「ロックマン (3DS/Wii U)」の版間の差分

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*ワザを出しながら歩行・振り向き・地上ジャンプが使用可能。
*ワザを出しながら歩行・振り向き・地上ジャンプが使用可能。
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*弱攻撃、横強攻撃、ニュートラル空中攻撃は全てこれ。原作のように歩いたりジャンプしたりと自由度高く動きながら繰り出せ、飛び道具ナタメリーチは最長クラス。
*弱攻撃、横強攻撃、ニュートラル空中攻撃は全てこれ。原作のように歩いたりジャンプしたりと自由度高く動きながら繰り出せ、飛び道具なためリーチは最長クラス。
*弾のダメージは小さいが連射できるので射程ギリギリの距離を保ちながらチマチマ撃ち続ければ相手の行動を抑制できて強力。多くの飛び道具を相殺できるので、撃ち合いでも強い。
*弾のダメージは小さいが連射できるので射程ギリギリの距離を保ちながらチマチマ撃ち続ければ相手の行動を抑制できて強力。多くの飛び道具を相殺できるので、撃ち合いでも強い。
**大半の空中攻撃や10%よりも大きい地上攻撃・飛び道具には弾を潰しながら突き進んでこられてしまうので、それらでの突破を得意とする相手には警戒が必要である。
**大半の空中攻撃や10%よりも大きい地上攻撃・飛び道具には弾を潰しながら突き進んでこられてしまうので、それらでの突破を得意とする相手には警戒が必要である。
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