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=== スマブラの基本の再確認 ===
=== スマブラの基本の再確認 ===
*全作品の『HOW TO PLAY』でも説明されているが、『スマブラ』は基本的に上か左右に大きくふっとばすか、下に落として初めて相手を倒したことになる。'''つまりダメージを与えるだけでは勝てない。'''(体力制ルールやごく一部のギミックとアイテム・最後の切りふだはあくまで例外)
*全作品の『HOW TO PLAY』でも説明されているが、『スマブラ』は基本的に上か左右に大きくふっとばすか、下に落として初めて相手を倒したことになる。'''つまりダメージを与えるだけでは勝てない。'''(体力制ルールやごく一部のギミックとアイテム・最後の切りふだは例外)
*しかし『ダメージに比例してふっとぶ距離が変わる』ので、よほどの条件が揃わない限り、[[蓄積ダメージ]]が少ない相手を[[撃墜]]することは不可能と言える。
*しかし『ダメージに比例してふっとぶ距離が変わる』ので、よほどの条件が揃わない限り、[[蓄積ダメージ]]が少ない相手を[[撃墜]]することは不可能と言える。
*よって'''最初はダメージを稼ぐことに専念し、100%前後になったらふっとばして撃墜を狙うというのが『スマブラ』のセオリー。'''これは全ての作品で共通する基本中の基本だ。
*よって'''最初はダメージを稼ぐことに専念し、100%前後になったらふっとばして撃墜を狙うというのが『スマブラ』のセオリー。'''これは全ての作品で共通する基本中の基本だ。