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三すくみで要約: もう少し…攻撃対シールドの説明はこうでしょうか?
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=== 三すくみで要約 ===
=== 三すくみで要約 ===
[[ファイル:公式 スマブロ 2018年11月15日c.jpg|250px|サムネイル|[[スピリッツ]]の属性と相性はファイターの戦い方がモチーフだ。]]
[[ファイル:公式 スマブロ 2018年11月15日c.jpg|250px|サムネイル|[[スピリッツ]]の属性と相性はファイターの戦い方がモチーフだ。]]
*『スマブラ』には大まかに<font color="red">攻撃</font><<font color="blue">シールド</font><<font color="green">つかみ</font><<font color="red">攻撃</font>…という三すくみが成り立っている。相手の行動はどんな行動で反撃できるのかを覚えよう。
*『スマブラ』には大まかに<font color="red">攻撃</font><<font color="blue">シールド</font><<font color="green">つかみ・投げ</font><<font color="red">攻撃</font>…という三すくみが成り立っている。相手の行動はどんな行動で反撃できるのかを覚えよう。
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攻撃対シールド_(SP)_(1).gif|<font color="red">相手の攻撃</font>を<font color="blue">[[シールド]]で防御</font>。ここから[[弱攻撃]]や[[つかみ]]などで反撃できる。
攻撃対シールド_(SP)_(1).gif|<font color="red">相手の攻撃</font>を<font color="blue">[[シールド]]で防御</font>。ここから[[弱攻撃]]や[[つかみ]]など出が素早いワザで反撃できる。
攻撃対シールド_(SP)_(2).gif|弱攻撃やつかみが遅いファイターなら、[[いつでも小ジャンプ攻撃|ジャンプ+攻撃ボタン同時押し]]で、素早く反撃できる。
攻撃対シールド_(SP)_(2).gif|攻撃が届かない時やつかみの出が遅いファイターなら、[[いつでも小ジャンプ攻撃|ジャンプ+攻撃ボタン同時押し]]が良い選択肢になる。
シールド対つかみ_(SP)_(1).gif|<font color="blue">シールドは殆どの攻撃を防げる</font>が、<font color="green">つかみは貫通して防げない。</font>
シールド対つかみ_(SP)_(1).gif|<font color="blue">シールドは殆どの攻撃を防げる</font>が、<font color="green">つかみは貫通して防げない。</font>
つかみ対攻撃_(SP)_(1).gif|ただし、<font color="green">つかみはリーチがとても短い</font>か、[[スキ]]が大きい。<font color="red">攻撃してくる相手</font>を無理につかもうとすると、一方的にやられる。
つかみ対攻撃_(SP)_(1).gif|ただし、<font color="green">つかみはリーチがとても短い</font>か、[[スキ]]が大きい。<font color="red">攻撃してくる相手</font>を無理につかもうとすると、一方的にやられる。