commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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(→横必殺ワザ: 要らん…) |
(→横必殺ワザ: 上派生は根本と先端で性質が異なるようです) |
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| 622行目: | 622行目: | ||
**'''3段目:''' 4-6F / 5-7F / 5-7F | **'''3段目:''' 4-6F / 5-7F / 5-7F | ||
**'''4段目:''' 7-9F / 6-10F / 7F , 10F , 13F , 16F , 19-21F | **'''4段目:''' 7-9F / 6-10F / 7F , 10F , 13F , 16F , 19-21F | ||
*'''撃墜%:''' 162% / 473% | *'''撃墜%:''' 162% / 473-475%<ref>当てた位置により変動。</ref> / 250% [横/上/下] | ||
*ボタンの追加入力で最大4連続攻撃を行う。 | *ボタンの追加入力で最大4連続攻撃を行う。 | ||
**2段目は方向を横<ref>ニュートラルと下も横扱い</ref>、または上に倒すと剣を振る方向が変わる。 | **2段目は方向を横<ref>ニュートラルと下も横扱い</ref>、または上に倒すと剣を振る方向が変わる。 | ||
**3・4段目も2段目と同じ要領で、上、横、下に入力しながらボタンを押すことで、それぞれ違う特性の攻撃を繰り出す。 | **3・4段目も2段目と同じ要領で、上、横、下に入力しながらボタンを押すことで、それぞれ違う特性の攻撃を繰り出す。 | ||
*剣の軌跡の色でどの方向の攻撃が入力されたかを把握できる。横が<span style="color:red">赤</span>、上が<span style="color:blue">青</span>、下が<span style="color:green">緑</span>。 | *剣の軌跡の色でどの方向の攻撃が入力されたかを把握できる。横が<span style="color:red">赤</span>、上が<span style="color:blue">青</span>、下が<span style="color:green">緑</span>。 | ||
*4段目の上派生は当てた位置によって浮かせ方とふっとばしが変化する。 | |||
**先端を当てるとふっとばしが弱くなり、真上に浮かせる。 | |||
**根本で当てるとふっとばしが強くなり、ベクトルが少し前方に傾く。 | |||
*発動時、少しだけ上向きの浮力が発生する。 | *発動時、少しだけ上向きの浮力が発生する。 | ||
**[[ジャンプ]]や[[空中ジャンプ]]と組み合わせることで縦方向の復帰距離を伸ばす事が出来る。 | **[[ジャンプ]]や[[空中ジャンプ]]と組み合わせることで縦方向の復帰距離を伸ばす事が出来る。 | ||