→ファイター性能
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'''<big>【戦術】</big>'''<br> | '''<big>【戦術】</big>'''<br> | ||
魔導書から放たれる多彩な魔法で牽制し、アドバンテージを奪いながら近接戦を仕掛ける射撃寄りの万能キャラ。<br> | 魔導書から放たれる多彩な魔法で牽制し、アドバンテージを奪いながら近接戦を仕掛ける射撃寄りの万能キャラ。<br> | ||
タメ段階で性能が変わるサンダー、場持ちが優秀な設置技のファイヤー、空投げが可能な吸収効果つきのリザイア、真下に長射程の射撃攻撃を2連続で出し発生が早い近距離メテオ効果を持つ復帰技のエルウィンドなど、牽制やフィニッシュ、搦め手に必要な必殺技が揃っている。<br> | |||
近接面でもダッシュ攻撃などの隙が少ない近接技や優秀な対空、リーチこそ短いが高威力の投げがあり、近接と射撃を使い分けながらそれぞれを相互補完して戦う事が出来る。<br> | |||
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しかし、技の性能自体は悪くはないがリーチが短かったり発生が遅いものが多く、ルフレ自身も鈍足のため適切な距離で戦えないと何も出来ないままバーストする事もしばしば。<br> | |||
使用する技を間違える、特定の技に依存しすぎるなどすると途端に器用貧乏に陥ってしまう。<br> | 使用する技を間違える、特定の技に依存しすぎるなどすると途端に器用貧乏に陥ってしまう。<br> | ||
投げのリーチが短く落下速度もゆるいためインファイトはこなせるが決して得意ではなく、懐に入られ肉薄され続けると魔法が使いづらくなり逃げるのも難しいため冷静な対処が求められる。<br> | |||
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原作のルフレのように、多彩な攻撃を駆使して戦略的に立ちまわり、敵を確実に追い詰め策にはめるように戦おう。<br> | 原作のルフレのように、多彩な攻撃を駆使して戦略的に立ちまわり、敵を確実に追い詰め策にはめるように戦おう。<br> | ||