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(ニュートラル空中攻撃→通常空中攻撃) |
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*ミュウツーの周囲をカバーする広めの攻撃範囲。ダメージは小さめだが、追撃を狙いやすい。 | *ミュウツーの周囲をカバーする広めの攻撃範囲。ダメージは小さめだが、追撃を狙いやすい。 | ||
*前に比べると後ろは当たり判定が小さく、やや当てにくい。 | *前に比べると後ろは当たり判定が小さく、やや当てにくい。 | ||
*ミュウツー側へ引き寄せる[[ベクトル]]になっており、相手が低%なら上強攻撃・[[# | *ミュウツー側へ引き寄せる[[ベクトル]]になっており、相手が低%なら上強攻撃・[[#通常空中攻撃]]・[[#上空中攻撃]]・[[#上スマッシュ攻撃]]などに繋げることができる。 | ||
*姿勢の低い相手に対しては出始め下部または先端部分がヒットするため、ダメージによるふっとびの変化が小さく、100%ほどまでは[[#上スマッシュ攻撃]]などに繋げることができる。 | *姿勢の低い相手に対しては出始め下部または先端部分がヒットするため、ダメージによるふっとびの変化が小さく、100%ほどまでは[[#上スマッシュ攻撃]]などに繋げることができる。 | ||
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*それなりのリーチと発生、後隙の少なさに優れた、近距離における牽制の要。隙が少ないため、ステップやジャンプで相手を動かしてから狙いたい。 | *それなりのリーチと発生、後隙の少なさに優れた、近距離における牽制の要。隙が少ないため、ステップやジャンプで相手を動かしてから狙いたい。 | ||
*根本~中間で当たれば[[#前空中攻撃]]や、[[# | *根本~中間で当たれば[[#前空中攻撃]]や、[[#通常空中攻撃]]などの様々なワザに繋げられる。コンボ全般の起点となるため、実質の火力的に高リターン。 | ||
**牽制としては先端の方が低リスクな代わりに、[[ベクトル]]が横寄りで、吹っ飛ばしが弱く基本的に何も繋がらないため、リターンも減る。 | **牽制としては先端の方が低リスクな代わりに、[[ベクトル]]が横寄りで、吹っ飛ばしが弱く基本的に何も繋がらないため、リターンも減る。 | ||
*しゃがみながら出せるおかげで喰らい判定が小さくなり、相手のワザを若干透かしやすい。 | *しゃがみながら出せるおかげで喰らい判定が小さくなり、相手のワザを若干透かしやすい。 | ||
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{{-}} | {{-}} | ||
== | == 通常空中攻撃 == | ||
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー(SP)|ワザ名="ボディスパーク"}} | {{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー(SP)|ワザ名="ボディスパーク"}} | ||
[[ファイル:ミュウツー (SP) N空中 (1).jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:ミュウツー (SP) N空中 (1).jpg|300px|サムネイル]] | ||