「ガノンドロフ (SP)/ワザ」の版間の差分

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**1on1でも十分実用的だが、4人以上の乱闘のほうが真価をより発揮できる。
**1on1でも十分実用的だが、4人以上の乱闘のほうが真価をより発揮できる。
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*ヒットした相手が2〜7体でも、全段・突進のみともに、ダメージ・[[ふっとばし力|吹っ飛ばし力]]が減退することはない。
*全体動作が切りふだとしては短時間に収まっているため、[[タイム制]]の試合でタイムアップ目前の時に発動しても、撃墜が間に合いやすい。
*全体動作が切りふだとしては短時間に収まっているため、[[タイム制]]の試合でタイムアップ目前の時に発動しても、ヒットおよび撃墜が間に合いやすい。
*突進の攻撃判定は見た目通り。突進時に互いの[[判定#当たり判定|体]]が明確に重なる位置で余裕を持って発動したい。
*突進の攻撃判定は見た目通り。突進時に互いの[[判定#当たり判定|体]]が明確に重なる位置で余裕を持って発動したい。
**剣の攻撃判定は見た目よりわずかに短く、触れた箇所が先端すぎると攻撃が当たらないことがある。
**剣の攻撃判定は見た目よりわずかに短く、触れた箇所が先端すぎると攻撃が当たらないことがある。
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ファイル:ガノンドロフ (SP) 最後の切りふだ (1).jpg|
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ファイル:ガノンドロフ (SP) 最後の切りふだ (2).jpg|
ファイル:ガノンドロフ (SP) 最後の切りふだ (2).jpg|
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