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初代『[[ストリートファイター]]』のスタッフが開発し、1991年にアーケード及び自社開発の家庭用ゲーム機ネオジオで登場した第1作『餓狼伝説 宿命の闘い』から始まった、1990年代の格闘ゲームを象徴し、SNKの格闘ゲームの原点となった1シリーズ。ゲームシステムは手前と奥の2ラインからなるフィールドを移動するライン移動を特色にし、ストーリーは兄弟の絆や復讐をテーマにしている。 | 初代『[[ストリートファイター]]』のスタッフが開発し、1991年にアーケード及び自社開発の家庭用ゲーム機ネオジオで登場した第1作『餓狼伝説 宿命の闘い』から始まった、1990年代の格闘ゲームを象徴し、SNKの格闘ゲームの原点となった1シリーズ。ゲームシステムは手前と奥の2ラインからなるフィールドを移動するライン移動を特色にし、ストーリーは兄弟の絆や復讐をテーマにしている。 | ||
続編の展開は1999年の『餓狼 MARK OF THE WOLVES』をもって一度停止したが、登場キャラクターは自社タイトルの客演キャラクターやオリジナルキャラクターが登場する対戦格闘ゲーム『[[SNKのゲームシリーズ一覧#THE KING OF FIGHTERSシリーズ|THE KING OF FIGHTERS]]』シリーズに出演し続けており、2025年には完全新作『餓狼伝説 City of the Wolves』が発売されることが発表された。 | |||
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