commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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== ファイター性能 == | == ファイター性能 == | ||
{{SP|シモン}}の[[ダッシュファイター]]で、彼と同じく鞭の超ロングリーチと多彩な飛び道具を得意とする。豊富な飛び道具で圧倒的な制圧力を誇るほか、特徴的な挙動の体術も備える。 | |||
運動性能やワザに関してシモンとの違いはあまりないが、ダッシュファイターである以上、仕様には異なる点が存在する。特にアイテムありの乱闘においては少なからず影響があるので、覚えておいて損はないだろう。 | |||
== 長所と短所 == | == 長所と短所 == | ||
*長所 | *長所 | ||
** | **体格がシモンよりも小さいため、[[喰らい判定]]が縦に短い。 | ||
***リヒターの性能上、真正面から向かってくる相手は少ないので、影響の出やすい部分でもある。 | ***リヒターの性能上、真正面から向かってくる相手は少ないので、影響の出やすい部分でもある。 | ||
** | **全体的なリーチがトップクラス。特に[[#横スマッシュ攻撃]]は、シモンと同等の最長リーチを誇る<ref>ただしシモンに比べて横方向への喰らい判定が伸びているため、当たり判定から伸びる実効射程ではシモンにやや及ばない。</ref>。 | ||
** | **一部のワザの先端の攻撃力が高い。鞭を使用するワザは、先端もしくはより遠い部分を当てたほうが強い傾向がある。 | ||
** | **空中でも[[#前空中攻撃]]や[[#後空中攻撃]]は[[シフト攻撃]]が可能でカバー範囲が広い。 | ||
** | **多彩な[[飛び道具]]によって非常に高い制圧力を誇る。牽制、追撃も強力。 | ||
** | **「[[#下必殺ワザ|聖水]]」は波導[[属性]]のため、爆薬を起爆させない。[[氷結]]状態を解除しない。 | ||
***ふいに現れた[[ボンバー]]や[[爆薬箱]] | ***ふいに現れた[[ボンバー]]や[[爆薬箱]]を爆破させてしまうなどの事故が起きないほか、[[フリーザー]]などで氷結させた相手に対し、効率的にダメージを与えられる。 | ||
***また、火炎耐性を持つ[[ピクミン&オリマー_(SP)|赤ピクミン]]を倒すことができる。 | ***また、火炎耐性を持つ[[ピクミン&オリマー_(SP)|赤ピクミン]]を倒すことができる。 | ||
<br> | <br> | ||
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**隙が大きいワザが多い。重量級クラスの出の遅さと後隙があるので、慎重な立ち回りが求められる。 | **隙が大きいワザが多い。重量級クラスの出の遅さと後隙があるので、慎重な立ち回りが求められる。 | ||
**至近距離での戦闘能力はそこまで高くないので、判定の先端の方に当てる戦い方を強いられる。 | **至近距離での戦闘能力はそこまで高くないので、判定の先端の方に当てる戦い方を強いられる。 | ||
** | **鞭による攻撃は総じてリーチが長い分判定が細長く、正確な狙いが必要。また、上述の通り至近距離以遠は地形に干渉するため壁越しの攻撃ができない。 | ||
** | **[[復帰力]]が低い。[[ワイヤー復帰]]があるとはいえ、復帰距離そのものは極端に短いうえ、ルートも限られている。 | ||
** | **シモンと比べ、喰らい判定が横に大きい。 | ||
***シモンより体格が小さいにもかかわらず、下半身の判定が大きく設定されている。シモンより上半身を前に突き出したモーションもそれに拍車をかける。 | ***シモンより体格が小さいにもかかわらず、下半身の判定が大きく設定されている。シモンより上半身を前に突き出したモーションもそれに拍車をかける。 | ||
** | **「聖水」が波導属性のため、ボンバーや爆薬箱を起爆して相手を巻き込めない。[[パサラン]]を成長させられない。 | ||
***今作は爆薬を扱うファイターが増えているほか、優先ルールの仕様上「火炎」属性が役に立つ場面は多い<ref> | ***今作は爆薬を扱うファイターが増えているほか、優先ルールの仕様上「火炎」属性が役に立つ場面は多い<ref>相性に差が出るのは{{SP|リンク}}、{{SP|こどもリンク}}、{{SP|トゥーンリンク}}、{{SP|ピクミン&オリマー}}の4体。</ref>。 | ||
== 運動技能 == | == 運動技能 == | ||