「ARMSのスピリットの一覧/対戦データ」の版間の差分

(加筆・再整理。DLC関連は誰もやっていなかったら追々…)
20行目: 20行目:
『ARMS』のファイターのひとり。スプリング状の腕を持つ熱血ファイターで、ピンチになるとアームが常にチャージ状態になる「不屈の闘志」を持ってARMSグランプリのチャンピオンを目指す。パッケージ等でもメインを張っており本作を代表するキャラクター。
『ARMS』のファイターのひとり。スプリング状の腕を持つ熱血ファイターで、ピンチになるとアームが常にチャージ状態になる「不屈の闘志」を持ってARMSグランプリのチャンピオンを目指す。パッケージ等でもメインを張っており本作を代表するキャラクター。


スプリングマンコスチュームの格闘Miiが登場。必殺ワザはすべて腕を使った攻撃に腕攻撃強化と、文字通り『ARMS』を体現している。必殺ワザの内、通常必殺ワザ2の「閃光マッハパンチ」は「必殺ラッシュ」、上必殺ワザ3の「突き上げアッパーカット」は、相手をつかむとアッパーで追撃することに因んでいる。ジャンプ強化はそのままバネの弾力で高くジャンプできることを表現。
スプリングマンコスチュームの格闘Miiが登場。必殺ワザはすべて腕を使った攻撃に腕攻撃強化と、文字通り『ARMS』を体現している。必殺ワザの内、通常必殺ワザ2の「閃光マッハパンチ」は「必殺ラッシュ」、上必殺ワザ3の「突き上げアッパーカット」は相手をつかむとアッパーで追撃することに因んでいる。ジャンプ強化はそのままバネの弾力で高くジャンプできることを表現。


ステージは彼のホームステージ"[[スプリングスタジアム]]"をイメージしたもの。リングの四隅に乗ると大きくジャンプできるスプリングが設置されており、"特設リング"のステージギミックとよく似ている。音楽の出典元『Wii Sports Club』には「ボクシング」の競技が収録されており、ゲーム性が本作とよく似ている。
ステージは彼のホームステージ"[[スプリングスタジアム]]"をイメージしたもの。リングの四隅に乗ると大きくジャンプできるスプリングが設置されており、"特設リング"のステージギミックとよく似ている。音楽の出典元『Wii Sports Club』には「ボクシング」の競技が収録されており、ゲーム性が本作とよく似ている。


なお、「不屈の闘志」を再現した要素は存在しない。格闘Miiの腕を使った[[溜めワザ]]は横スマッシュ攻撃の[[スマッシュホールド]]しかなく、「ピンチで攻撃強化」のギミックだけでは表現が乏しく、取り入れるのが難しかったからだろう。また、アシストフィギュアになったキャラクターとのスピリッツバトルでは、そのキャラクター本人が増援として出現するが、スプリングマンだけは本人が登場しない。競技スポーツとしての『ARMS』を体現するためあえて入れず、あくまで真剣勝負にこだわったものなのかもしれない。
なお、「不屈の闘志」を再現した要素は存在しない。格闘Miiの腕を使った[[溜めワザ]]は横スマッシュ攻撃の[[スマッシュホールド]]しかなく、「ピンチで攻撃強化」のギミックだけでは表現が乏しく、取り入れるのが難しかったからだろう。また、アシストフィギュアとして登場しているキャラクターとのスピリッツバトルでは、そのキャラクター本人が増援として出現するが、スプリングマンだけは本人が登場しない。競技スポーツとしての『ARMS』を体現するためあえて入れず、あくまで真剣勝負にこだわったものなのかもしれない。


== ツインテーラ ==
== ツインテーラ ==
50,460

回編集