「ゼロスーツサムス (3DS/Wii U)」の版間の差分

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**ガケが近くにあるとワイヤーがガケの方へ伸びてガケを掴み、ワイヤーガケつかまりになる。
**ガケが近くにあるとワイヤーがガケの方へ伸びてガケを掴み、ワイヤーガケつかまりになる。
***[[#空中ワイヤー]]と異なり、着地するまでに3回まで連続してガケつかまりができる。
***[[#空中ワイヤー]]と異なり、着地するまでに3回まで連続してガケつかまりができる。
**当たる位置によってはダメージ0。
*解説
*解説
**かなり長いリーチを持ったワザ。その割には隙が小さいので間合いを保てばローリスクに出せる。牽制向きのワザ。
**かなり長いリーチを持ったワザ。その割には隙が小さいので間合いを保てばローリスクに出せる。牽制向きのワザ。
**最終段以外には、他の複数回ヒットするワザのような引き寄せ効果が無く、横にふっ飛ばすだけなので高度が違う相手には最後までヒットさせにくい。それに加えてふっとばし力の相手の蓄積ダメージの影響がそこそこあるため、高%の相手ほど複数回ヒットさせにくくなる。だがふっとばしベクトルが真横なおかげで、場外の相手に当てると復帰阻止になることも。
**最終段以外は、他の複数回ヒットするワザのような引き寄せ効果が無く、横にふっ飛ばすだけなので高度が違う相手には最後までヒットさせにくい。それに加えてふっとばし力の相手の蓄積ダメージの影響がそこそこあるため、高%の相手ほど複数回ヒットさせにくくなる。だがふっとばしベクトルが真横なおかげで、場外の相手に当てると復帰阻止になることも。
**プラズマウィップを使ったワザで唯一の炎上属性持ち。離れたところから爆薬箱を安全に爆破可能。
**プラズマウィップを使ったワザで唯一の炎上属性がある。離れたところから爆薬箱を安全に爆破可能。
**撃墜可能は250%前後から。  
**撃墜可能は250%前後から。  
*データ
*データ
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**ダメージ: 計10% (2%+0%*3+6% 小数点以下未計測)
**ダメージ: 計10% (2%+0%*3+6% 小数点以下未計測)
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==== 横必殺ワザ2 ====
==== 横必殺ワザ2 ====


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