「ジョーカー (SP)」の版間の差分

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== ファイター性能 ==
== ファイター性能 ==
ナイフと銃で華麗にさばきながら、反逆の意思であるペルソナ「'''アルセーヌ'''」と一体になった攻撃で圧倒する“心の怪盗”。<br>
ナイフと銃で華麗にさばきながら、反逆の意思であるペルソナ「'''アルセーヌ'''」と一体になった攻撃で圧倒する“心の怪盗”。<br>
通常状態と、ダメージを受けたり下必殺ワザ「反逆ガード」で攻撃を受け止めることで溜まる「[[反逆ゲージ]]」が最大になると約30秒間召喚されるアルセーヌ召喚状態の2つの顔を見せる。
ジョーカー自身のみで戦う通常状態と、「[[反逆ゲージ]]」が最大になると最大30秒間召喚されるペルソナ・アルセーヌと共に戦う状態の2つの顔を見せる。


通常時は怪盗らしい軽快なアクションが持ち味で、それを活かしたコンビネーションを駆使する。4種の必殺ワザは独特なアクションを行う物で、ヒット&アウェイで出すのが基本な[[飛び道具]]の通常/横必殺ワザ、ワイヤー復帰や上にいる相手を引き寄せる上必殺ワザ、そしてアルセーヌ召喚への布石となる下必殺ワザを持っている。総じて個性的ではあるものの、通常時のワザの威力は最低限で心許なく、判定も優秀とは言い難い。必殺ワザも独特でクセが強いので、慎重かつ丁寧な立ち回りが求められる。
通常時は怪盗らしい軽快なアクションが持ち味で、特に地上ダッシュは素早さと姿勢の低さを兼ね備え優秀。通常ワザも全体的に発生や後隙に優れたものが多く、それを活かしたコンボ・連係を得意とする。4種の必殺ワザは独特なアクションを行う物で、ヒット&アウェイで出すのが基本な[[飛び道具]]の通常/横必殺ワザ、ワイヤー復帰や上にいる相手を引き寄せる上必殺ワザ、そしてアルセーヌ召喚への布石となる下必殺ワザを持っている。
総じて個性的ではあるものの、通常時のワザの威力は最低限で心許なく、判定も優秀とは言い難い。必殺ワザも独特でクセが強いので、慎重かつ丁寧な立ち回りが求められる。


しかし、その頼りなさもアルセーヌが召喚されると一変。通常攻撃はアルセーヌが同時攻撃や追加攻撃を行い、威力・攻撃範囲・判定がパワーファイターに匹敵するほどのワザになり、必殺ワザも専用の物に変わる。通常/横必殺ワザはダメージ蓄積力が増加、上必殺ワザは[[無敵]]付きで上昇する高水準の復帰ワザに、下必殺ワザは[[カウンターワザ|カウンター]]&[[反射]]を兼ねた強力な性能へと変貌を遂げる。スピードは通常時そのままに重量級にも匹敵するパワーを兼ね備えるため、ダメージ蓄積性能、撃墜力ともトップクラス。必殺ワザの変化のお蔭で立ち回りにおける対応力も上がるため、アルセーヌ召喚状態のジョーカーはまさにパワーとスピードを兼ね備えた万能ファイターとなる。
しかし、その頼りなさもアルセーヌが召喚されると一変。通常ワザはアルセーヌが同時攻撃や追加攻撃を行い、威力・攻撃範囲・判定が大幅に強化され、その豪快さはパワーファイターにも匹敵する。必殺ワザも専用の物に変わり、通常/横必殺ワザはダメージ蓄積力が増加、上必殺ワザは[[無敵]]付きで上昇する高水準の復帰ワザに、下必殺ワザは[[カウンターワザ|カウンター]]&[[反射]]を兼ねた強力な性能へと変貌を遂げる。
アルセーヌ召喚状態のジョーカーはまさにパワーとスピードを兼ね備えた万能ファイターとなる。


よって、ジョーカーを使いこなすには、アルセーヌ召喚状態を有効的に使うための立ち回りを作り上げる必要がある。素早くアルセーヌ召喚に至るためには、貧弱な通常時の立ち回りの中に上手く「反逆ガード」を取り入れてゲージを貯めていく必要があり、繊細さと大胆さを共存させた立ち回りが求められる。また、アルセーヌ召喚状態にも時間制限、及び被ダメージによる召喚時間の減少という制約がある。限られた時間を有効に生かせなければその真価は発揮できないだろう。通常時・アルセーヌ召喚時双方に共通する弱点に復帰力・あるいは復帰阻止耐性があり、その点をどのようにカバーしていくかも、このファイターを扱う上での重要なファクターである。
よって、ジョーカーを使いこなすには、アルセーヌ召喚状態を効果的に使うため立ち回る必要がある。素早くアルセーヌ召喚に至るためには、通常時の立ち回りの中に上手く「反逆ガード」を取り入れてゲージを貯めていく必要があり、繊細さと大胆さを共存させた立ち回りが求められる。また、アルセーヌ召喚状態にも時間制限、及び被ダメージによる召喚時間の減少という制約があり、限られた時間を有効に生かせなければその真価は発揮できない。通常時・アルセーヌ召喚時双方に共通する弱点に復帰力・あるいは復帰阻止耐性があり、その点をどのようにカバーしていくかも、このファイターを扱う上での重要なファクターである。


