「ゼロスーツサムス (3DS/Wii U)」の版間の差分

387行目: 387行目:
|3=*前作にもあったワザ。
|3=*前作にもあったワザ。
*真横にムチを伸ばす攻撃技。
*真横にムチを伸ばす攻撃技。
*前作に比べ、かなり隙がなくなっていた。
*前作に比べ、かなり隙がなくなっている。
*ワイヤー復帰が可能。ただし、地上に戻らない場合連続三回まで。
*ワイヤー復帰が可能。ただし、地上に戻らない場合連続三回まで。
*リーチが伸びた。
*出が少し遅いがリーチが伸びた。
*威力とふっとばし能力が低下したため、完全に牽制用になった。
*威力とふっとばし能力が低下したため、完全に牽制用になった。
*最大五段当ヒットする技になったが、最後を当てるのが意外に難しくなり使いづらい。
*最大五段当ヒットする技になったが、最後を当てるのが意外に難しくなり使いづらい。
418行目: 418行目:
*撃墜可能は105%前後から。
*撃墜可能は105%前後から。
*前作のプラズマワイヤーと比べると、帰ってこれる範囲は狭くなったがサムス自身のジャンプ力が高いのであまり気にならない。
*前作のプラズマワイヤーと比べると、帰ってこれる範囲は狭くなったがサムス自身のジャンプ力が高いのであまり気にならない。
*むしろ壁捕まりの復帰妨害に強くなった。ただし、前作と同じ感覚(位置)で出すと届かないので注意。
*ただし、前作と同じ感覚(位置)で出すと届かないので注意。
*また横にほとんど移動しないので出す位置に注意。他の復帰技とうまく合わせて使う必要がある。
*また横にほとんど移動しないので出す位置に注意。他の復帰技とうまく合わせて使う必要がある。
*技の途中で壁捕まりに移行するが、少し離れていると技が終わるまで掴めない。
*技の途中で壁捕まりに移行するが、少し離れていると技が終わるまで掴めない。
*ガードキャンセルで出すことで反撃技としても優秀。
*ガードキャンセルで出すことで反撃技としても優秀。
*無敵時間などは一切無いので相手の技とかち合うと一方的に負けることが多い。
*空中の追撃にも使えるが相手の位置によっては肝心の最後が入らない。
|4=(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の18分31秒付近<br />
|4=(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の18分31秒付近<br />
}}
}}
435行目: 437行目:
*弧を描くようにジャンプする。二段ジャンプ後にもジャンプ可能だが、地上に降りるまでは一回しか使えない。
*弧を描くようにジャンプする。二段ジャンプ後にもジャンプ可能だが、地上に降りるまでは一回しか使えない。
*ジャンプが高くなり最大飛距離が長くなったため復帰力アップ。横方向の飛距離は制御可能で短くすることができる。
*ジャンプが高くなり最大飛距離が長くなったため復帰力アップ。横方向の飛距離は制御可能で短くすることができる。
*飛び道具を飛び越えながら攻撃できる。
*出かかりに一瞬だけあった無敵は無くなった。ただし、瞬間的に空中に逃れるため結果的に回避できることはある(上昇中一瞬無敵あり?)。
*出かかりに一瞬だけあった無敵は無くなった。ただし、瞬間的に空中に逃れるため結果的に回避できることはある(上昇中一瞬無敵あり?)。
*青い残像が発生するようになった。
*青い残像が発生するようになった。
441行目: 444行目:
*相手が地上にいる時に踏むと埋まり状態にできるようになった。
*相手が地上にいる時に踏むと埋まり状態にできるようになった。
*相手が空中にいる時に踏むとメテオになる。
*相手が空中にいる時に踏むとメテオになる。
*チーム戦の場合、ジャンプが味方に接触すると味方を利用してジャンプしてしまう。
*ジャンプ中に壁に当たると自動三角飛びはできなくなったが、自分で横方向を入力すると三角飛びができる(フリップジャンプは継続する)。
*ジャンプ中に壁に当たると自動三角飛びはできなくなったが、自分で横方向を入力すると三角飛びができる(フリップジャンプは継続する)。
*ジャンプ途中で攻撃ボタンを押すことでキックが出せる。キックは前後好きな方に出せるが、キックの有効時間が短くなった。
*ジャンプ途中で攻撃ボタンを押すことでキックが出せる。キックは前後好きな方に出せるが、キックの有効時間が短くなった。
218

回編集