「メタナイト (3DS/Wii U)」の版間の差分

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==前作からの主な変更点 ==
==前作からの主な変更点 ==
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•全体的に弱体化し、使用者が激減した。
•"シャトルループ"からの滑空は無くなり前作ほど威力もなく、発動直後、尻もち落下になる。
•"ドリルラッシュ"は最後のヒットに吹き飛ばし能力が追加されたものの、地面に向かって技を発動させると、途中で技を中止してしまう。
•小ジャンプからの空中技は"空中下A""空中上A"のみが連続して発動可能であり、"空中横A""空中ニュートラル"は発動した後、地面に足がつき、隙がうまれた。
•"下スマッシュ"は前作よりかなり威力が落ち、決め技としては少し厳しい。が、発動は少し早いので、飛ばした後、追撃するのには最適。
•全体的に技のスピードが落ちた
•"横スマッシュ"は発動がほんの少し遅くなったが、ヒットすれば決め技になる。
•"ニュートラルA"に吹き飛ばし能力が追加されたが、これは連続して攻撃を繰り出すキャラ(カービィ、ファルコ、ファルコン等)共通で追加されたことなので、特別優位ではない。


== ギャラリー ==
== ギャラリー ==
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