「攻城戦」の版間の差分
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'''攻城戦'''(Castle Siege)は、[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii | '''攻城戦'''(Castle Siege)は、[[大乱闘スマッシュブラザーズX]]、および[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U]]に収録されているステージ。 | ||
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『ファイアーエムブレム 覚醒』からサブタイトルを抜いたものが使われている。<br> | 『ファイアーエムブレム 覚醒』からサブタイトルを抜いたものが使われている。<br />『スマブラX』では『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』からサブタイトルを抜いたものが使われていた。 | ||
== 概要 == | == 概要 == | ||
時間経過ごとに城外、城内、地下世界の3つの場面に変化する。それぞれ特徴的な地形ではあるが大きなギミックはなく、純粋な対戦ステージとして楽しめる。 | |||
最初は城外部ステージからスタート。傾斜のついた土台と2つのすり抜け床で構成されている。背景からカタパルトの火球による砲撃を受けているが、ステージに影響するギミックではない。 | |||
しばらくすると床が抜け、石像(通称ジロー)2体が配置されている城内の王座の間に突入。左右地続きで、すり抜け床が計4つ存在している。石像はある程度のダメージを与えると破壊でき、その際に石像が支えているすり抜け床も崩落する。 | |||
さらにしばらくすると、背景が溶岩で覆われたで不安定な地下世界へ切り替わる。多少起伏がついただけの土台しかないが、多少左右に傾く。 | |||
以降は城外に戻り同じ流れが繰り返される。 | |||
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特に元ネタは存在せず、『ファイアーエムブレム』シリーズ全体の要素をを総合解釈したものである。<br /> | |||
これは『ファイアーエムブレム』というシリーズが一部を除いて毎作品世界設定を個別にしていること。<br /> | これは『ファイアーエムブレム』というシリーズが一部を除いて毎作品世界設定を個別にしていること。<br /> | ||
そして、上下への起伏が少ない地形が多いために、特定のシリーズ作品に絞るのが難しいということが主な理由である。 | そして、上下への起伏が少ない地形が多いために、特定のシリーズ作品に絞るのが難しいということが主な理由である。 | ||
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*[http://www.smashbros.com/wii/jp/stages/stage11.html スマブラ拳!!(X) 攻城戦] | |||
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[[カテゴリ:大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii Uのステージ]] | [[カテゴリ:大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii Uのステージ]] | ||
2016年10月7日 (金) 11:39時点における版
| 攻城戦 | |
|---|---|
| 種類 | 基本ステージ |
| 箱・タル のデザイン | SF |
| 8人乱闘(Wii U) | ○ |
攻城戦(Castle Siege)は、大乱闘スマッシュブラザーズX、および大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii Uに収録されているステージ。
出典作品
- ファイアーエムブレムシリーズ
※ステージ選択画面のタイトルロゴはシリーズを総合して『ファイアーエムブレム』
『ファイアーエムブレム 覚醒』からサブタイトルを抜いたものが使われている。
『スマブラX』では『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』からサブタイトルを抜いたものが使われていた。
概要
時間経過ごとに城外、城内、地下世界の3つの場面に変化する。それぞれ特徴的な地形ではあるが大きなギミックはなく、純粋な対戦ステージとして楽しめる。
最初は城外部ステージからスタート。傾斜のついた土台と2つのすり抜け床で構成されている。背景からカタパルトの火球による砲撃を受けているが、ステージに影響するギミックではない。
しばらくすると床が抜け、石像(通称ジロー)2体が配置されている城内の王座の間に突入。左右地続きで、すり抜け床が計4つ存在している。石像はある程度のダメージを与えると破壊でき、その際に石像が支えているすり抜け床も崩落する。
さらにしばらくすると、背景が溶岩で覆われたで不安定な地下世界へ切り替わる。多少起伏がついただけの土台しかないが、多少左右に傾く。
以降は城外に戻り同じ流れが繰り返される。
| ファイル:ステージ解説 攻城戦 (1).JPG | ファイル:ステージ解説 攻城戦 (2).JPG |
| ▲城外 | ▲地下世界 |
終点化

常に城外が舞台となる。
元ネタ
特に元ネタは存在せず、『ファイアーエムブレム』シリーズ全体の要素をを総合解釈したものである。
これは『ファイアーエムブレム』というシリーズが一部を除いて毎作品世界設定を個別にしていること。
そして、上下への起伏が少ない地形が多いために、特定のシリーズ作品に絞るのが難しいということが主な理由である。
『ファイアーエムブレム』シリーズは基本的には城門や玉座などの拠点にいるボスを倒し、その拠点に主人公を移動させて制圧することが目的で、このステージはその流れを基に構想したものとみられる。
オレ曲セレクト
太字はCDを入手することで使用可能になる曲。
- ファイアーエムブレムのテーマ
- ファイアーエムブレム
- 暗黒竜メドレー
- ミラの加護とともに(セリカマップ1)
- Winning Road~ロイの希望
- 攻撃(烈火の剣)
- 進撃準備(聖魔の光石)
- Crimea Army Sortie
- Against the Dark Knight
- Powerhungry Fool
- Victory is Near
- アイクのテーマ