなみに、攻撃ヒット音などは、[[リュウ]]・[[ケン]]と同様に、SFC版『ストリートファイターII』と同じものを使用している。


==== HP ====
==== HP ====
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*'''発生:''' 11F-90F/11F-190F [弱/強]
*'''発生:''' 11F-90F/11F-190F [弱/強]
*'''全体:''' 59F
*'''全体:''' 59F
*'''反射:''' ○
*'''[[吸収]]:''' ○
*'''吸収:''' ○
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' ?%
*相殺可能なエネルギー系の[[飛び道具]]。
**非貫通性で、ヒットや[[相殺]]によって消滅する。
*画面内に複数出すことができ、速度の強弱をつけることもある。
*画面内に複数出すことができ、速度の強弱をつけることもある。
*ふっとばし力がほとんど無い代わりに、ダメージの蓄積に優れる。
*ふっとばし力がほとんど無い代わりに、ダメージの蓄積に優れる。
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*「弱」か「強」かを問わず、"[[終点]]"の左端から、右端の[[ガケ|崖]]外付近まで届くほど射程が長い。加えて、画面内に複数出せるうえに後隙が短いので弾幕を張りやすい。ダメージ量も、連射が容易な飛び道具としてはあまりに優秀。
 
*「弱」か「強」かを問わず、"[[終点]]"の左端から、右端の[[ガケ|崖]]外付近まで届くほど射程が長い。加えて、画面内に複数出せるうえに後隙が短いので弾幕を張りやすい。
**端的にまとめると、{{SP|リュウ}}・{{SP|ケン}}の「[[リュウ_(SP)#波動拳|波動拳]]」をベースにしつつ、「波動拳」の短所である“画面内に1発までしか出せない”という仕様を撤廃し、単発ダメージを底上げしたような性能になっている。
**端的にまとめると、{{SP|リュウ}}・{{SP|ケン}}の「[[リュウ_(SP)#波動拳|波動拳]]」をベースにしつつ、「波動拳」の短所である“画面内に1発までしか出せない”という仕様を撤廃し、単発ダメージを底上げしたような性能になっている。
*「強ソニック」は弾速が速いうえにダメージが高い。「弱ソニック」は弾速が遅いため見切りやすいが、連射された「強」に「弱」を混じらせていると、相手の行動を制限させられうる。また、「弱」を放ったあと追いかけるように「強」を飛ばし、一度に2発ヒットさせることもある。
*「強ソニック」は弾速が速いうえにダメージが高い。「弱ソニック」は弾速が遅いため見切りやすいが、連射された「強」に「弱」を混じらせていると、相手の行動を制限させられうる。また、「弱」を放ったあと追いかけるように「強」を飛ばし、一度に2発ヒットさせることもある。
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まれに出す垂直ジャンプキックは、プレイヤーが「サマーソルトキック」のコマンドをミスした際に出る通常攻撃を意識した物。
まれに出す垂直ジャンプキックは、プレイヤーが「サマーソルトキック」のコマンドをミスした際に出る通常攻撃を意識した物。
攻撃ヒット音などは、[[リュウ]]・[[ケン]]と同様に、SFC版『ストリートファイターII』と同じものを使用している。


{{テンプレート:アシストフィギュア}}
{{テンプレート:アシストフィギュア}}
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