総括して、上級者・玄人向けと評せる性能をしている。軽快で動かしやすい基本性能とは裏腹に、勝つ為には反逆ゲージの管理・アルセーヌを召喚するタイミングのコントロールのために大局的な判断を要する場面が非常に多く、それができていなければいずれジリ貧に陥ってしまうよう緻密に設計されている。とはいえハマった時の爆発力は凄まじく、上手く試合を運ぶことができれば圧倒的不利状況からの逆転すら夢ではない、恐るべきポテンシャルを秘めている。
軽快で動かしやすい基本性能とは裏腹に、勝つ為には反逆ゲージの管理・アルセーヌを召喚するタイミングのコントロールのために大局的な判断を要する場面が非常に多く、それができていなければジリ貧に陥ってしまうよう緻密に設計されている。とはいえハマった時の爆発力は凄まじく、上手く試合を運ぶことができれば圧倒的不利状況からの逆転すら夢ではない、恐るべきポテンシャルを秘めている。


慣れるまではなかなか勝てず苦労すること請け合いのファイターではあるが、うまく使いこなすことができれば相手に“格の違い”を見せられるはずだ。
慣れるまではなかなか勝てず苦労すること請け合いだが上手く使いこなすことができれば相手に圧倒的な強さを見せつけられる、やり応えに満ちたファイター。




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**中距離から継続してダメージを与えられる通常必殺ワザ「ガン / ガンスペシャル」と横必殺ワザ「エイハ / エイガオン」を持つ。
**中距離から継続してダメージを与えられる通常必殺ワザ「ガン / ガンスペシャル」と横必殺ワザ「エイハ / エイガオン」を持つ。
**通常必殺ワザ「ガン / ガンスペシャル」の直下射撃は一部のファイターの復帰阻止に極めて効果的。他にも復帰阻止に有用なワザを多数持つ。
**通常必殺ワザ「ガン / ガンスペシャル」の直下射撃は一部のファイターの復帰阻止に極めて効果的。他にも復帰阻止に有用なワザを多数持つ。
**運動性能が総合的に高い。また、スピードタイプながらも体重も{{SP|マリオ}}よりちょっと軽い程度の準中量級に位置する。
**運動性能が総合的に高め。特に速さと姿勢の低さを兼ね備えた地上ダッシュ、通常降下と急降下で緩急をつけやすい落下速度は優秀。
**スピードタイプながら、体重は{{SP|マリオ}}よりやや軽い程度の準中量級に位置する。
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*短所
*短所
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**スピードタイプのファイターにしては各種空中攻撃の着地隙がやや大きめ。機動力の高さで誤魔化されがちだが、各種ワザの発生も並程度である。
**スピードタイプのファイターにしては各種空中攻撃の着地隙がやや大きめ。機動力の高さで誤魔化されがちだが、各種ワザの発生も並程度である。
**通常時の通常必殺ワザ、横必殺ワザは即効性がない。また、横必殺ワザは判定が小さい。ただ当てるだけではリターンが小さいので、他の行動と織り交ぜたセットプレーを前提にした立ち回りで使う必要がある。
**通常時の通常必殺ワザ、横必殺ワザは即効性がない。また、横必殺ワザは判定が小さい。ただ当てるだけではリターンが小さいので、他の行動と織り交ぜたセットプレーを前提にした立ち回りで使う必要がある。
**復帰力そのものは高いものの、各種上必殺ワザの仕様には穴があり、復帰阻止に弱い。
**復帰距離は長いものの、各種上必殺ワザの仕様には穴があり、復帰阻止に弱い。
***「ワイヤーアクション」はジョーカー本体が崖を掴むまで完全に無防備。ワイヤー復帰の仕様上、復帰ルートも崖下を通るルートに限定されがちで、絶好の復帰阻止の的になりやすい。
***「ワイヤーアクション」はジョーカー本体が崖を掴むまで完全に無防備。ワイヤー復帰の仕様上、復帰ルートも崖下を通るルートに限定されがちで、復帰阻止または崖攻めの的になりやすい。
***「反逆の翼」は上昇開始直後までしか無敵がなく、崖を掴むまでに無敵が切れることが多い。また、攻撃判定が存在せず崖つかまりの際に一瞬頭が出るため、相手ファイターによっては崖上から狩られやすい。
***「反逆の翼」は上昇開始直後までしか無敵がなく、崖を掴むまでに無敵が切れることが多い。また、攻撃判定が存在せず崖つかまりの際に一瞬頭が出るため、相手ファイターによっては崖上から狩られやすい。
**頭身が高く、縦方向の喰らい判定が大きい。落下速度も早く空中で発生の早い[[暴れ]]向きのワザを持たないため、コンボ耐性が低い。上手く抜けるには「反逆ガード」を使った読み合いを仕掛ける必要がある。
**頭身が高く、縦方向の喰らい判定が大きい。落下速度も早く空中で発生の早い[[暴れ]]向きのワザを持たないため、コンボ耐性が低い。上手く抜けるには「反逆ガード」を使った読み合いを仕掛ける必要がある。
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